關於新系列古希臘神,分享一下我的小小預測
參照我之前做的轉珠模擬網頁
( 網址 http://louisalflame.github.io/TOSwebsite/drag.html
隊伍編輯->隊長種族"自創" )
我模擬了新系列神的隊長技,沒做主動技,三圍先抄希臘神
1. 水暗-界限變革
我模擬了一下 L消 的隊長技,覺得這個賣點其實不是那麼特別
消起來的感覺只有在首消的時候有差
比較容易隨便轉也有5~6康
但是接下來落珠不會產生多少combo,這點和希臘二消不一樣
(推文提醒修正) 每一首消自產一珠的隊伍技屬珠量提升了不少
所以是個比較不怕盤面障礙的9倍隊
隊長的主動技也可以直接轉珠,也許這點會有差吧
2. 火木
沒有隊伍技前 只是很暴力的4倍攻隊
賣點是回合後 強珠四周自動轉珠
原本我覺得還好,模擬起來後覺得其實屬珠量還滿有感的
如果能一直保持場上有強珠,就算在邊邊也不怕卡珠
不過強珠很怕會被天降消掉,到時盤面也沒5屬珠的話直接熄火
所以我猜這隊放個BB效果會不錯
但是如果要跟始魔比的話,還是比不過始魔直接兼屬
3. 光-五念凝匯
隊伍限制非常高,但是攻擊力真的很強
前提是你轉得出全隊的攻擊
我覺得這隊要強的話,隊長技或隊伍技一定要有全屬性互兼
我寧願把1.2倍三圍和4康2.4倍的隊伍技交換主動技的互兼屬
非常吃牛棚深度的隊伍...