作者:
ghkckhg (åå—背éŽåˆå¿˜è¨˜)
2016-04-24 23:09:36本篇文主要想聊聊神魔近半年的遊戲改革,
順便做一些不負責任的預測(特別關於輪迴第三成就),
如果有幸/不幸被我料中,或許可以方便玩家先行搶位。
//
先分析MH近半年政策:
1. 拯救弱勢種族(獸、魔、妖精)
2. 打壓兄弟(近三個月)
3. 舊卡強化
關於第一點,
我衡量是否弱勢種族主要有三個標準:
1. 能否組純種族一線隊伍
2. 打法是否有特色
3. 熱門程度/玩家使用率
神族、龍族不用說,
人類在推出雙劍後終於有了代表作,
同源、兄弟不僅倍率力壓以往神族(希臘、巴比倫),
雙劍最大特色個人認為是兼屬帶來的廣納牛棚效應,
像是同源放三巫、兄弟塞共鳴。
反觀三個弱勢種族就沒這麼好用,
獸類在開放德魯伊後算是可以組一線純種族隊伍,
虎鯨、多多的所有符石兼25%心救了純獸的回復,
倍率不錯加上獸類原本的高血,打起來蠻穩的。
而是否有特色?
個人覺得這方面只救了一半,
兼25%心實際用起來的感覺跟龍族大致類似,
每回合消珠就可以補滿血這樣。
使用度...至今好像還是沒有很高。
救完獸類改救狂魔,
原本企圖打造高倍率(48倍)、不冷卻的見神殺神的特色,
但...結果大家也知道。
狂魔放棄治療後改推彈路,
除了妖精原本的高回特色外再加上減傷和功能角,
一線純種族隊伍有了,特色雖然抄巴比倫,
但心兼全屬比照多多的全屬兼心還是給分,
使用度還不錯。
除了彈路外玩具還追加一波昇華,
強化原有大樹隊,整體來說應該比獸類成功。
妖精救完又繞回來救魔族,也就是現在的始魔系列。
MH檢討狂魔失敗的原因後推出替代方案
(失敗的原因很簡單,一堆機八盾哪可能永不冷卻),
既然不可能永不冷卻,那至少讓你永不斷珠!
特色有了,體感倍率也近似兄弟,大家也都很給臉的在用,
唯一的遺憾就是純種族隊難組,
還是得去抱龍族血量的大腿組魔龍隊,
但放太多龍回復很難看,說不定還得換個神族上來撐,
最後組一個神魔龍雜種(族)隊。
不過照下星期的活動來看,MH似乎不死心決意救到底?
近來魔族新卡(含副本)的特色是高血,
龍族副本卡則是隱約有做球給始魔的跡象,
再加上最重要的,魔君貝利爾的技能,
MH敢開放這樣的技能我覺得就是有讓貝利爾吸滿20倍的方案,
無論如何我是先賭了,貝利爾有刷滿。
蒼蠅? 那是MH刻意做出來炒作的,
不然倍率跟兄弟差不多用兄弟就好誰要抽阿;
至於莫斯提馬是否真是始魔系列籤王?
我覺得未必,畢竟暗屬有艾德在。
總之就讓我們看下去吧。
//
關於第二點: 打壓兄弟(或者說兄弟X路西法)。
想當初兄弟紅極一時,
但終究不能讓他紅太久,不然公司就沒收益了。
打壓的方式有兩種,
第一,消極性不給獎勵,
這種做法比較簡單,讓你用但不給你成就,
看輪迴就知道,死都不給隊長戰友相同的成就,
不給也就算了,只是一堆雙隊長大家通通沒得玩。
第二,積極性讓兄弟難打,
這種做法有點困難,因為兄弟收了兩屬牛棚,
連他都難打了,其他隊伍肯定不會好到哪。
兄弟最明顯弱點大概就是沒辦法久磨,
於是有黑帝斯3回合封鎖攻擊和技能,
或者貝利爾直接叫大家坐下;
這樣做確實可以擋住兄弟,
但代價就是帶衰到其他隊伍,
近幾個夢魘,好像很少看到號稱一線的希臘跟巴比倫發文了...
