[閒聊] 一些心得雜談

作者: louisalflame (louisalflame)   2016-02-18 23:04:03
已經玩TOS1000多天了,抒發一點點小小心得
同時雙棲PAD也快500天了,算是兩邊的小小比較心得吧
趁此機會閒聊一下 (希望不會違反板規或引戰,如不妥自刪)
不過我不朽和雙極都還沒打過,有說錯的話歡迎強者打臉XD
*
先從兩邊關卡的難度開始聊起吧
我的感覺TOS的關卡傾向於不讓你轉、不讓你打
從以前就惡名昭彰的指定combo法印、PAD無法理解的20combo盾
到現在很流行的禁消光暗、禁消水火木等等
還有花樣永遠玩不完的盤面陷阱:
冰凍、風化、燃燒、腐蝕、電擊、射擊、指定消除、符石騙你等等
因為TOS的傷害通膨的非常快,打個幾億不是難度
所以關卡不是提升敵人三圍,而是加了一堆限制和要求
只要你通過限制滿足要求,轉得出來打得出傷害就讓你通過
相對的PAD的關卡對轉珠的干擾較少,就毒廢珠而且覺醒也可擋住
不過PAD刁鑽在傷害的要求(ex大傷盾),敵人在不同血量有不同隨機反應,殘血就斬殺
總結來說
PAD玩家剛完TOS會覺得敵人很煩,都不讓人好好轉珠
TOS玩家剛完PAD會覺得很困擾,都不知道敵人會打多少
*
再來聊聊隊伍組成吧
TOS的隊伍有一大堆的隊伍技、組合技
所以隊伍組成常常很固定,也就是所謂的制服隊
PAD的隊伍就較寬鬆,可粗分為純色隊、雜色隊、雙體隊、橫排隊等等
隊員換來換去沒什麼太大差別,隊伍組成要求比較隨意
TOS你以前抽不到暗水龍使、打不過毒龍,就沒龍隊可玩
北歐就一定要配澳丁,六封就配天秤,大樹只能配妖蛋
常常少了關鍵卡隊伍就組不起來,湊到一半的就只能先放倉庫
有太多卡都是專為某種隊伍而生,沒湊齊就沒什麼用
不過有趣的是,隨著時間一久,兩邊的情況發生了變化.....
PAD的隊伍過了這麼多代、隊伍的基本模式仍然沒有太大差異,新出的卡取代不了舊卡
但是因為舊卡究進又究覺,三圍和覺醒就輾壓新卡,造成隊伍隊員依舊固定那幾個
結果依舊形成了制服隊,只能在隊長技倍率上不斷加高數值
相對的,TOS在每次大改版做球給一個新隊伍
純色隊有倍率型的北歐、巴比,落珠型的希臘,加血/回倍率的強權、光暗狂魔
雜色隊有水火木兼具的同源,光暗兼具的聖劍,火木兼具的二消
種族隊有超高血的毒龍隊(又分吸血龍或心龍隊),根性的大樹、最新的心路西法隊等等
老手抽卡抽久了能組出來的隊伍也開始多了,能玩的花樣也多了
雖然依舊是制服隊,不過當可以玩的隊伍多了起來
整個生態反而變得豐富了起來
新系列的卡在新出的隊伍可以活得好好的,就不用跟進化很多次的舊卡爭地位
舊卡也不用擔心被新卡打臉,也就不會太快傷害通膨
TOS做了很多隊伍讓各個卡都有自己存在的價值
例如埃及隊平時當純色隊,比不過強勢的巴比
但是有聯賽這個舞台專門做球給埃及隊玩
*
還有一點值得一提的就是地獄(降臨)
TOS的地獄一周才一次,而且久久才重開
PAD的降臨則是已經多到每天可以輪好幾個,強勢舊角因為已經進化太多次
新降臨幾乎不可能比得過舊卡,結果就是降臨幾乎都淪為舊卡究覺素材的食物鏈
TOS也是有只能當倉管的地獄,不過封王系列可以說是強度保證
不但夢魘後有兩技,還有各種量身打造的隊伍做球
從這點來看,TOS的地獄強度是保持得很好,比PAD好多了
沒有直接打臉石抽卡,但是又讓重課玩家也有需要努力打地獄
無課玩家靠地獄卡也能通過多數的關卡
但是我覺得有個缺點,就是地獄重出的太慢了
一個新手加入,假設他很石油的努力抽到各隊伍的核心卡
但仍要等近一年才能把地獄王打齊全,才能玩到各種隊伍
更何況常有需要地獄A才好打地獄B之類的情況
而且地獄難度相對PAD更難,當然這也是因為PAD最難的不是降臨
但最近地獄難度做球的程度有些太誇張
你有做球的隊伍就輕鬆打,沒有就只能乖乖吞石
例如夾腳拖地獄,沒有血量倍率開場就被公道價的感覺真的很糟
簡直變成了組隊伍遊戲而不是轉珠遊戲了wwwwww
*
PAD最近大概也是有想開創新型態隊伍吧
新系列新增了毒珠隊、廢珠隊,看看未來有沒有起色
另一方面...
