本來也想寫一篇雜色隊的文章, 但這一篇比我想寫的更好.
我想說的是, 黑帝斯剛出來時, 那時純色的倍率還不高.
3.5倍算是很不錯的增傷, 才有黑妲, 黑聖, 常黑隊等等出頭.
而目前版本純色倍率早就不能跟當時的倍率相比.
黑帝斯解放4倍能做什麼呢, 二技兼屬50%又能做什麼呢.
然而, 黑帝斯的倍率成長太少, 是否就沒有做隊長的價值呢?
個人認為話不是這樣說, 有以下幾點可以提升黑帝斯的價值!
1. 逍遙, 這個新的副隊長比妲己更有彈性, 組隊更多變.
2. 艾德, 配合吃我1C, 雜色隊問題都解了, 只是黑帝斯2技顯得多餘.
3. 共鳴, 隊伍中放個路西法召來, 可把雜色隊變純色隊(偏向光隊).
以上第2點跟第3點是不太相容的, 艾德跟路西法不太可能同時放.
黑聖隊加艾德, 目前環境算是可用, 然而黑帝斯有無解放差異不大.
而以共鳴來說, 黑帝斯解放的影響就大了些, 如下例:
黑帝斯(隊長) 路西法 露娜 玄霄 犄角 逍遙(隊友)
這隊簡稱 [黑鳴隊], 雖然是雜色隊, 但開召來後跟光隊有9成像.
黑帝斯2技在這隊也算有用. (但不適合爆發, 比較適合解防礙轉珠的盾)
以免費的隊長卡來說, 這樣的組隊已算堪用, 高倍率有召來有共鳴!
或許是考慮到有路西法召來這種技能, 所以雜色隊倍率沒辨法給太高.
回到作者所說, 神魔是以互兼(同源, 兄弟, 二消)做為雜色隊出路.
我想確實是如此, 互兼解強化盾又非常容易. 然而雜色的問題依然存在
1. 存珠或龍刻濾珠效益不大, 依然有效益, 但不如純色隊.
2. 不適合用轉珠卡或爆珠卡, 表示遇到防礙轉珠時需要轉珠技巧硬解.
3. 強化攻擊通常只能用增傷卡CD較長, 然而新一代卡片CD開始降低了.
雖然是這樣, 雜色隊的優點也是不少, 足以抵消以上缺點.
1. 卡片選擇多, 以同源為例, 三巫輕鬆入隊.
2. 如果有屬性互兼的話, 可輕鬆解強化盾.
3. 攻擊力穩定, 不必擔心缺珠無法攻擊.
像黑鳴隊這種沒有屬性互兼的雜色隊比較特別, 優缺點如下:
1. 開召來後可以像純色一樣存珠爆發, 或消雜珠抑制攻擊.
2. 共鳴無法有效破解強化盾, 黑帝斯2技可破強化盾, 但兼具只有50%.
3. 雖然帳面倍率很高, 但比起主流純色隊或互兼雜色隊, 只能算平平.
4. 卡片選擇很死, 黑帝斯/逍遙/路西法/露娜, 只剩水火魔族兩張卡!
這篇文章好像在推廣黑鳴隊, 事實上只是想說明有不同的組隊概念!
這次黑帝斯解放後, 並沒有像第一次出現時給大家的驚喜那麼多.
也如作者所言, 神魔的走向就不是高倍率雜色隊, 黑帝斯自然不會強.
我的想法是在不強的前題下, 靠隊員隊友去補足, 能強化多少算多少.