基於部分玩家對於日本武尊主動技有較高的期待(雙隊長時開技等於4倍增傷...之類)
所以趕在地獄開始時先給大家帶來實測
至於為什麼能測呢?
因為不知道為什麼,MH這次先開放了能夠選他當傭兵(一般地獄/工會卡在結束後才會開放)
為了大家的石頭,我花了40萬包養他ˊ_>ˋ
http://i.imgur.com/hCt3RGU.jpg
寫在前面的結論─
真‧草薙劍的傷害計算方式為:
轉珠後全隊頭像傷害總和 * 2,再移嫁到自身上(類似賽特的蓄積方式,但增傷機制不同)
並非自身吸收全隊基本攻擊力後倍化(類招來或艾德)
因此─
1.隊伍中只有水屬成員時,最大可達至2倍增傷;只要水屬成員減少,效益就會降低
2.不能像在武尊相關討論中部分網民希望那樣雙隊長拉水全體達到4倍,真是抱歉。
以下是測試和一點計算,無興趣可以跳過