看著哈哈姆特一面倒的風向,暗路西法(以下簡稱暗路)似乎已經快變成雷卡了
跟我自己的看法完全相異
實在是很令人懷疑,到底是我沒眼光,還是眼光太獨到?
乾脆在這裡聊一下
簡單介紹暗路資料
隊長技:全隊2.5倍,消4掉1心,滿血減傷20%
主動技:轉固定數量心暗珠
隊伍技:隊伍全妖精時,心珠=全屬,消直排增傷,最大1.5倍
簡單的說,暗路就是一個有5屬巴比倫7成倍攻的心巴比倫
由於暗路隊員主力是妲己(排珠增傷)、薩魯曼(2回合2倍增傷)
因此隊伍會以暗屬為主
假如我們配了下面隊伍
路 妲 妲 薩 薩 路
由於隊伍全暗屬,所以這隊伍會有兼具效果,心、暗都是攻擊珠
雙隊長減傷36%,13000的血量可以吃下20000的傷害
隊伍回復力4000+,基本只要有轉到直排,或有消到心,幾乎都是瞬間補滿血
簡單測試:
暗路攻1595
1. 3直排無主珠,天降6心,4 com,傷害約5萬左右
2. 3直排1排主珠,天降6心,4 com,傷害約7萬多
3. 3直排2無主珠(心、暗),天降6心,4 com,傷害約8萬左右
這是完全沒天降的情況下,傷害略低於5屬巴比倫
但實際玩時,多少都會再多消1、2組3顆相連的珠子,或是天降1、2 com
想要轉3直排只有4 com還要刻意多轉幾次才會出現
且心、暗都是攻擊珠,傷害破20萬也不算難見
以我自己的轉法,暗路傷害破10萬算是正常現象
爆發:
暗路單開技,轉5直排6 com (因為心珠只有12顆,只能轉5直排)
暗路傷害是52萬
這數值只會更高,不會更低
要更高的傷害,可以開妲己、薩里曼、龍刻,打個2、3千萬不是問題
隊伍可用成員:
妲己,排珠增傷,對於G8盾的萬解,可說是暗路最關鍵的隊員
要排珠功能沒有別的選擇
史王(板友提醒),12秒排珠,但無增傷 (因為很久沒復刻,我沒有... sorry)
薩里曼,2回合增傷2倍,強力增傷,沒有妲己可以暫時替用
暗路,全版轉,增傷(全版都是攻擊珠)兼小解場
因為版面只剩心暗珠,轉珠時間+3秒,可以較容易解些G8盾
或是回血、解溢補盾、心珠盾
千千,消心珠破防,功能卡
莫里斯,心蓄能,我自己的習慣,巴比倫還是會帶一隻轉屬出門
除了增傷,版面也好轉
但測試結果,莫里斯好像沒有限定從哪一屬轉起
且在心、暗兼具下,轉心珠效益也不高
但若怕卡心,可以放著當保險
暗蛋,MH總是有辦法陰玩家,需要的時候,可以增加通關率
其他的妖精就不多寫了
暗路優點:
有接近巴比倫的傷害,高爆發,高回血
心、暗兼屬,33轉也是12.5倍的隊長,算是小贏5屬巴比倫的地方
也差不多可以視為不怕強化珠的樹王隊伍,且也不怕會斷心珠
或是類似內建龍葵主動技的聖劍隊長
缺點:
5屬巴比倫怕的,暗路都怕 XD
主要還是G8盾,尤其像是電擊珠
但暗路的主動技轉全版、延長3秒,都比5屬巴比倫更有抗性
還有很吃隊員
妲己、薩魯曼幾乎是必備,暗路也可以入隊
再來就是怕無視減傷、中毒、連擊等等
但在CD都跳起來的情況下,這些都不是問題
真正比較怕的是地獄R1就來這些,攻擊力又超過13000,連回血的機會都沒有
端看MH要不要這麼狠
不然其他況狀應該都不會太難應付
不過,退一萬步說,每種隊伍都會有不擅長的情況
像打夢饜毒龍,絕大部分的隊伍都打不下去
總結:
暗路算是一個擁有超高回血能力的巴比倫隊長,在神魔裡可說是獨特的存在
相較於現在正夯的水精,單純就只是高倍率的隊長
可以取代的隊長非常多,當然對新手是很好的選擇
但我不認為有到大獎的地步
至於暗路會不會崛起,端看MH要不要做球給暗路了
而暗路適合的場所,大概就是討伐戰吧
高爆發、排珠、2回增傷、不怕補血類的盾,隊伍倍率也不差
若有妲己,也不排斥轉直排
加上這抽卡機也不算難抽,暗路非常值得入手
抱歉,有改些錯字,編輯一下...