沒想到小弟的文章無心提了28倍這關鍵字,連乳吸法都救不回來 XD
關於這倍率問題,個人說一下自己的看法
文中提到兄弟約是28倍的隊長
這當然只是一個大概的說法
目的是想要有個可以快速比較各別隊長間的傷害能力強弱
好比大家都住在台灣,用的都是新台幣
哪天忽然想買個最新的蘋果平板
有人可能就會到各國網站去看價錢,再把價錢轉成台幣
再比較在哪裡買會最便宜
而兄弟倍率比較精確的說法是:
在達到條件下,每消一組攻擊珠是14.0625倍,且攻擊珠有光暗屬兩種
但若每次提到兄弟的能力,都要提這一大串,就會顯得很繁瑣
再加上神魔大部分的隊長仍是以單屬攻擊珠為主
兄弟這樣解釋也不是很直觀,不能立刻與其他隊長比較強弱
所以在版面跟天降各色符石都平均的情況下
簡略的可以說兄弟大概是28倍的倍率
不過兄弟平砍可以算28倍
在爆發的時候可能就會變動
假若開了豹哥,版面暗珠多於光珠(假設有3顆)
那兄弟的大略倍率就不會是28倍,而是接近14倍這一邊(光暗珠數量不均)
但以現在解路橫行的年代
假設解路開技,版面光暗心平均都是10顆
兄弟只算暗珠組數的話,可以視為28倍
或者是看成14倍,但光暗珠組數都算進攻擊珠
說了這麼多,兄弟也只是神魔其中一個倍率算法比較特殊的隊長
還有巴比倫、同源、水精、黑帝斯(隊員只吃自己屬性的符石)等等
每個都要個別解釋的話,其實也很麻煩
直接概說巴比倫約25-30倍,同源27倍,水精22倍,一目了然
其中比較麻煩的是巴比倫
雖然巴比倫的倍率看似跟北歐差不多
但打出來的傷害就是天差地遠
套一句推文說的,巴比倫的 "體感倍率" 就是高很多 XD
無論是要叫體感倍率、或是最後總傷、還是隊伍實際傷害數值
都表示一件事,隊長技的說明不能直覺的表達該隊長的實際傷害能力
(這也只是MH的手法,不想提高隊長倍率數值,換個方式強化傷害)
為了要有一個通用的比較標準(以單屬攻擊珠隊長為倍率標準)
巴比倫推算出的傷害倍率就約是25-30倍
我想巴比倫的體感倍率應該也不少人算過,就不多說了
這邊提一個觀點
那就是隊員的劍可不可以算進巴比倫的體感倍率內?
雖然其他隊長也能夠轉直排,但並不是常態
巴比倫轉直排必定會吃到劍
這跟北歐配上丁丁,倍率從3倍變成3.5倍
若這時北歐可以稱為12.25倍隊長,那巴比倫吃劍能不能算進倍率裡?
以上,個人一點看法