Re: [情報] 12.0 版本塔上神域解封 「主宰神界的眾

作者: louisalflame (louisalflame)   2016-04-30 13:46:41
關於新系列古希臘神,分享一下我的小小預測
參照我之前做的轉珠模擬網頁
( 網址 http://louisalflame.github.io/TOSwebsite/drag.html
隊伍編輯->隊長種族"自創" )
我模擬了新系列神的隊長技,沒做主動技,三圍先抄希臘神
1. 水暗-界限變革
我模擬了一下 L消 的隊長技,覺得這個賣點其實不是那麼特別
消起來的感覺只有在首消的時候有差
比較容易隨便轉也有5~6康
但是接下來落珠不會產生多少combo,這點和希臘二消不一樣
(推文提醒修正) 每一首消自產一珠的隊伍技屬珠量提升了不少
所以是個比較不怕盤面障礙的9倍隊
隊長的主動技也可以直接轉珠,也許這點會有差吧
2. 火木
沒有隊伍技前 只是很暴力的4倍攻隊
賣點是回合後 強珠四周自動轉珠
原本我覺得還好,模擬起來後覺得其實屬珠量還滿有感的
如果能一直保持場上有強珠,就算在邊邊也不怕卡珠
不過強珠很怕會被天降消掉,到時盤面也沒5屬珠的話直接熄火
所以我猜這隊放個BB效果會不錯
但是如果要跟始魔比的話,還是比不過始魔直接兼屬
3. 光-五念凝匯
隊伍限制非常高,但是攻擊力真的很強
前提是你轉得出全隊的攻擊
我覺得這隊要強的話,隊長技或隊伍技一定要有全屬性互兼
我寧願把1.2倍三圍和4康2.4倍的隊伍技交換主動技的互兼屬
非常吃牛棚深度的隊伍...
作者: ice0514 (五子)   2016-04-30 13:49:00
覺得還是算中上,因為內建兩隻CD5轉珠 XD
作者: viter8250 (VITERcc)   2016-04-30 13:51:00
想看戳哥用光古
作者: kwhailow (kwhailow)   2016-04-30 13:51:00
http://i.imgur.com/xe68WK6.jpg ←這樣可以放禁心@@?
作者: watchr (30怒獅)   2016-04-30 13:53:00
水暗"不可以"開禁心技,它跟二消一樣無視改變機率類技能
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2016-04-30 13:54:00
水暗放禁心 有跟沒有一樣
作者: bluelamb (藍羊)   2016-04-30 13:56:00
MH的大圖懶人包每次都誤導人= =
作者: watchr (30怒獅)   2016-04-30 13:57:00
沒有誤導人啊,充其量只是沒講而已
作者: quick511413 (湯包)   2016-04-30 14:22:00
用雙水沒有消一組送一顆水的落珠耶~我漏了什麼嗎
作者: louisalflame (louisalflame)   2016-04-30 14:27:00
樓上是不是沒有開啟隨機落珠?
作者: quick511413 (湯包)   2016-04-30 14:28:00
試了一下 只有消水才送水 新聞不是所有屬性都會給嗎
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2016-04-30 14:32:00
樓上要怎麼試啊?不是還沒改版ㄇ
作者: quick511413 (湯包)   2016-04-30 14:33:00
模擬器阿
作者: skhten (skhten)   2016-04-30 14:34:00
新聞稿敘述像是消整版會出十顆主屬的樣子
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2016-04-30 14:35:00
喔喔 @@
作者: HankDarren17 (漢克)   2016-04-30 14:37:00
火木古神感覺真的不錯,生珠至少能稍微簡化盤面,再加上又能讓解放希臘這個神隊員入隊,已經算是跟始魔有區別了
作者: taine (アルカード)   2016-04-30 14:39:00
水暗測試起來也是滿容易高C耶 不限色真的滿猛的
作者: HankDarren17 (漢克)   2016-04-30 14:40:00
而且重點是能在有一定強度上做出有創意的隊伍,這已經讓我有意願入手這幾張卡了
作者: watchr (30怒獅)   2016-04-30 14:40:00
是"消一組任意珠就產一顆"啊,消該屬掉該屬爛死了
作者: quick511413 (湯包)   2016-04-30 14:45:00
消同屬一組掉一顆不救古早味希臘XDD就
作者: nicohsnu (nicohsnu)   2016-04-30 14:57:00
剛剛試了火感覺蠻強的耶,但我好奇是一定產生成十字嗎?另外雖然有時候卡邊,比較需要再去轉一下
作者: quick511413 (湯包)   2016-04-30 14:58:00
新聞是強珠十字形沒錯喔
作者: nicohsnu (nicohsnu)   2016-04-30 15:00:00
但怎會寫最多8顆 最少兩顆? 感覺是隨機? 另外模擬器厲害
作者: watchr (30怒獅)   2016-04-30 15:02:00
最多8顆(雙十字)、最少2顆(1顆強珠卡牆角)
作者: louisalflame (louisalflame)   2016-04-30 15:02:00
最多選兩顆強珠的四周->最多八顆
作者: skhten (skhten)   2016-04-30 15:13:00
場上有強珠的情況下才有最大最小值,被天降婊到就掰
作者: nicohsnu (nicohsnu)   2016-04-30 15:30:00
喔喔,了解,感覺蠻強的,哪個最爛?反正我首儲都中最爛,慘
作者: radless (rad)   2016-04-30 15:31:00
讓場上常駐兩顆強珠 消五連不要消到強珠 有沒有搞頭
作者: nicohsnu (nicohsnu)   2016-04-30 15:34:00
光想就很難,就搞一堆珠在那邊,很難不消吧
作者: zero444471 (千夜)   2016-04-30 15:37:00
看起來5張都不錯,暴力略輸使魔,但是血量比較高較穩
作者: radless (rad)   2016-04-30 15:40:00
剛試消了一下 可以打小怪的時候不要手賤消太多 combo略低也沒差 可以保證打王的時候不缺珠至於水木讓我有點意外 原本以為跟像二消限主屬 想說很廢結果不是 天降的狀況還不錯 還有首消補主珠
作者: skhten (skhten)   2016-04-30 17:12:00
幫更正,水暗
作者: DuFanSong (dufansong)   2016-04-30 20:09:00
水岸COMBO怎那麼高阿
作者: farming (farming)   2016-04-30 20:29:00
可惜是水暗不是木 不然就可以搭配木巫
作者: quick511413 (湯包)   2016-04-30 20:38:00
目前資訊來看 還是能放木巫阿 而且放了絕對不吃虧
作者: pujos (lks)   2016-04-30 20:46:00
一般攻擊平均隊伍放木巫大約等效1.65-1.7倍火巫是2倍,水巫是大概兩倍
作者: frizzle2008 (幾加尬抓)   2016-05-01 00:43:00
L消會導致 疊珠困難...轉屬爆發困難上升
作者: cloway (櫻樺月音樂好聽柳)   2016-05-01 23:37:00
防龍咧!!!?防龍咧!!!?防龍咧!!!?

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