TOS除了做球做得越來越用力之外,好像有點久沒有新系統了?
公會、聯賽、龍刻、討伐都是一年的東西了
聯賽越開越少,之前必掉的菁英級也沒有下文了
是不是程式的主力真的都調去新遊戲啦?
最近的新系統大概就是異轉
可是目前唯二異轉的系列北歐和西遊,不是很成功地說
強化是有強化,可是並沒有驚艷的感覺
當然異轉真的太強也會擔心,排擠到其他卡
但目前的異轉真的撐不起未來的期待呢.....
作者: sakula248 (pflim落榜十年爽XDDDD)   2016-02-18 23:08:00
閱2016 02/18
作者: y35246357468 (小銀)   2016-02-18 23:08:00
你說封王在開夢魘之後都有2技?
作者: ricky469rick (龍龍)   2016-02-18 23:10:00
我猜大家會狂打封王這塊
作者: putindoggod (putin)   2016-02-18 23:10:00
大傷盾倒數斬殺你跟我說PAD很好打??
作者: Etlantie0951 (Et☆)   2016-02-18 23:10:00
不提奧丁,我記得MH有說因為換了新系統,所以最近才沒出新機制
作者: newiwgp (..??)   2016-02-18 23:11:00
凹丁又中槍
作者: momsen (Momsen)   2016-02-18 23:13:00
奧丁崩潰
作者: ws36132005 (SwArd)   2016-02-18 23:13:00
奧丁:
作者: SamPotato (小土豆)   2016-02-18 23:13:00
奧丁:QQ
作者: Jassassin (J吸)   2016-02-18 23:13:00
無雙奧丁
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2016-02-18 23:14:00
手指是什麼意思阿
作者: austin751229 (Austin)   2016-02-18 23:14:00
手指=+轉珠時間
作者: pds3601o (帳號掰掰)   2016-02-18 23:15:00
澳丁:嗆我嗆夠了嗎?
作者: kimisawa (楊)   2016-02-18 23:16:00
暗封王不是薩肥跟黑帝斯嗎
作者: wlmb0723   2016-02-18 23:16:00
你這篇文風向應該發去PAD版 比較好喔
作者: newiwgp (..??)   2016-02-18 23:17:00
沒玩隔壁 但是我對那二千抽沒抽滿某獨家抽卡機的新聞覺得太可怕了 如果是我會去退錢囧
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2016-02-18 23:17:00
暗封王是薩胖跟月狼拉
作者: fray1305 (有家人真好)   2016-02-18 23:18:00
神魔的難度應該是在於無法進場就開技,如果能像PAD進
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:18:00
隔壁有144倍隊長 然後這邊通膨快www
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:19:00
大傷盾跟根性斬殺比任何tos的盾都g8
作者: eternaldark (幻滅冰境)   2016-02-18 23:19:00
所以你看樹王地獄 根本被虐好玩(?)
