彈珠路西法隊VS九封
九封是個難度相當高的關卡,傷害與血量都有很明顯的提升,而且怪物技能的機車度也比
八封更加猖狂,有許多地獄或是夢魘級的特別難關都移到九封來使用,所以真的是需要強
大的牛棚才可以通關。
彈路一向是個關卡適應力很高的隊伍,雖然平砍傷害並不是非常高,但是不論是坦度或是
爆發傷害、解盤面能力都是一等一的強度,這對九封這種充滿機車技能的關卡來說,絕對
是一個穩定又較好的隊伍選擇,但不是說只要彈珠路西法當頭尾隊長就能過,轉珠技術、
牛棚、微操作都要有一定的水準才能過關,不得不說彈路隊真的是挺石油的,但你只要能
湊齊你的牛棚就能應付非常多的關卡。
以下是一些我的心得:
1. 存技點:在上一次的心得文就有提到這個觀念,我們在看關卡時最重要的就是看有沒
有存技點,以九封來說(1)CD2就是菜 (2) CD1 沒有限制轉珠 就是可以存技的地方,存好
所有技能之後再依技能分配來打之後的關卡。
(1) CD2就是菜:對於彈路隊來說,CD2不管有沒有妨礙轉珠都可以存技能,有人可能覺得
腐蝕、燃燒、兩秒轉珠之類的會影響你拉三直排回血,當然會影響,所以CD1的話這就不
能存技,但CD2有兩回合的時間來回滿血就綽綽有餘,這裡的微操作是CD2被打之後就盡量
用盤面的心珠拉滿血量,能拉直排就拉直排,如果沒有也沒關係,只要有兩組的心珠就一
定可以回滿,那CD1時如果是滿血,就拉隔1~2排的直排來創造心珠,當然如果盤面心珠都
的話就輕鬆1combo就好,有兩回合的時間讓你補血+創造心珠出來,實際上並不會太難。(
註:每回合3風化珠或是X字燃燒這種嚴重影響轉珠的,大概就不會在這邊存技能,大多會
把他判定為要爆發的關卡)
(2) CD1 沒有轉珠限制:這是彈路隊最基本的要求,在無限制轉珠怪物技能時要能拉三直
排回滿血,最好是想清楚再轉,不然一個失誤通常就是再來一次。
2. 牛棚的完整度與第二張彈路:以九封的關卡來說,常常有很都地方需要三次的爆發,
所以彈路的主動技能就非常重要,很多時候是要連開三張彈路主動技的,所以就以牛棚來
說第二張彈路有些時候也真的是必要,很殘酷就是了,畢竟這張並不好抽。其餘強力的牛
棚有:千千、紅心皇后(馬加錫亞)、世界樹、妖精皇、解放薩魯曼、妲己等,超高防、
Debuff、暗屬高度減傷、直傷、增傷、排珠都是需要的功能卡,有時沒有真的不行啊!
3. 爆發開法:一般來說難關都是需要3層的連續爆發,所以路西法主動技連三開就是爆發
的保證,再來依照血量來分配增傷卡與龍刻的需求,路西法主動技在之前的心得文中有寫
過大約是300~360萬的傷害(完整隊伍、昇華劍4把以上),純暗屬的話就是360萬以上,如
果加開2倍增傷就是720萬的傷害,要破千萬傷害就是開兩張增傷卡。有時因為關卡而沒辦
法連開三張路西法時,我會把妲己+龍刻看做一個不錯的爆發(盤面不要太爛約有500萬以
上),再搭配薩肥的兩回+彈路兩張做後續的連續兩回700萬血量的傷害,總之...依照怪物
技能來分配增傷卡與路西法的使用是關鍵。
4. 薩肥與菲爾卡:因為九封的關卡多半是需要連續兩回合的跨回爆發,實際上打起來薩
肥的實用度在九封中比菲爾卡來得大一點,畢竟菲爾卡只有在雙血時才有類似跨回增傷的
優勢,而且很都關卡一進場就是要你有2倍增傷的爆發,菲爾卡的起始值只有1.5倍,在九