//
關於第三點舊卡強化,
MH其實一直有在做,差別在於做的好不好而已。
個人認為近半年舊卡翻身最到位的系列,
首推二消,次推百鬼,
木龍獸算是獸類補強&再就業計畫的一部分,
堪用但有點分不清楚和龍隊的差別在哪...
下一個版本即將實裝的舊系列也是意圖讓舊卡翻新,
算是給神族摸摸頭,
這半年一直不是焦點怕神族玩家心裡苦又不說。
//
好了,
上面很簡單的聊完這半年的神魔改革,
接下來就是上不負責任的預測了:
1. 輪迴第二成就結束後立馬重開艾德。
2. 輪迴第三成就: 隊長戰友皆為神族。
3. 輪迴結束後改制。
4. 魔族繼續救。
關於第一點,
第一成就擺明是做給木龍獸當祭品的,
官方卻很惡意的在成就結束後才重開毒龍。
艾德照時間算應該要在4/11左右重開,
但那週改開犄角,接下來是齊格菲和羅伯特,
按照那沒品的前例我斷定艾德會在第二成就結束後立刻重開。
關於第二點,
我是從哪些隊伍已經嘗過甜頭來猜第三成就是什麼,
第一成就可以拿到獎勵的有:
二消、龍隊、木龍獸、同源。
第二成就可以拿到獎勵的有:
狂魔、始魔、百鬼。
第三成就就是要看哪些隊伍還沒嘗到甜頭然後補給他們,
獸隊有的話應該第一成就就拿過獎賞,所以應該不是;
妖精的話不是人人有世界樹,開妖精成就有點狹窄,應該也不是;
想來想去,還沒領到糖吃又是大宗的就雙隊長神族,
開隊長戰友相同是比較寬鬆,但是會放兄弟進來領賞。
關於第三點,
輪迴是神魔最頂級(虐)的賽事,
玩家參與程度可能還比不上熱門的地獄王,
批評的聲音很多這裡就不贅述了,
塔之魔神我猜是官方試水溫的實驗品,
我個人對塔之魔神是蠻有好評的啦,
最大的原因是不用重複打前面腦殘的關卡,
省時間。
因此我猜不朽輪迴結束後輪迴會改制,
變成類似塔之魔神那樣可以接關、多推一層多拿一個獎勵那種形式。
關於最後一點,
我猜魔族還是會繼續救的,始魔的促銷期至少還有三個月,
其中最大一個證據是: 貝利爾的技能敘述曾經被神隱。
原本在始魔剛釋出時就有寫貝利爾隊伍技魔血1.3倍,
但某一週突然不見了,後來關卡開放前又加回來。
這意味著什麼?
1. 官方想改,但怕改太強所以維持原案。
2. 後續還有其他魔族計畫,不需要一次釋放完。
無論如何,案情應該不單純就是了。
我是覺得,要救魔族也沒想像中難,
首先,胸部必須要有的,沒胸部就沒人情;
其次,出一張特製的功能卡或許可以解決魔族現有困境:
「一回合內,魔族血量上限提升至兩倍,並補至滿血。」
純魔隊加上貝利爾隊伍技血量大概一萬三四那邊,
小怪就夾著卵蛋打,遇到血量檢定就開這隻,
血變兩倍可以挨一下或者讓貝利爾吸滿20倍,
個人覺得有前途,至少打地獄應該堪用。
其三,加入根性,
我本來覺得根性和魔族特色很搭,
但有可能加了會太強所以官方沒這麼做,
或者不打算放在隊長技上面。
結論: 魔族繼續練,剩下等著看。
以上,謝謝指教,
預測部分本人完全不會負責任,
請小心服用。
作者:
yemmin (皐月)
2016-04-24 23:11:00看標題以為要討論公司營運ww
作者:
Witting (Witting)
2016-04-24 23:14:00蒼蠅無腦加秒 不用消雙屬就有兄弟倍率 其實真的很爽
這很明顯是給你打純色用的隊長吧還有光始路路露 三屬始+埃 木始甚至還有毒龍回復力和耐久度都滿兼顧的啊 只有暗...