作者: ricky469rick (龍龍)   2016-02-18 23:20:00
我聽說他們有一個地獄級一進場就先GG 要先噴一石不知道是真的還假的
作者: wlmb0723   2016-02-18 23:20:00
老實說你這篇是拿TOS高階段 跟PAD中階段來比
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2016-02-18 23:21:00
那是挑戰地城 進場先制31000 羅馬神可解
作者: fray1305 (有家人真好)   2016-02-18 23:21:00
進場先GG就跟之前神魔貓頭鷹一樣呀~
作者: wlmb0723   2016-02-18 23:21:00
等你開始玩到PAD高階段時 就知道為何很多人抱怨難度了
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2016-02-18 23:21:00
封王系列是強度保證 那某個坐騎是八腳椅的 大概不是封王
作者: brian980466 (brian)   2016-02-18 23:21:00
神魔的倍率算是hold的不錯了
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:21:00
還有防封之後來個坐下n回合技能你打臉 逼你買潛覺
作者: coco12252003 (沁凜冰漾)   2016-02-18 23:22:00
騎馬的那不是合作的黑騎士嗎(誤
作者: fray1305 (有家人真好)   2016-02-18 23:22:00
另外想提一點,PAD後期的組隊也很死~
作者: hero770624 (干)   2016-02-18 23:22:00
我上次也在推文談到做球的事情,某p就超兇的呵呵。
作者: brian980466 (brian)   2016-02-18 23:23:00
而且難度設定不錯 除了做球 都要認真轉才能過
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2016-02-18 23:23:00
PAD很XX的點就是越玩越覺得在虐待老玩家
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:23:00
加蛋從錦上添花變成必備 要農掉多少時間?
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2016-02-18 23:23:00
隔壁隊長技都已經到最大400倍了
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2016-02-18 23:23:00
奧丁:我x你的
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:26:00
雙方都是有80對象啦這點我很肯定
作者: eternaldark (幻滅冰境)   2016-02-18 23:26:00
400倍? 那對面的血是不是都千萬起跳阿/__>\?
作者: kimisawa (楊)   2016-02-18 23:26:00
400是什麼概念@@
作者: loc0214 (啵啵半宅魚)   2016-02-18 23:26:00
我怎麼有種其實你神魔不是很進入狀況的感覺?
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:26:00
我都懷疑龍葵上了昇華斷頭臺
作者: ruinsky (kam)   2016-02-18 23:27:00
我950天左右 我怎麼覺得神魔越做越好 跟你平行時空?
作者: kimisawa (楊)   2016-02-18 23:27:00
去年不是714 49倍就說毀天滅地?現在400?
作者: arrfu (觀光客)   2016-02-18 23:27:00
印象中(不確定)以前TOS版很熱的時候這種文會被水桶
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2016-02-18 23:28:00
我也只7*6地城會用而已
作者: kimisawa (楊)   2016-02-18 23:28:00
喔 開技啊....那還好
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:28:00
714 49倍的時候真男人早就100倍 但是觸發率...
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:29:00
開技是指任何一個主動技都可以,不一定要增傷
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:29:00
隔壁部分隊長有扳機 當回合有開技就增傷
作者: fray1305 (有家人真好)   2016-02-18 23:29:00
隔壁死神合作的主角,當隊長的話自己對神族約230倍這還不計其他加成
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:30:00
我講完整點好了 覺醒阿努比斯 9C4倍 10C6 11C8 12C10
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2016-02-18 23:30:00
..增傷不能疊
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:30:00
一護主動還是全珠洗板呢 一定爆難抽
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:31:00
開技下 這隻雙隊長倍率9C64 10C144 11C256 12C400
作者: newiwgp (..??)   2016-02-18 23:32:00
12C 10倍這種應該在TOS會有不少人試 中間主角放滿
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:32:00
隔壁就沒有,請自己手轉
作者: age758502   2016-02-18 23:32:00
尊爵不凡永恆一技奧丁
作者: fray1305 (有家人真好)   2016-02-18 23:33:00
真男人那個有難度,比起拉機、黑崎一護這種簡單就百倍的
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:33:00
隔壁沒主角 所以真男人玩家越來越真男人
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2016-02-18 23:33:00
PAD版的風向也是罵PAD啊XD
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:33:00
對所以其實那個400倍只是理論上
作者: newiwgp (..??)   2016-02-18 23:34:00
等於最少要手轉8C 還要看運氣
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2016-02-18 23:34:00
但是隔壁有7*6地城啊 甚至挑戰都有7*6
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:34:00
實際上最高倍率是以100倍左右下去看的這阿努比斯實際上在以前是有出比較親民版本的
作者: ws36132005 (SwArd)   2016-02-18 23:35:00
所以這篇到底會不會被... 原po保重
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:35:00
8C4倍 9C7倍 10C10倍 但是後來不夠用了
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2016-02-18 23:36:00
愛貓?