封中真的比較不適合。
5. 傷害與心珠:這點是一個不錯的微操作心得,在對磨存技能時,對面那種CD1 18000傷
害的當然沒有話說一定要拉三直排才能補滿血,但有沒有想過多少的傷害以下可以比較沒
壓力呢?我把這個傷害訂在12000左右,12000在36%減傷的情況下剩下7680的傷害值,而
彈路隊放下妲己與薩肥之後整隊的回復約是4000左右,簡單來說4000的回復5combo可以回
8000血量剛好可以跟對面傷害打平,這意謂著盤面只要有一組心珠的話就可以不必拉三直
排就滿血,這有什麼用處呢?因為拉直排不僅會產生大量心珠也會提升隊長技的倍率,在
存技時對面有可能不是非常多血量,就可以用這種一般的消心補血方式來讓自己滿血又不
會傷害太高,另一方面是在對面傷害12000以下時就算拉個454的直排形式掉下來只消三顆
心珠也不會因此陣亡,有這個認知之後在存技能對磨時的壓力就不會這麼大。再廣一點可
以設13000為傷害基準點,減傷後8320隊伍血量會剩6000~7000左右,就算補了8000回來沒
滿血也不會被一擊KO,只是會殘血,不過這個很逼近臨界值,所以我遇到13000以上的傷
害都會乖乖拉三直排來補血,以免一個錯估就再來一次。另外盤面有兩組心珠的話意謂著
5combo可以補16000的血量,所以盤面不好轉時可以直接拉這兩組心珠來補血而不用轉直
排。
我覺得彈路隊的精髓就在於存技能跟爆發分配,這個微操作心得應該是蠻不錯的一個想法
,尤其在對面只是小怪而你不想打太痛又想回滿血時,另外有閒時拉隔一排的直排來創造
心珠已經在前面提過了,這邊就不再都提。
6. 技術,技術,還是技術:不得不說,這種類似巴比倫的隊長技形式還是非常看重技術
的,(1)補血時的三直排 (2) 需要手動傷害時的4~5直排 (3) 強珠的無限循環使用 等等
都考驗著使用者的轉珠技術,九封時很常遇到2~3隻小怪在兩回合之後會同CD打死你(如光
+暗寧芙,光在左邊),這時會很需要玩家自己手動4直排連續兩回來打死對面小怪,另外
盤面的判讀、轉珠時各珠子互相移動的情況也是要靠玩家的經驗累積來增進實力,至於關
卡的應對技巧、開招時機、牛棚選擇較高端的玩家可以自己思考,不熟悉的玩家則是可以
參考別人的攻略、心得或是影片,倒是比起轉珠技術來說較易彌補,所以還是快點練習轉
珠吧!
7. 路西法主動技能解的東西:
(1) 閃電珠、問號珠、風化珠:因為開技能後盤面是固定的,所以盤面的簡化會讓這些東
西都好處理,閃電珠平時最常遇到的問題又是缺珠,這主動技下固定的暗與心珠數可以輕
鬆解決。
(2) 全版鎖定:自從虛幻輪迴的木埃之後,這個技能開始頻繁地出現在各高難度關卡中,
我覺得最討厭的就是通常都是設計打你會死的傷害,逼你一定要在時限內解掉,或是乾脆
直接交一次龍刻,而路西法可以直接處理這問題,真的挺神的@@
(3) combo以上盾:之前的各板友心得文中都有提到怎麼利用固定盤面來做高combo,其中
又以7c、9c最為重要,想專精路西法隊的玩家一定要熟悉。
(4) 兩秒轉珠:我覺得這是五屬巴比倫最討厭的技能之一,畢竟兩秒內要拉三直排真的非
常不容易,本身的主動技雖然能延長轉珠時間兩秒但就是對兩秒轉珠沒輒,彈珠路西法主
動技就完美解決這個困擾,太神啦!
