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大家好,
新手小弟終於盼到三百等,
想完成的願望也大致有達成(當然該課的也沒少課...)
接下來應該會轉為鍵盤&休閒玩家,
讓自己放鬆一下。
回顧這短短的半年神魔日子,
雖然很資淺,還是有些個人感想、建議,
希望工讀生能轉達到MH。
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1.對新手友善程度
月經文之一,
但遊戲老了總會有人退坑或者像我一樣想休息一陣,
公司要營運不能只靠老主顧,注入新血也很重要。
因此問題就在於如何留下新手?
我的想法是,神魔還可以再對新手友善一點。
遊戲是人越多越好玩,孤軍奮戰容易凋零,
讓新手趕快跟上主要族群進度有助於提升留存率。
上上個月我看到我朋友,剛入坑的,
水精獸隊卡在三封叫我轉,
都什麼時代了還卡三封?
我不敢想像他的第一隻地獄還要等多久。
設計一張專門卡片給新手吧,
不用抽,破三封直接送給玩家!
屬性:跟進遊戲選的主角一樣。
隊長技:隊長戰友相同時全隊攻擊力4.5倍。
主動技:類似天魔往生訣那樣很廢的技能,或是補血減傷。
這樣的設計在於無論新手抽卡運多爛,都能直通七封,
然後也不會影響老玩家的權益(主動技不實用)。
為什麼?因為7-1體半對於新手來說是經驗、肥料最大的來源,
能夠穩刷7-1(搭配5-5),你的神魔之路才算真正展開。
雖然現在每週都有魔法石,
但新手/老手都拿,差距不會改變,
給新手(等級未滿150/登入未滿半年)一點特權好嗎?
我相信有風度、希望好遊戲大家一起玩的老手是不會介意的。
2.老手級關卡
新手要的是快速爬升的特權,
老手要的是時間。
怎麼說?
我現在154體,刷5-5體半要22場、2-5體半要38場,
選關、選戰友、進關、無腦轉、出關,
這樣重複操作可能就得花掉我兩小時,
就算我有每天吃5石回體的石力,也不見得有那個時間阿。
更別提輪迴或者Extra等高難度關卡,
打一次可能是半小時起跳,
再有愛,現實生活還是得顧阿。
既然輪迴都可以連打40關了,
何不開放專門練技關卡?
40關、24體、不掉卡,
效益低一點(1.67)、沒有肥料無所謂,
節省掉那些進關、出關的繁瑣時間,
我相信肯練卡的老手會買帳,
而且多出來的時間他們還可以參與其他的遊戲活動,
這樣豈不雙贏?
總之,
設計可以節省時間而且報酬實際的關卡(練技、經驗、金錢、肥料等等),
應該是現在老手最大的需求(通常老手都不缺牛棚),
或者說,該出九封了?
順帶一提,
副本卡的菁英級雖然耗體快,但報酬有點雞肋,
因為經驗也沒到真的很高,卡片也未必有用。
然後把靈魂跟貪婪放進洞窟個人認為非常失敗,
鑰匙多到滿出來也是先打鳥,輪不到靈魂跟金幣。
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以上是站在玩家角度的感想,
但也不是說玩家只會貪得無厭的要求MH給獎勵,
我們也可以站在公司的角度提出一些良心建議。
現在石頭的用途大概就是抽卡&回體,
回體的部分暫不贅述,
設計讓玩家掉坑的卡片應該是公司營利的主要方式之一(廢話)。
在小弟短短半年資歷來說,
我覺得選對合作廠商比自創強勢技能卡片來的更吸引玩家,
為了大宇雙劍我可以毫不手軟,
彈路就...一首儲一石抽,沒了,
屎魔同樣一首儲一石抽,昨天加倍?
興趣缺缺阿。
這邊僅列兩個我覺得MH務必得慎重考慮的合作對象:
1. SOD or Tokyo Hot
理由就不說了,
雖然合作,或者說代言費應該不低,
而且可能會流失全部女性玩家,
但我相信四方奔走而來的男性玩家絕對可以讓神魔之塔突破天際,
創造手遊界的神話。
2. 霹靂布袋戲
不熟布袋戲的玩家可能不清楚霹靂在台灣有(或者曾經有)多大的號召力,
我這裡也就稍微列三個理由。
理由一:
請玩家們上youtube搜「霹靂布袋戲」隨便點一個出來看,
然後跟神魔的最佳動畫路西法比一下,
你就會知道霹靂多有錢,後台有多硬。
理由二:
請玩家們上任一拍賣網站搜尋一尊木偶的價格,
然後換算成石頭,
你就會知道吸油其實一點都不油,
算很好入手的了。
理由三:
就算你都不care上述事實,
堅信「乳不巨何以聚人心」定律,
那麼(金光拍謝借用一下),
至少花個59秒看完以下影片,
你人生觀絕對會有所改變。
https://www.youtube.com/watch?v=pRl73pq8jZY
有看霹靂的站出來啦!!