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:38:00
話說7x6地城我都用覺70穩穩的 不敢用狗頭
作者: colorclover   2016-02-18 23:39:00
先制31000是ㄧ進場盤面還沒看清楚就死了
作者: gozira (大怪獸)   2016-02-18 23:42:00
我也是雙棲,最近TOS一直有動力玩下去,PAD卻根本沒有登入了。我兩邊都有課金,而且課了不少。
作者: R10K (R壱万)   2016-02-18 23:48:00
好個進場公道價..
作者: tim201227 (博德)   2016-02-18 23:48:00
請問甚麼是大傷盾 好常看到隔壁棚的提到這個名詞?
作者: yo0401 (羽無倫)   2016-02-18 23:49:00
真的是沒過地獄a就過不了地獄b,然後就要練卡等一年再打
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:49:00
傷害超過20萬或30萬會被吸收
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2016-02-18 23:50:00
就是吸傷害的%盾
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:50:00
被吸收是會補血喔
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:50:00
老天賜你天降敵人就補滿了-.-
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2016-02-18 23:51:00
幹 大傷盾聽起來好噁心
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:52:00
不用聽,實際上是最噁心設計之一
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2016-02-18 23:52:00
會補血 還倒數斬殺 索普德特這傢伙實在...
作者: peter0627 (biscuit)   2016-02-18 23:52:00
那....如果一拳打死會被吸收嗎?
作者: tim201227 (博德)   2016-02-18 23:53:00
所以這樣到底是要打多少? 輕輕打不行 用力打也是?
作者: coco12252003 (沁凜冰漾)   2016-02-18 23:53:00
一拳打不死阿 %盾耶
作者: RICKY12035 (Ricky)   2016-02-18 23:53:00
我一直以為PAD手指這麼多 暗暗埃+一堆手指就輾全部了
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:53:00
廢話當然吸到飽,你根本一滴血都傷不了
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:53:00
超過數字就是直接傷害無效變吸收啊XD
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:54:00
輕輕打就是吃他噁心技能,用力打就是一滴血都傷不了
作者: eternaldark (幻滅冰境)   2016-02-18 23:54:00
是說薩胖地獄那個手一殘臉一白就掰掰的combo法印嗎(?
作者: peter0627 (biscuit)   2016-02-18 23:54:00
所以說就是%盾 傷害超過轉吸收?
作者: coco12252003 (沁凜冰漾)   2016-02-18 23:54:00
輕輕打被噁心技能噁心 用力打被噁心%盾噁心 差在哪~
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:55:00
用%盾不太精準,他是限制你每個成員的傷害不得超過
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2016-02-18 23:55:00
初版法印確實也是低能設計之一XD
作者: nisi0773 (再會了 曾有的夢想生活)   2016-02-18 23:55:00
聽起來好刺激~
作者: tim201227 (博德)   2016-02-18 23:55:00
薩胖其實100w 首消轉2c 就算只有15%現在隊伍也夠秒殺了
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:56:00
9W 8W 6W 16W 7W 12W
作者: coco12252003 (沁凜冰漾)   2016-02-18 23:56:00
之前不是大傷盾+C盾 超潮的
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:56:00
然後敵人血量基本上你也要控好幾回合
作者: paulpork (保羅豬肉)   2016-02-18 23:56:00
像50萬大傷盾 單下傷害少於50萬→扣血 大於就補血
作者: esproject (年輕人)   2016-02-18 23:57:00
大傷盾+7combo盾+斬殺+控制無效+坐下+封鎖然後5000萬血
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:57:00
結果就是9+8+6-16+7-12=2 你只傷他2W
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:57:00
大傷盾懲罰+值高的角色 懲罰天降 超級潮
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2016-02-18 23:58:00
如果搬來TOS感覺可以玩死兄弟和希臘(?
作者: RICKY12035 (Ricky)   2016-02-18 23:59:00
神魔跟PAD合作一波阿 關卡難度互相交流一下
作者: coco12252003 (沁凜冰漾)   2016-02-18 23:59:00
搬來的話應該也一狗票都被玩死了吧...
作者: peter0627 (biscuit)   2016-02-18 23:59:00
搬來TOS用埃及嘴砲不知能不能解?