(5) X字燃燒、腐蝕路徑:這個解法跟兩秒轉珠是一樣的,轉一圈就可以解。
以下是九封各關卡的通關圖與注意事項,我會提各關的存技點與注意事項,爆發部份就請
讀者自行參考關卡資訊來依360倍數開增傷卡就對了,真的在爆發上需要思考我會特別提
出來開技能的選擇,尤其在某些很複雜的關卡中爆發的選擇就會很重要。
第一大層
9-1-1-1 http://imgur.com/gEAlxB1
R2 R6存技點,R5用妲己收就可以了
9-1-1-2 http://imgur.com/PWLAcAt
R2轉5c以上就不會死,R1~R4都是存技點,R5單開妲己收就可以了。
9-1-1-3 http://imgur.com/PAherb4
這關稍為麻煩一點,R1~R2存技,R3最好開爆發打掉,因為被她打不會死但如果沒強珠被
她反擊會死(可以單開妲己+龍刻),R4~5存技點,R6一開始也可以存一點點,等到2連擊時
就要開爆發了,這時R3如果是開路西法的話應該也好了,再不行的話R7一開始也可以找機
會存畢竟只打一萬。
9-1-1-4 http://imgur.com/i0X1ZyP
基本上R1一定要有好的盤面+屬珠才有辦法一次輸出超過血量的一半,建議第一回時濾掉
心暗之外的屬珠也順便造一些心珠出來,第二回就有機會一次收掉。R2~R4存技,R5消到
15顆時開路西法收掉(記得等CD2時才消完),第二條血濾出水木珠就可以把所有增傷全開
下去(妲己+所有增傷),要開龍刻也可以反正就剩王關再開。R6運用剩下一回的薩胖+路西
法就可以收掉。R7~8存技,R9路西法R10-1薩肥+路西法R10-2路西法+所有增傷+龍刻。
基本上這關我帶錯隊員,一隻薩胖換成世界樹才是正確的打法,不過就算王關沒打死也是
可以正面對打再存出技能的。
9-1-2-1 http://imgur.com/XsSRAOF
R2存技 R3妲己+龍刻 R5手轉 R6 路西法+1薩肥 R7-1 路西法 R7-2 路西法+增傷+龍刻
這關因為R5並不是存技關,所以R3開妲己+龍刻是比較好的選擇,以免R4~R5存不出路西法
。
9-1-2-2 http://imgur.com/GBwcTUz
我覺得這關對於彈路來說比較困難(相較於蒼蠅、兄弟、光北等)因為存技關R6相當相當的
吃技術。
R1~2存技,R3路西法+龍刻,R5先開妖皇,第一回能打就打,不好轉的化把心暗之外的濾
掉,第二回再開妲己收掉,R6先留心珠跟造心珠,以撐過debuff剩下的三回,好了之後就
靠盤面可以看到的珠子拉直排洗技,R7-1妖精皇+路西法+光地精,R7-2 路西法+妲己+龍
刻。
我另外有試過路西法L 路西法 妲己 妖精皇 薩肥 路西法F的組合通關過,用龍刻濾珠來
解決光12顆的問題,但7-2的血量會非常吃緊,建議先消50~60萬的血量之後再開路西法+2
倍增傷來收掉,以免沒天降有可能被根性@@
9-1-2-3 http://imgur.com/rM5951L
由於R2是無視減傷,所以要把血量撐過她的傷害,另外龍刻要用於濾珠,所以最後一條血
量要有兩個增傷才能收掉,隊員選擇要注意一下。
R1~R2存技,存好後路西法一波收掉,R3開妲己+所有增傷,R4~R5存技能,R6開路西法+薩
肥+龍刻濾出12火珠,這邊注意一下,龍刻在濾珠時除了火珠之外暗珠能留多少就留多少
,這會影響到下一盤的傷害。R7-1 開妲己+剩下薩肥的一回,R7-2開路西法+第二隻薩肥+
另一個增傷。
9-1-2-4 http://imgur.com/StVtIfA
難度相當高的一關,R1與R10-2非常考驗著轉珠技術。
R1就是三回內要收掉231萬的血量,R2~5-1都可以存技能,R5-2開路西法+妲己+世界樹+薩
肥,R6開路西法,天降多可以一波收掉,沒天降會殘血,3回內收掉即可,R7~R9的一開始
