這週有了龍刻關卡 應該會有人開始要做龍刻了
這邊附上這陣子以來所整理的精粹
希望能幫助到大家 也希望大家提供資料 讓表格可以更完整
尤其是1星的資料最少 Orz
另外用3個3星去做1星比較會得得數值比較高的 例如屬攻+30%
所以最油的就是都先弄出3星精粹 (1星X3=>2星 2星X3=>3星)
再用3星去做1/2/3星 (這邊很賭 如果功能不是你想要的就GG)
好讀版 https://goo.gl/v5DEx9
精粹 LV1 LV2 LV3
攻擊 攻提升 N% 10~13% 18~39%
攻及回提升 N% 3~4% 4% 15~30%
A屬性攻提升 N% 10~30% 15~40% 23~50%
R種族攻提升 N% 10~30% 15~40% 23~50%
A屬性對B屬性攻提升 N% 14~46% 25~63% 41~100%
A屬性 N% 追打A屬性攻擊 10~24% 15~35% 23~50%
防禦 回提升 N% 4~14% 10~30% 18~40%
R種族回提升 N% 10~27% 15~20% 23~49%
回復 N% 生命力 16~38% 25~58% 40~88%
減傷 N% 15~43% 25~64% 40~90%
吸血 N% 最大回血50% 1~3%
不死 v
迴避A屬性怪的攻擊 v
延遲A屬性怪 N 回合 1~3
回復 N 點生命力 1244~4472 3049~9686 7047~17405
特殊 全體無屬性反傷 N 倍 3~11 10~30 23~50
單體A屬性傷害 無視防 10236~37779 25116~91438
單體無屬性傷害 13054~23477 75149~216992 125471~488731
全體無屬性傷害 8665 50460~132173 76573~298076
N% 無視攻前盾 11~64%
N% 無視五屬盾 20% 5~77%
N% 無視指定形狀盾 5~78%
無視屬性相剋 v
M 個R種族 CD 減少 N M=1~3, N=1~2 M=1~4, N=1~3 M=1~5, N=1~3
M 個A屬性 CD 減少 N M=1~3, N=1~2 M=1~4, N=1~3 M=1~5, N=1~3
單體轉全體 v
全體降防 15~24% 25~67% 40~90%
轉石 A符石轉為B符石 v v v
A符石轉為A強化符石
N 直行轉為A符石 1 1 1~2
PS: B有可能=A
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2016-04-18 11:10:003星做1星XDD 這太油了
作者:
darklan (darklan)
2016-04-18 11:12:00其實不能這樣說因為3星龍刻還是得裝一顆1星精粹不是?
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2016-04-18 11:16:00請問一下,鍛造時有沒有用同形狀有差嗎?
作者: yoyojkjk1155 (WJM) 2016-04-18 11:17:00
推
作者:
ddchris (克里斯)
2016-04-18 11:18:00用1空龍刻+鑲嵌特殊精粹 +2空龍刻去合成精粹似乎會得到同樣能力 只是數值不同? 還是只是巧合
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2016-04-18 11:21:00最油版本 超理想值是先消耗81+27=108顆龍刻做一個三星龍刻鑲3個精粹 好噁
@ddchris:
#1N0Gs9ea 有提到三龍刻合精粹 會以第一顆龍刻最高分技能「類型」去骰能力你應該只是剛好在同類型能力中骰到同樣能力
作者:
ddchris (克里斯)
2016-04-18 11:23:00我不是指能力類型 是指降防就還是降防這樣因為試了兩次都一樣所以怕是巧合XD
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2016-04-18 11:33:0029種type分4群 平均每群7種 要三種能力都符合需求
作者:
sjpro (沒真愛剩宅男的組長)
2016-04-18 11:34:002星精粹 有做出 降防27% 跟 回復6565點生命 的
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2016-04-18 11:35:00期望值為 C7取3=35次 -->35x81+27=2862顆做一顆完美的
好奇想問一下,二星精粹不是也可以用三個一星龍刻合成卻要先用九個龍刻變成三個一星精粹再變成一個二星精粹
作者:
yenshun (村上春樹的貓)
2016-04-18 11:43:00可以只有三星限用二星或三星
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2016-04-18 11:45:00超級以40%掉卡率計算(60%龍刻掉落率 2星其中10%)體力上限170去算-->(2862/0.72)*40/170=935.3顆魔法石這坑....也太扯了喔我應該沒有算錯吧(?)
我想說如果要衝三星,從一星精粹往上合是否多此一舉?
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2016-04-18 11:56:00更正 927顆 不是2862去算 是2835去算
三星就一星龍刻合二星精髓ㄏ,二星合成三星,三星吃三星,無限loop...