作者: eternaldark (幻滅冰境)   2016-02-19 00:00:00
薩胖那個不是轉時才出現 +-3就沒傷害 而且也看天降
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:00:00
不行,主動技超過傷害一樣吸收
作者: esproject (年輕人)   2016-02-19 00:00:00
神魔的關卡拿PAD隊伍來打應該很簡單 母龍/拉雞太強
作者: tim201227 (博德)   2016-02-19 00:01:00
你就轉-2c 天降不要超過4c現在隊伍傷害都夠秒殺
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 00:01:00
吃我重力!! 欸 你補屁啊!!
作者: ryan100100 (蟲的傳人)   2016-02-19 00:01:00
真男人尊爵不凡400倍
作者: coco12252003 (沁凜冰漾)   2016-02-19 00:01:00
超過數字就是吸好吸滿 恩..他___的門檻盾-_-
作者: esproject (年輕人)   2016-02-19 00:02:00
PAD一個合格的隊伍平砍至少要五-六百萬傷害以上
作者: quick511413 (湯包)   2016-02-19 00:02:00
自從聽過大傷盾之後我就覺得神魔什麼盾都小咖了
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2016-02-19 00:02:00
我最討厭的是 大拼圖盾 限
作者: RICKY12035 (Ricky)   2016-02-19 00:03:00
大傷盾聽起來是很麻煩沒錯 但也要看傷害限制跟血量比
作者: ryan100100 (蟲的傳人)   2016-02-19 00:03:00
最近換拉雞 就算只有一暗咖還是很強
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:03:00
大傷盾會很麻煩另一個原因是目前有大傷盾的敵人
作者: esproject (年輕人)   2016-02-19 00:03:00
30%根性+斬殺+鎖珠+每下普攻兩三萬起跳 血九百萬
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:04:00
都很G8
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 00:04:00
嗯 你運氣不好敵人直接斬殺你欸
作者: ryan100100 (蟲的傳人)   2016-02-19 00:04:00
還有我覺得屬性吸收也很雞巴 就是叫固定屬性吃屎
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:05:00
那個隨便,反正神魔也有類似的,甚麼攻擊降至10%的
作者: ryan100100 (蟲的傳人)   2016-02-19 00:05:00
靠副屬有時候打不死 或是吸收回合很長的真的很幹
作者: esproject (年輕人)   2016-02-19 00:05:00
艾德:?
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:06:00
不過神魔對那種比較有解
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 00:06:00
吸屬性就威嚇吧
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2016-02-19 00:06:00
就像神魔屬傷5%一樣
作者: ryan100100 (蟲的傳人)   2016-02-19 00:06:00
尤其出在排名地城的時候
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 00:07:00
上次是故意弄婆龍
作者: asuslinteri7 (Taiwan gtr)   2016-02-19 00:08:00
如果有大傷盾用溢滿打應該可行吧?
作者: eternaldark (幻滅冰境)   2016-02-19 00:08:00
少個-字搞錯意思 不過剩15%傷害相當要打出近700W XD
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:08:00
隔壁沒溢滿所以沒人知道
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2016-02-19 00:09:00
溢滿本來就特殊機制 能破%盾也很意外
作者: loc0214 (啵啵半宅魚)   2016-02-19 00:12:00
隔壁的呂布都會被大傷吃了,不看好溢補會有用(咦?講的好像真的合作還出了
作者: raichuchuchu (有些事情部長)   2016-02-19 00:19:00
精闢給推
作者: arabeske (arabeske)   2016-02-19 00:22:00
滿有趣的.今天才問了一位朋友TOS v.s PAD 這篇讓我了解
作者: zxp86218 (夏納薇加)   2016-02-19 00:25:00
我覺得PAD的關卡惡意多了……
作者: jacktypetlan (四十四隻石獅子)   2016-02-19 00:29:00
我記得以前這版提到隔壁棚 pad 都會桶欸 什麼時候改的啊
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2016-02-19 00:30:00
一覺醒來就被桶了
作者: kfps40403 (天.空)   2016-02-19 00:38:00
推精闢
作者: Bewho (壁虎)   2016-02-19 00:40:00
那條板規好像找不到了,以前有條是禁討論其他轉珠遊戲唷,還在耶,一、f.