都可以存技能,存好後R9開路西法+薩肥+龍刻濾水珠,R10-1開妲己+世界樹+薩肥增傷的
第二回合就可以打掉,R10-2慢慢磨,由於只有中間四排可以用,所以技術性就比較高一
點,實在不好轉或是屬珠4顆一組不足時可以用薩肥與路西法救命(此時還有一張路西法是
可以用的)等到龍刻、妲己、世界樹都好了之後就開路西法打一波(這時R9開過的路西法大
約也會跳起),增傷+龍刻全下即可收頭。
這些需要濾珠的關卡可以用地精配合路西法主動轉屬來打,大滴的心得有不同陣容,大家
都可以參考看看。
第二大層
9-2-1-1 http://imgur.com/eINGru9
R1~2存技,R3路西法+薩肥 R5-1路西法 R5-2路西法 R6存技,這邊有個關鍵在於進場要先
看好"木"與"火"是變成哪種屬珠,因為存完技能要一波收掉時要開龍刻濾珠,龍刻也會受
到符石騙你的影響,在濾珠時才能穩定濾出木珠也不會因為火屬的五連而把木珠消光(也
可以用龍符濾珠,只是現在妖精沒有好的龍符),存好技能後開路西法+龍刻收掉+濾出木
珠,R7-1妲己+增傷全下,R7-2再重新存出龍刻跟技能,之後一波帶走。
9-2-1-2 http://imgur.com/nS7rqqT
R1~R4存技 R5-1路西法+薩肥 R5-2存技 存到都跳起來後開路西法 R6路西法+薩肥+龍刻濾
光 R7-1妲己+薩肥第二回 R7-2 路西法+第二隻薩肥 就算都沒天降沒死也會殘血,剩下3
回內收掉即可。
9-2-1-3 http://imgur.com/Y90K9VJ
這關最後要有點運氣,畢竟是隨機鎖技。
R1~R2存技 R3路西法+妲己 R5-1存技 R5-2路西法+薩肥,R6 存技點,這邊只要有心強珠
就不要消掉,他打你就不會變痛,存好後路西法+薩肥,R7-1路西法 R7-2只要路西法or妲
己沒被鎖到就開+龍刻增傷,有被鎖到就盡量拖到技能好了之後再開爆發,這邊如果不想
賭運氣可以把一隻薩肥換瘋帽,王關就不會被鎖技了。
9-2-1-4 http://imgur.com/XotZo5G
配隊上算是小失誤,把一隻薩肥換世界樹或是其餘增傷都可以。
R1~R2存技,R3開路西法+妲己+薩肥,用7C盤面排法,R4 ~R5-1存技,水光不要同消就好
,CD2很輕鬆,R5-2技能+龍刻全下,R6薩肥還有一回+路西法,R7固定兩隻,打你不會死
,這邊可以存技,R8一開始也可以小存一下,等到CD差不多好了之後開路西法+增傷,R9
路西法,R10-1確認盤面電擊珠都可以消之後開薩肥+妲己,R10-2 路西法+龍刻。
最後要4波的爆發,這樣的技能分配是比較好的,實際上我在打的時候沒注意到王關會鎖
同樣技能的怪,不過單靠三隻的攻擊力也足以打死對面,薩肥的好處在於增傷有跨回優勢
與補血技能等同多存其它技能1CD,就看玩家怎麼取捨隊員的問題了。
9-2-2-1 http://imgur.com/Y6N8i7l
R1~R2存技 在這兩層中造出一顆強暗移到角落,R3 盤面OK後開妲己+薩肥 R5-1路西法+增
傷 R5-2存技 R6一開始也可以存一下,存好後路西法+薩肥,R7-1此時我方可以用的技能
有2隻路西法+一隻妲己,而且這時有薩肥的第二回合增傷,只要這三隻其中一隻能開就可
以收掉,真的不想賭運氣就是把一隻薩肥換成瘋帽,不然被鎖就是要手轉+龍刻了。R7-2
路西法+增傷全開。
9-2-2-2 http://imgur.com/tKbPUzG
很麻煩的一關,試了不少陣容才試出不錯的組合。
R1~R2存技,R3路西法+龍刻,R4~R5-1存技,R5-1注意一點就是,先用妖精皇把對面炸出
來,該回1combo即可,之後就慢慢存技即可,R5-2先開紅心皇后炸掉debuff,再開薩肥跟
路西法,R6路西法+第二回薩肥,R7-1 存技能,對方傷害只有一萬,不一定要拉直排,問