作者:
Witting (Witting)
2016-04-24 23:16:00相反的例子 獸隊倍率佳 消愈多補愈多 為何不多人玩?
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2016-04-24 23:16:00現在流行光影...阿不對 光暗隊
作者: genius100 (我想要) 2016-04-24 23:17:00
蒼蠅妹很強好嗎,要斷珠不容易,還七秒轉,我覺得勝過兄弟
你的近幾個夢魘是哪幾個 還是其實只有老黑夢魘...老黑夢魘才不是打壓兄弟 是彈路和光暗魔以外的隊都給你吃鱉 前面的夢魘沒有怎樣啊
而且拯救魔族你只說始魔...事實上三屬百鬼完全不遜
作者:
Witting (Witting)
2016-04-24 23:19:00我比較希望9封有個地方放老地獄級 一天限打一次這類的
抱歉 看到貝利爾字串那邊...他只是改版忘了把字串收起來而已 不是什麼特別的原因
然後屬性6.25倍攻 魔族4倍回 超威的 也更有種族隊感
之前宙斯和華爾也有忘記收字串 官方常犯的小BUG之一你可能想太多了
作者:
mimchu (蒟蒻)
2016-04-24 23:22:00認真閒聊推
作者:
denicehan (denicehan)
2016-04-24 23:23:00原來兄弟已被打壓...?我怎麼還是用爽爽呢
我不懂為什麼要一直講"純"種族隊,事實上,神魔裡固定的純種族隊大概只有龍跟妖而已吧...
作者:
luboj (內內)
2016-04-24 23:27:00什麼時候解放小魔女QQ 那個美術圖阿斯
作者:
arabeske (arabeske)
2016-04-24 23:27:00有話題給推. 不然這版也是死水
作者:
qwe20 (晴晴我愛你)
2016-04-24 23:27:00木龍獸跟傳統龍的最大優勢就是 木龍純色強化盾好解
推樓上,隊長放多多或是阿囉哈的朋友真的好少好友代表絕大部分都還是始魔、希臘、二消、木龍跟巴比
目前只希望MH之後能將巴比神系列的昇華技能修改一下
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/推胸部/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
是新卡跟好友少 這兩回事啊...打開好友列表看有幾個始魔就好 最新卡耶
作者:
DuFanSong (dufansong)
2016-04-24 23:44:00寶寶心裡苦 但寶寶又不說
作者:
Witting (Witting)
2016-04-24 23:46:00貝利爾木屬有點悲劇要跟毒龍卡位 光或暗配狂魔就可MAX
不太理解艾德地獄和不朽輪迴第二成就有什麼直接關係,有艾德暗始魔就能通?
作者: sam31376 (iamtimo) 2016-04-25 00:00:00
回鍋沒多久問一下 狂魔失敗是什麼意思 兄弟又是指誰哩
狂魔失敗:他就是失敗了 不要問(除了光暗以外)兄弟是絕版卡皇甫朝雲暮雲
作者: f880803 (超級小魚兒) 2016-04-25 00:30:00
光暗狂還好拉…不過水火木狂就真的被始魔屌打…
作者:
pp520 (異理啊議!!!)
2016-04-25 00:37:00推 ~ 用心寫文章
雖然很用心的寫了一堆,但其實很多也只講對一半的感覺
作者: BailiTusu (百里屠蘇) 2016-04-25 00:54:00
有心想分析是不錯啦,但一堆胡扯...