作者: chaby19913 (魚哭水不知)   2016-02-19 00:43:00
隔壁之前不是也在文字獄嗎科科,要pad的老玩家承認神魔某些部分比較好很難啦,畢竟都花大把金錢跟時間了,
作者: ricky469rick (龍龍)   2016-02-19 00:43:00
推文也不行討論耶 娃...看來要大桶特桶了QQ
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:44:00
真的耶,那麼大家再見了
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2016-02-19 00:44:00
不能過度討論齁
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:45:00
也是,把這裡當置底了
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2016-02-19 00:45:00
請原PO刪減修改內容了,下方推文會再觀處情況
作者: arabeske (arabeske)   2016-02-19 00:45:00
我是覺得在這比較兩款遊戲,根本板主題也還相關啊!
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2016-02-19 00:46:00
就請大家配合,別過度討論,保障你我權益0.0+
作者: arabeske (arabeske)   2016-02-19 00:46:00
動不動就桶....又不是對岸
作者: ricky469rick (龍龍)   2016-02-19 00:47:00
雖然我也覺得這條板規不好 但規矩已經定了 惡法亦法就不要在討論了 雖然我在上面推文也貢獻了兩句
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2016-02-19 00:47:00
就我會再關注整體狀況,就請各位別再深入討論囉
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2016-02-19 00:48:00
末日拼圖那個影片不錯 有興趣可以去看看
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2016-02-19 00:48:00
原則上也不希望因此而浪費掉很多討論啦 ="=
作者: peter0627 (biscuit)   2016-02-19 00:50:00
這是在暗示發去C洽 化外之地 (?
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2016-02-19 00:50:00
那條板規在被強烈反彈之後修正過 沒有戰起來就不處分
作者: freeQoo (好好仁)   2016-02-19 00:51:00
觀望那些喊掰的何時會去檢舉(茶
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2016-02-19 00:54:00
但是如果不小心擦槍走火 那....
作者: miato (光學迷彩)   2016-02-19 00:54:00
這串還好吧 沒惡意挑釁 大家討論也很理性
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2016-02-19 00:59:00
等一下又有人為戰而戰XD
作者: BahasaMelayu (馬來西亞國語)   2016-02-19 00:59:00
PAD幾combo傷害計算跳幾下激煩 XD
作者: arabeske (arabeske)   2016-02-19 01:00:00
大家常fxxk MH;偶爾有人介紹隔壁如何虐法,感覺不賴
作者: kimisawa (楊)   2016-02-19 01:02:00
沒人提消珠的爽度與音效嗎,還有音樂
作者: annie588670 (小bin <3)   2016-02-19 01:07:00
中肯欸
作者: peterman167 (由藤毛)   2016-02-19 01:11:00
那條早改了是要同時有引戰的可能性才會一起用
作者: sexycute (魯龍)   2016-02-19 01:16:00
BahasaMelayu: PAD幾combo傷害計算跳幾下激煩 XD
作者: quick511413 (湯包)   2016-02-19 01:20:00
同意跳combo的事,當初神魔玩一段時間後去載了PAD,進去玩一天左右就被跳combo搞到不想玩,超煩XD
作者: pig5566966 (彩虹豬)   2016-02-19 01:28:00
推理性討論 沒玩過隔壁認識一下給推
作者: wishxuso (驀)   2016-02-19 01:36:00
我是覺得隔壁秒數多轉全盤高康比較爽 不過課金坑太深所以至今還是0課w
作者: a4711098 (群)   2016-02-19 01:42:00
可以問一下根性斬殺盾是類似神魔的XX%血量以上打死會復活爆氣的那個技能嗎
作者: ken84929 (破軍★翼)   2016-02-19 01:43:00
PAD 800 TOS 快1000 路過 給推
作者: mydarkfight (艾特)   2016-02-19 01:43:00
當初忍了那個跳康忍一個月還是忍不住…
作者: ken84929 (破軍★翼)   2016-02-19 01:46:00
沒有講到日常部分 TOS 你不刷雙周卡 平常根本沒事做...不過PAD 活動開挑戰確實比較可以打發時間 而且現在改3分回體 有時候都可以用創意隊伍進場 比較不會傷 哈哈
作者: DANKKY (最弱)   2016-02-19 01:47:00
根性斬殺跟神魔的類似,只是神魔是敵人加攻擊可能還有救但是PAD的斬殺好像是一定會死PAD好像有一隻是根性復活後立刻扣你99%當前血量再接連擊
作者: wtf426 (Ayn)   2016-02-19 01:53:00
兩邊九百跟八百天 我覺得體力恢復時間也是很重要的轉捩點Pad從改成五到改成三我就越來越懶了
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2016-02-19 02:02:00
TOS現在練技和降臨寵>>>>>>PAD
作者: wishxuso (驀)   2016-02-19 02:11:00
隔壁有超棒北極熊 30%根性 打到30%下打三萬加轉廢+鎖珠轉廢被擋掉再補你一拳 然後斬殺 無法控制下一動斬殺 更正一下
作者: ricky469rick (龍龍)   2016-02-19 02:16:00
看了上面推文覺得MH的關卡其實很佛!?