號珠能消就消有薩肥補血的一回合容錯,R7-2路西法+增傷全下。
9-2-2-3 http://imgur.com/f6IUQFU
R1~R2存技,並找機會做光強珠藏在角落,R3盤面OK後開妲己+薩肥+龍刻,R5-1開路西法+
世界樹,R5-2存技,R6路西法+世界樹+薩肥,R7-1路西法,R7-2路西法+妲己+龍刻。
9-2-2-4 http://imgur.com/xssoNPY
相當麻煩的一關,溢補盾真的很煩人。
R1~R2存技,R3路西法+薩肥,R5-1路西法+薩肥,R5-2慢慢打,不好轉就開路西法或是妲
己,只要有補到滿血就可以挨住撞風化時+被打的傷害,第一次被打後風化時全消不補血
也不會死,這邊出關前務必要有一隻路西法的技能都準備好,R6路西法+薩肥,R7能存就
存,有存到技能後面會好打很多(兩隻CD會在6R之後同CD,運用這六回合打死其中一隻)。
有存滿技能情況下:R8 R9各用路西法+薩肥打掉,R10-1 板面只要能消到水火木光其中兩
屬就不會被打死,確認好盤面開妲己+薩肥,R10-2開路西法+薩肥第二回+龍刻。
沒存好技能的情況下:R8存技能,R9開路西法+薩肥+妲己,R10-1存技能,運氣不要太差
至少盤面都會有兩屬以上,此時的debuff也消失了,R10-2技能全開。
這第二大層的難度真的非常高,沒有彈路的話很考驗玩家的牛棚,基本上都要靠特定的幾
個隊伍才會對特別哪些關卡好處理。
第三大層
9-3-1-1 http://imgur.com/7xxRfCC
R1~R2存技能,R2比較吃技術,R3路西法+薩肥,R5-1路西法+薩肥,R5-2路西法+第二回薩
肥,R6存技,R7-1路西法+薩肥,R7-2剩下全開。
9-3-1-2 http://imgur.com/J6OIHvs
R1~R2存技能,R3路西法+薩肥,祈禱不要天降木珠= =,有天降木珠就開龍刻,R5-1千千+
路西法,R5-2路西法+妲己,R6存技,R7-1路西法+薩肥,R7-2剩下全開。
9-3-1-3 http://imgur.com/5hiK1eE
這關就只能在R1存技了,考驗玩家的技術,R2路西法+薩肥,R3路西法,R4小怪也開路西
法,下關會被重置沒差,R5-1存技,R5-2路西法+薩肥,R6用薩肥補血抵過第二次的傷害
,等到要打你第三下時debuff會剛好消失,之後存技平砍過,R7-1路西法+妲己,R7-2路
西法+薩肥+龍刻。
9-3-1-4
請參考大滴的組隊,我原本覺得不太可能過,沒想到有光玩具!
我是用蒼蠅隊過的。
9-3-1-5 http://imgur.com/dH3W0us
R1~R2存技,R3路西法+薩肥,R5-1路西法,R5-2路西法+增傷,R6存技,R7-1路西法+薩肥
,R7-2剩下全開。
9-3-1-6 http://imgur.com/Kc5xf1N
R1存技,存好後開路西法,R2路西法+薩肥,R3路西法+第二回薩肥,R4-1存技,R4-2路西
法+薩肥,R5路西法+第二回薩肥,R6存技,R7-1路西法+薩肥,R7-2路西法+第二回薩肥,
R8手轉,滿血時轉5combo就不會死,血量會剛好剩一點點,慢慢轉過順便存技能,技能存
好後開妲己收掉,R9路西法+薩肥,轉一圈王的左右就沒了,本體開路西法+第二回薩肥+
龍刻,理論上是都會死掉,只要你的龍刻增傷夠力,R8沒開妲己的話這邊開是必死,不然
還有一次路西法+薩肥的720萬輸出,必定可以收掉。
實際上打起來九封第二層的難度最高,再來是第一層的某些關卡,第三層反而沒這麼難,
可能是因為彈路隊伍剛好很適合這第三層的特性,有好幾關打法都一樣,9316用彈路打真
的算是很輕鬆,比起其它隊伍來說風險低太多啦,如果有彈路的話就趕快練吧!
以上的隊員配置都可以隨自己的技術或是思考來做更換,打法也可以有些變化,反正能通
關的就是好隊伍,歡迎大家討論!