※ 引述《bluelamb (藍羊)》之銘言:
: 懶人包:
: 會有石抽,而且只開放一次
: 伊邪那美雙滿強化:
: +250/ +120/ +20
: 2602/ 1782/ 384
: 新地獄級倭男具那命 日本武尊
: 彈珠石抽-神玉封印(僅開放1次)
: 並且同時開放此批石抽昇華
以下均為猜測,依照怪物彈珠原始特性猜在神魔之塔的表現狀況:
: 反叛的墮天使‧路西法 暗/妖精
: 主動技:全盤轉為固定數量及排列形狀的暗與心符石
: 隊長技:隊伍中只有妖精時,妖精攻擊力倍增(倍率不明),滿血時減傷(幅度不明)
: 心符石兼具全屬性效果;消除直排4顆時額外產生1顆心珠(同巴比倫)
神化路西法在怪物彈珠是妖精族+砲擊型+反傷壁+能量環+十字雷射+每回合1萬吸收傷害,
隊長技全妖精應該會因為原著砲擊型,
這邊更正,原預估1.3~1.5倍,不過妖精隊伍倍增,應該會類似太陰星君的設計,
但是又有心兼全屬性的強化,以全妖隊來看我想2.5~3倍比照巴比倫或太陰是有機會的。
按神魔妖精隊通常血量比較薄的狀況下,估計滿血時減傷值應在3~5,000左右,
如果是扣除比例我猜應該就得在10%左右,大抵是常駐弱化的水遊或水迪士尼主動技,
我認為只有前者才可以去對抗無視減傷的設計,這樣就符合沒減傷但有吸收傷害;
心巴比倫特性則是為了表現盾得回滿血才有效而輔助設計,反映每回合有效的原始設計。
(回滿=盾持續有=吸收傷害)
更正,原聯結就有神化路西主動技能結果,是全畫面轉環狀心符石+其他轉暗,
這技能也太誇張了=.=
: 騎士王亞瑟(♀) 光/人類
: 主動技:固定位置轉換為光符石 CD10/19
: 隊長技:光屬攻擊力2.5倍、消除最下列所有符石時自身攻擊力3倍;隊長與隊友相同時
: 變為9倍
這裡的亞瑟是用進化圖面,所以強度應該一般,
在怪物彈珠是聖騎士族+平衡型+反傷壁+特大向上雷射,主動技十字雷射砲,
隊長技消除底下自己攻擊力三倍是反映向上特大雷射的惡趣味。
主動技的固定位置轉光珠,猜測是轉本身下面排+1排,或轉本身下面排+最底排,
其他的固定位置會有點違反這顆進化彈珠的原始設計(ss十字雷射砲),
大抵來說是光龍使plus但遠小於宇文拓,
隊長技能底排橫向全消變3倍而且只有自身,不是很實用,
如果不搭配主動技的固定位置轉光珠0.5倍增傷很難吃得到。
: 其他石抽:
: 世界樹神 尤特克拉希爾
進化圖面+妖精族+貫通+平衡型+掃雷+反傷壁+爆炸+雷電追擊:
木屬+妖精族,
推測主動技拆陷阱或無視風化、電擊之類,其他特性轉換神魔感覺都有點微妙,
隊長技可能是2~2.5倍攻,這張在怪物彈珠就是sup路線,估計是隊員卡。
: 炎輝神 雅格娜姆特
神化圖面+貫通+力量型+種族殺手+反傷壁+流星追擊+爆炸:
火屬+神族,
推測主動技為增傷,可能個人追加次數或倍率打擊,
或者弱化艾德但不鎖隊友攻擊,應該是個人增傷卡機率偏高,
炎輝神在日本怪物彈珠已經開放獸神化(類似潛能解放),
這裡引用神化而已,大概推測只能是隊員卡。
: 頹廢的黑薔薇 赫拉
神化圖面+反射+種族殺手+掃雷L+命中弱點給予超大傷害:
暗屬+魔族,
推測有機會是炎輝神型態的暗屬性魔族隊員卡,或者暗屬魔族無視敵方防禦,
因為是魔族,有艾德的話可能不太可能需要這張,
沒有艾德的新手或者沒打到的或許還不錯。
: 妖精王 基姆雷特
神化圖面+貫通+速度型+飛行(躲陷阱)+反傷壁+雷射追擊:
木屬+妖精族,
飛行特性過來的彈珠在這裡是唯一,但很擔心主動技是元素護壁,用於迴避敵人攻擊。
: 水精靈仙女 忒琪菈
怪物彈珠以前非常優秀的水屬妖精族+平衡型+優秀三圍+反重護罩+特大向上雷射,
主動技能是擊中魔王會將其弱點曝露,使擊中弱點時傷害倍增。
推測可能是水屬+妖精但是三圍不太妖精的OP卡,
隊長技應該會類似為水屬亞瑟,
主動技推測有兩種(話說這卡的歐派也畫得太大有點不合理..),
一種光亞瑟;一種就是反映怪物彈珠開弱點的特性而類神魔火天使增傷+破防,
但前者有點無趣,後者賣點就是水屬還沒有像大聖或白虎這種增傷破防卡,
推測後者居高,如果作成雙技能,那會成為這張卡忠於原著且優秀的好卡。
歸納起來大獎是暗屬神化路西法,
中獎有很高機率是亞瑟跟水精靈,
沒艾德那赫拉有機會是中獎,
其他看實際技能組是什麼,但我隱隱覺得木屬兩張技能應該不怎樣....。