作者: brian980466 (brian)   2016-02-19 02:19:00
PAD的畫風 跳康拖台錢 兩大不玩原因
作者: coco12252003 (沁凜冰漾)   2016-02-19 02:23:00
畫風看個人 但是跳康真心慢...
作者: B1oody (布拉迪)   2016-02-19 02:27:00
TOS 破千 PAD 950 無解度還是PAD扯 機宙赫頑龍 虐慘了...
作者: RICKY12035 (Ricky)   2016-02-19 02:30:00
什麼 PAD三分鐘一體喔XD 爽爽玩的那種欸
作者: opq11229988 (Melon)   2016-02-19 02:46:00
tos打地獄不太看攻略 pad要邊看邊打 難度大概就這樣吧
作者: hsiao335 (Mr.火)   2016-02-19 02:57:00
跳combo真的超拖 可是我朋友就覺得很爽 見仁見智吧
作者: johnnysui (flump)   2016-02-19 02:58:00
作者: hsiao335 (Mr.火)   2016-02-19 02:58:00
當初也是覺得combo很拖 加上後來一忙沒時間玩就放棄了
作者: gino928 (gino928)   2016-02-19 04:06:00
畫風真的見仁見智 我就覺得PAD的畫風比神魔好很多
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2016-02-19 07:35:00
請pad的四神來和神魔的中國神交流一下(?)
作者: sy20   2016-02-19 07:43:00
畫風看個人吧,pad那種卡通風我很不喜歡就是了。
作者: NEWDEED (我是大廟公)   2016-02-19 08:07:00
PAD畫風我真的不行...
作者: yian7 (ç‚Ž)   2016-02-19 08:46:00
每日任務:嘲諷奧丁
作者: lkklkk469 (睡到飽)   2016-02-19 08:53:00
PAD練技系統超爛
作者: tommykid (滴噠滴噠)   2016-02-19 09:17:00
真心覺得這篇不錯
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2016-02-19 09:22:00
當初也嘗試玩過PAD 但是跳C 讓我放棄了 慢得要死..
作者: Xanzero (Xan)   2016-02-19 09:25:00
遊戲性先不提 光卡通卡面我就不想玩了 TOS的寫實風比較好
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 09:26:00
難度方面應該是這樣,TOS比較會做球 PAD是惡意TOS比較會搞出某一隊比較好過 其他隊超難過或是GG情況PAD是要你加值很滿也不一定能過的關卡
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2016-02-19 09:42:00
神魔會作球 但絕對不存在 只有作球才能(0石)過 都有數種解
作者: hincuer (howard)   2016-02-19 09:52:00
我是因為PAD的珠子對我來說不好辨識所以不玩不知道有沒有人和我一樣~~
作者: s83106 (KUMA)   2016-02-19 10:04:00
PAD跳c真的煩 台灣剛上PAD時 有載來完 無法忍受…
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2016-02-19 10:05:00
阿摘 我已經是神魔的形狀了 所以PAD怎嚜看都不習慣
作者: b14921447 (飄落凋零的櫻花)   2016-02-19 10:05:00
我跟樓樓上一樣 也是因為珠子不好辮識...眼睛不好啊!之前看到我妹在玩夢王國 也是看他藍跟綠色我分不出來只好忍痛放棄...神魔的珠子真的醒目多了更正 樓樓樓上才對@@
作者: NovaDust (No挖打死)   2016-02-19 10:15:00
樓上我有同感。看别人轉PAD顔色看不大清楚。不過也是習慣問題。各有各好。tos已經花夠多時間了,無法再經營另一個手遊。
作者: demolish (我的宅~是深度宅)   2016-02-19 10:16:00
神魔珠子顏色太深PAD比較柔和顏色差異較大TOS最怕隨機3屬盾真的分不太出來R
作者: DUNA (curry(づ′・ω・)づ)   2016-02-19 10:34:00
