Re: [心得] 精粹效果一覽(03/16更新)

作者: kimisawa (楊)   2016-03-16 12:48:34
目前這系統的的隨機性太高 看來也沒規則, 我是不建議玩啦...
MH聰明的話這是可以讓玩家與營收都雙贏的, 但感覺MH沒這麼聰明.
1. 要有固定入手龍刻的管道
- 可以花錢買, 讓賊船固定出場賣龍刻 (合成用的)
- 數量可以重複購買
- 簡樸50W, 中級100W, 高級200W之類的, 讓人有動力刷錢花石
2. 合成要有規律但數值隨機
- 合成公式: 如何合出龍紋, 龍刃, 龍璃, 龍符..等等
- 如何合出屬性種族等等
- 有些特殊能力要綁龍刻類型, 比方說無視防只能用在龍咒...etc
這樣可以增加其他種類龍刻使用率
- 合出增傷, 加回, 這些都要有公式, 但數值是浮動.
比方說你合出人類增傷, 但是數值隨機介於10-20%, 就會有人一直去刷到
出現20%為止, 然後為了做出完美龍刻, 就會一直花金幣去買來刷
基本上就是一個流亡黯道與暗黑的概念...
現在的玩法太坑了, 熱度一下就冷掉...
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2016-03-16 12:50:00
D2洗方塊的概念無誤
作者: momoWade (新的開始)   2016-03-16 12:51:00
竟然敢抄我大Diablo
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2016-03-16 12:52:00
D2再戰十年 我1.12版就退坑惹
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2016-03-16 12:52:00
我覺得不用看這麼重 就解雙週路過掉 拿去合一合當額外娛樂刻意回體刷龍刻合成太血尿了Orz
作者: ilovep827 (若水三千)   2016-03-16 12:52:00
快幫我洗一條2聖20高施力命法高施鍊
作者: tomoti (官)   2016-03-16 12:54:00
現在我都改刷木魔龍超級,不是掉卡就是掉龍刻...
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2016-03-16 12:56:00
真的做好的話我是願意砸啦
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2016-03-16 13:03:00
而且"合不出龍刃"! 這點讓我太難過了 因為龍刃最好衝分數3星龍刃35000分就可以觸發分數最高增傷+225%(3.25增傷 超棒
作者: papazzz (趴趴)   2016-03-16 13:05:00
原來龍刃增傷這麼猛,難怪我每次砍一砍就打幾百萬...
作者: everemember (風飄)   2016-03-16 13:15:00
不會玩龍刃表示難過
作者: dajyunlin (DJ藺)   2016-03-16 13:17:00
會玩龍刃表示為你感到難過
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-03-16 13:18:00
龍刃超好衝傷
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2016-03-16 13:24:00
不是說"增傷這麼猛" 同星數龍刃 增傷是一樣的 3星35000分都是+225% 應該說龍刃分數很好衝
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:25:00
我反對合成特定龍刻類型有規律
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2016-03-16 13:25:00
一開始龍刃20000分活動也好辛苦 好不容易才到也是熟練好久才能4萬5萬的 只是我覺得跟手機也有一點關係..
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2016-03-16 13:26:00
跟瘋頭出現數量也有關係
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:26:00
如果有規律 那合成出龍咒跟龍印的類型永遠就是廢物了
作者: forgetwen (颱風不要來亂 )   2016-03-16 13:26:00
同意小敏,手機不要lag比較不會切到一半頓住
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2016-03-16 13:27:00
一直都是廢物,不會你能合成出來就比較有用
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:28:00
重點是如果沒有規律 那空的龍印跟龍咒也可以有用處因為沒有規律 所以所有的空龍刻價值都是一樣的不是?