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2016-04-18 11:57:00更正的是錯誤的XDDD 又想錯了 93530體去算就是701顆
算幾顆沒意義吧 運氣好的 幾次就成功真的有七百顆 寧可拿去抽卡或者練等級
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2016-04-18 12:05:00運氣好一抽也可以中妲己 算這當然有意義告訴你值不值得去拼 去抽 去賭
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2016-04-18 12:06:00口袋沒有可以預期拿700顆來丟的人 不要追求完美龍刻坑
作者:
lautmn (lautmn)
2016-04-18 12:08:00在想練精粹的素材星數應該對成品的數值有影響,用一星做二
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-04-18 12:08:00我今天全部都燒出垃圾...
作者:
lautmn (lautmn)
2016-04-18 12:09:00星和用二星做三星出來數值都很爛,但用三星做三星就好很多
作者:
denicehan (denicehan)
2016-04-18 12:25:00大坑無誤,即便拿3顆3星去合,也未必是高標精粹
請問屬攻1.3倍真的很有用嗎... 主動技增不是都1.5起跳龍刻是不是應該以保命為主比較好, 轉心, 回血, 不死
屬攻1.3倍要跟龍刻本身的分數增傷合併計算(例如分數可以到1.7倍增傷 那總增傷就到2倍 不是只看單獨的那1.3
我記得龍刻增傷是技能增傷*分數增傷,不是趴數相加吧
作者:
n28197 (GS佩玲妹妹)
2016-04-18 12:52:00推推UDD
以後應該有個稱號 龍刻多: 擁有100個三星鍛造龍刻
龍刻增傷公式我忘記是是相乘還是相加了 所以那邊增傷倍數我說得比較保守而已 沒特別其他意思 別誤會XD"
作者:
watchr (30怒獅)
2016-04-18 13:18:001.7*1.3是2.21,雖然我還是不會想洗增傷
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2016-04-18 13:20:00有沒有人會把轉強化裝在龍璃上xd
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2016-04-18 13:53:00還是很坑,技能不能選定就算了,連形狀都…QQ
數值不能選定也就算了 連屬性種族形狀都不能選定 真的很坑...
作者:
IanLing (å°ç¿”)
2016-04-18 15:04:00一星精粹加回最低是4% 可是我合掉了沒圖QQ
作者:
dashu (dashu14)
2016-04-18 15:17:00請問,只是要達到本週低標完成三星鍛造龍刻的最短流程?
作者:
IanLing (å°ç¿”)
2016-04-18 15:33:00之前沒動過鍛造系統的最簡單 拿三個廢物三星龍刻去合就好
作者: maki (maki) 2016-04-18 15:53:00
我用三個二星轉動就合到三星鍛造,運氣不錯直接收工
作者:
Mirow ( (-ε - )フ )
2016-04-18 18:01:00技能形狀都可以選定的話 就有一堆變態龍刻了
現在的狀況 你要一顆鑲嵌好技能的三星龍刻最少需要 3+3+9+27 = 42個一星龍刻假設高級可以 100% 掉龍刻好了 那也是42*30 = 1260體小弟我 Lv. 360 滿體164,1260體力等同約 7.7顆石快要 200NTD 才能搞出一顆全隨機的三星龍刻這系統要嘛是加上合成公式讓結果可以預期要嘛是讓龍刻取得難度降低 不然大概只有石油王才玩得起
想請問上面PETER大為何是42顆? 我自己算的是27一星龍刻>9二星精粹>3三星精粹>1三星龍刻不知道你前面的3+3+9分別代表什麼? 還是我哪裡算錯了啊,突然自己想通了,3+3+9是指煉出一二三星精萃的個數
作者:
SsinAndy (SsinAndy)
2016-04-19 23:11:00一星龍粹,二個新低數值。
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感謝提供平台與用心整理,有愛,推!
整理給推龍刻個人愛用虛空跟落影,分數比較好衝。理想狀態應該是,1*直行轉珠,2、3星加屬攻,感謝大大整理。不然不知%數就只能隨便鑲了
作者:
npc776 (二次元居民)
2016-04-21 10:05:00作者:
excels (龍捲風~)
2016-04-21 10:59:00作者:
lautmn (lautmn)
2016-04-21 11:09:00不知道有沒有辦法做出三星不限屬性種族的龍刻?
作者:
OnesXiao (浩 & 芮)
2016-04-22 18:07:00更新上限
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作者:
SsinAndy (SsinAndy)
2016-04-22 18:49:00提供防禦力下降-25%,最低標。[29]
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作者: yyvictor 2016-04-24 20:12:00
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種族回復最高50%