隨機三屬我都當五屬轉,省得看屬性的時間
作者: h821231 (bombshow)   2016-02-19 10:37:00
組隊也是遊戲的一部份你看那天貓頭鷹多少奇怪的隊伍還不是都過了 這樣才有趣阿
作者: birdwest   2016-02-19 10:41:00
中肯推
作者: morphine1121 (高速バキューム)   2016-02-19 10:47:00
幹你娘大傷盾 拉基根本廢了 每次都轉到144倍然後被擋操
作者: chaby19913 (魚哭水不知)   2016-02-19 11:31:00
PAD現在基本上沒有平民磨隊了吧...都很油然後限制地城拔掉以後 低星卡各種失業
作者: aiggkimd (口古月)   2016-02-19 11:43:00
3分回體?!好羨慕阿
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 11:47:00
pad體力跟空間都很多 這點不懂MH在吝嗇什麼
作者: coeXist (coeXist)   2016-02-19 12:48:00
關於PAD跳C 當時我看了youtube的影片就覺得 好中二雞肋的設定 神魔帥多了
作者: THBouz (Bouz)   2016-02-19 13:00:00
奧丁:嗚嗚嗚~~~~~~
作者: bigwhite327 (一路狗)   2016-02-19 14:06:00
奧丁:別再80我了QQQQQQQ
作者: evarei6124 (Q仔)   2016-02-19 14:18:00
雙棲玩家 兩邊都課破萬 現在遊玩熱度TOS>>PADPAD太多處刑玩家的設計 已經被燒到體無完膚的大傷盾還有狗屁傳說關卡強制讓卡等降到1級 cost越重每過一波
作者: carlwang25 (EE大宅皇)   2016-02-19 14:24:00
PAD根本比石力的好嗎
作者: evarei6124 (Q仔)   2016-02-19 14:25:00
升級越少 根本凌虐高等+課金玩家練技系統也在惡搞 一個寵物養到技滿然後覺醒進化...技能變強了!?...可是抱歉請你重新練技~還沒有練技寵等同如果TOS卡異轉.潛解改技無繼承技等 強迫你得吃鳥練技又是非常血尿看臉的設計 完全就變相惡整玩家
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 15:11:00
4倍升技 一樣餵5跳0 開心的PAD日常
作者: USEZIGGS (ZIGGS)   2016-02-19 15:16:00
推~TOS練技方面也蠻方便的
作者: ggtyy159 (GG)   2016-02-19 16:36:00
TOS的關卡允許平民存在 但PAD的平民隊伍=垃圾
作者: funyourstech (黃尚)   2016-02-19 16:46:00
當你無課1782光埃練完遇到傷害盾就想退坑
作者: encoreg10917 (Salen)   2016-02-19 17:21:00
認同你,我也覺得 PAD 要一直看敵人資訊很煩...
作者: gtfour (朱兆蘭)   2016-02-19 17:25:00
喜歡TOS的幾個點:五主角的定位-新手隊長+有獨特地位的隊員.練技吃5必升1技.公會洞窟和鑰匙.部份地獄王肯給玩家免費神卡而不是強的都放石抽.聯賽的設計我也覺得緊湊好玩
作者: imcar (imcar)   2016-02-19 17:56:00
TOS 即使是零課也很好玩 尤其是打輪迴 不一定要特別神卡二消有個封神隊長 不難抽 也能打過虛幻跟不朽
作者: forbefor (高樹馬莉亞)   2016-02-19 18:21:00
作者: WSzc (WSzc)   2016-02-19 18:36:00
TOS也要看敵人資訊阿XD 如果能把血量也顯示出來就太好了
作者: kevin0316 (K桑)   2016-02-19 19:32:00
寫的蠻中肯的 我也覺得神魔愈來愈好又回鍋玩了
作者: bluewaterr (kero)   2016-02-19 22:07:00
個人覺得PAD比TOS燒錢燒多了...沒抽幾個6星限,有些隊伍很難組...PAD現在感覺都在賣圖面...
作者: f7895123 (萬能工具人QQ)   2016-02-22 15:43:00
倒覺得某夢魘級的回合數限制也是蠻G8的...

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