作者: dxassin (dxassin)   2016-03-16 13:29:00
iphone4沒切過8000分以上 XD
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:30:00
限制特定類型龍刻才有特地能力的話 那不就跟這個系統的本意相違背這個系統不是要做出玩家自己想要的龍刻?不能做出自己想要的龍刻 那就乾脆用之前的就好
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2016-03-16 13:33:00
咦?覺得好像沒看懂你說的,意思是拿廢物再去和出想要的?
作者: gaare (陰天裡的仙人掌)   2016-03-16 13:33:00
覺得需要有規律,沒有規律的合成根本沒意義...
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:36:00
那用你的做法龍咒就可以很有用處嗎?
作者: weigod (威嘎)   2016-03-16 13:37:00
隨機才好玩 有規律違背抽卡遊戲花多不一定比較強的本意了
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:37:00
現在的問題是龍咒不管能力 直接是廢物
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:38:00
如果合成機率隨機 那龍咒至少可以當素材
作者: lu3yao (放空之神)   2016-03-16 13:45:00
沒有規律的合成根本是在玩樂透 沒有玩的意義同意需要有合成規則 而不是不負責任的完全隨機付出太多 收獲太少 這種系統絕對有問題
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:46:00
我不能認同特地類型才有特地能力、這樣只會製作出一大堆不好用的龍刻
作者: lu3yao (放空之神)   2016-03-16 13:46:00
軒轅劍系列的煉妖壺 看似隨機 但其實都有規則 為何MH不做?
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:47:00
至於合作規則如果真的要做 那可能至少在做精粹的時候要能當素材
作者: bucha (我絕對不是反串喔 >_<)   2016-03-16 13:48:00
合成系統也不是MH第一個做,前面有許多例子可以參考
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:56:00
首先 精粹已經有規則 然後你真的認為把特殊能力(如破盾 綁在龍咒上 可以讓這個系統更好嗎?
作者: peter0726 (江 謝)   2016-03-16 14:14:00
MH怕有公式出來之後轉動就都被拆光了吧XDD
作者: kesa (blush)   2016-03-16 14:23:00
看看能不能加入一些抽到無用的廢卡..五星六星的
作者: lu3yao (放空之神)   2016-03-16 14:26:00
轉動早已拆光了 XD 到這遊戲倒可能都不會用
作者: coolmayday (小D)   2016-03-16 14:38:00
什麼? 原來一直以來我都在玩D3?
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2016-03-16 14:39:00
轉動全部拆光+1 XDD只有留1星 消除符石的轉動起來 其他都消失了
作者: dannyace (南瓜)   2016-03-16 14:46:00
我支持合成特定龍刻類型有規則 不然一堆龍咒跟龍印看了就煩 還佔我的包廂空間 再怎麼強的功能裝到龍咒和龍印上就是垃圾 完全不會想用 根本浪費
作者: Kuava (呼嚕蛙)   2016-03-16 15:13:00
抱歉借問一下,這次改版登入送三個精粹,我都領了,可是我點龍刻寶箱,精粹寶箱是空的。這樣是我搞不清楚嗎?
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2016-03-16 15:19:00
改版是送精煉龍刻吧
作者: Kuava (呼嚕蛙)   2016-03-16 15:20:00
抱歉搞懂了,不過沒精粹可鑲,感謝,哈
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2016-03-16 16:12:00
我覺得花錢花時間洗龍刻 投資報酬率很難高啦畢竟真正決定通關能力的是隊伍六張卡片 一場只能開兩次的龍刻拿來省掉1~2個增傷/功能卡OK 但花錢洗很不值得
作者: FroggyQQ (青蛙神)   2016-03-16 17:18:00
這系統真的太坑了,有規律的合成可以經營比較久
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-03-16 17:27:00
我還是搞不懂...然後我沒打到材料過QQ
作者: Lizardon (我難過)   2016-03-17 03:48:00
+9 大馬士革短劍
作者: bc007004 (GIF)   2016-03-17 08:17:00
休閒玩家連碰都不想碰,我還擔憂MH會因此不放訂做龍刻

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