作者: Phoenix0115 (鳳凰) 2016-04-25 01:00:00
推用心 , 寫過去蠻準的 , 猜測的部分則不太認同
作者: HomuCat (無) 2016-04-25 01:22:00
寫過去當然準阿XDDD
回到獸隊, 獸隊很強的 但是有以下幾個問題1. 不帥2. 很磨打不爽3. 好友難找 (因為1) 你想放多多然後一年只被用兩次?4. 資源, 青蛙控場強嗎? 強啊, 但你會給他吃大鳥?5. 木獸 >>>>>>>>>>>> 雜獸, 那我玩木龍獸就好了
三屬狂魔真的是失敗了 不過最近土蜘蛛解放後 我用暗狂 暗妍 艾德 魔翳 奶普 配土蜘蛛 真心覺得不錯 不像雙暗狂偏磨 傷害不錯 血19k也不像雙土蜘蛛那樣貧血 算是莫名其妙得利吧 我現在除了屎魔 會玩的純魔隊就是這隊了唯一缺點就是小怕消除重製吧
作者: rl800917 (晴) 2016-04-25 02:33:00
第一成就那什麼話,隊長與戰友不同用二消就能解了==
作者:
bingreen (金哞唉熊搬囧)
2016-04-25 03:07:00話說除了成就獸隊真的快絕懂了吧= =
作者:
eirose (回到åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2016-04-25 03:39:00蒼蠅沒有三路強度真的還好,我很想知道MH能不能給個現在玩家的等級分布? 我正常的玩兩個半帳號一年半,還是玩不起三路. 看了一下好友名單,玩得起的似乎也不到1/4
作者:
kennyke (peacock_biscuit)
2016-04-25 08:30:00青蛙當然吃鳥啊,不然技15還用帶的,哪那麼多閒功夫^^
作者:
kennyke (peacock_biscuit)
2016-04-25 09:15:00用帶的……神人啊……青蛙就等解放,看能不能走神蛇模式~
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-04-25 09:30:00這裡很友善的推
作者:
aoiaoi (蒼井葵)
2016-04-25 09:55:00能放三路的人不少 但是要不讓卡 大概就少了 空間加太慢
我抽到兄弟時還以為很廢 轉強珠實在覺得很囧 沒想到現在這樣強
作者:
mphp 2016-04-25 11:03:00寫得好用心 給推
作者:
lautmn (lautmn)
2016-04-25 11:04:00兄弟昇華前真的廢到有剩啊 根本沒什麼人在用
兄弟cd5轉強跟本神好嗎,等於cd5 1.45倍增傷耶但昇華前隊長技太鳥
一個天降就拉低倍率的東西...先想想你放純轉強當隊員是什麼時候的事情...照你這樣黑騎士不是超爆幹強相當於CD3轉強耶 可是有人用嗎?
爪爪就昇華放置架啊...不論隊長技還是落珠 這些你用爪爪能感覺到的優點都是昇華給的
作者:
Rock0930 (這就是人蔘...)
2016-04-25 11:54:00分析推
作者:
xtt (嗶踢踢)
2016-04-25 12:47:00推塔之魔神比輪迴好些~ 那些年我們在輪迴失敗浪費的時間..
作者: qwe96325 2016-04-25 13:09:00
寫得用心給推
作者: FourLi (火龍果葛格) 2016-04-25 14:06:00
很用心給推
作者: HomuCat (無) 2016-04-25 14:31:00
新塔之魔神模式如果還是不算一堆東西 那代替輪迴沒意義基本上是一樣爛的系統 先想好塔之魔神的改良再推謝謝
作者:
GBoyJas ((Meteor/))
2016-04-25 22:33:00你確定妖精是弱勢種族?! 有沒玩過彈珠路西法隊彈路 妲己 妖皇 樹妖 薩肥 彈路 這樣還弱 那就是要求高
作者: BailiTusu (百里屠蘇) 2016-04-26 10:41:00
"cd5 1.45倍增傷耶"這樣講不會聽起來比較強...正常增傷技cd6就是給1.5倍 更何況轉強會被稀釋會有很強的錯覺只是因為還行的主動技遇到了破格的隊長技
還有個原因 有個超廢的北歐cd10主動技當比較...
朝聖噓 沒有開艾德耶XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
angelio (Emilio)
2016-05-02 21:42:00艾德呢?啊不是分析得頭頭是道?輪迴第三成就出來再來噓一次