[無用] 斬斷束縛

作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-05-31 17:21:56
暗妹主動技12.0改為
「1 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍,並解除所有成員被封鎖
的技能及清除敵人身上的控制技能 (此技能無視封鎖技能)。發動技能的回合若擊斃所有
敵人,下一回合全隊攻擊力 2.5 倍」


無用的地方在於遇到復活變強時的第一條血打死敵人後 不會觸發2.5倍的效果
七封光遊
第一階段打死


效果消失


另外 死後進化的敵人可以觸發2.5倍效果
五封光遊 四星形態 擊殺


五封光遊 五星形態 效果還在


追加狂魔主動測試
開招前


擊殺


延續一回合

作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2016-05-31 17:24:00
這是big
作者: wizoza77658 (十三)   2016-05-31 17:24:00
有試過雙血的敵人嗎?
作者: NovaDust (No挖打死)   2016-05-31 17:25:00
推 簽名
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2016-05-31 17:25:00
這應該要改成有用吧 怎麼會無用@@
作者: wizoza77658 (十三)   2016-05-31 17:26:00
另外1f,這哪裡big...?
作者: bowwow256 (Bow)   2016-05-31 17:26:00
建議也拿狂魔主動去試復活變強看看如果狂魔主動可以延續,就是暗妹BUG了
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2016-05-31 17:27:00
big一定是好的才叫big嗎 -.-
作者: bowwow256 (Bow)   2016-05-31 17:27:00
如果狂魔沒有延續,就是官方認定復活變強不算殺敵
作者: znmkhxrw (QQ)   2016-05-31 17:28:00
是big阿 復活後可以不要打太痛方便存技(?
作者: bowwow256 (Bow)   2016-05-31 17:29:00
big現在普遍是有利玩家的bug,為規避官方注意才代稱啊
作者: wizoza77658 (十三)   2016-05-31 17:31:00
如果不一定要好的,那請解釋一下你怎麼定義big的?畢竟你說的跟我目前所知的定義不太一樣。
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-05-31 17:33:00
當初BIG在版上就是好的BUG 記得第一篇是主角解放
作者: bluelamb (藍羊)   2016-05-31 17:34:00
復活變強大概是因為不算打死(?)吧比較好奇的是能力繼承或部位破壞算不算
作者: funpixie (^^~)   2016-05-31 17:37:00
我比較在意的是在ios系統不能用的bug修正了沒...
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2016-05-31 17:37:00
所以七封的光遊有沒有死?我覺得這是正常設定
作者: znmkhxrw (QQ)   2016-05-31 17:38:00
技能敘述寫擊斃所有敵人 部位應該無法
作者: anonova (anonova)   2016-05-31 17:44:00
你又沒有擊斃他,他不是又活過來了嗎五封的情況算是弟弟掛了換哥哥出來,所以是不同人
作者: khkhs (孟仔)   2016-05-31 17:50:00
big不是好的要怎麼解釋?
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2016-05-31 17:56:00
因為你還在同一回合....跟菲爾卡用途類似!同回合!等等....死後進化變成5星的效果還在?這是big....
作者: dajyunlin (DJ藺)   2016-05-31 18:15:00
畢竟你沒打死他阿XD 算是同一條血
作者: oglms (神米來當教練吧!)   2016-05-31 18:15:00
可以用羅伯組合技去測復活算不算打死,另外big是指對玩家有利的部分吧@@
作者: LegendaryOli (奧利遊)   2016-05-31 18:28:00
big就是對玩家有利的bug啊
作者: ilovesola (iloveIdun)   2016-05-31 18:40:00
居然有這種事。
作者: aasawfish   2016-05-31 18:42:00
所以是人的問題 要換了個人的才算@@?
作者: ilovesola (iloveIdun)   2016-05-31 18:42:00
另外我覺得是沒有一定要對玩家有利才叫big,我都覺得big=bug。
作者: kevio (成仔)   2016-05-31 18:49:00
搞到現在 big都不big了
作者: udm   2016-05-31 19:02:00
big不好,你沒有改成pig嗎?
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2016-05-31 19:09:00
pig
作者: takumi77 (Fighting for freedom)   2016-05-31 19:17:00
火聖地第13關,攻後扣血30%,98回合這個解不掉。
作者: kurtsgm   2016-05-31 19:18:00
big/bug不就是板上的一個梗嗎...搞到還要說文解字一堆人
作者: takumi77 (Fighting for freedom)   2016-05-31 19:18:00
這不是算敵人的控制技能嗎?但解不掉,是我哪裡誤會嗎?
作者: e761031 (喜樂的心乃是良藥)   2016-05-31 20:00:00
原po有玩仙劍喔XD
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-05-31 20:03:00
恩 對阿
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-05-31 20:18:00
哏爛了老了就讓他去吧,回歸正軌BUG就BUG不好嗎
作者: Aerith (yakusoku forever)   2016-05-31 20:51:00
一有big這個詞出現就會跑題也算是神魔版的特色了吧..
作者: mylove1018 (穆)   2016-05-31 20:57:00
bug就bug 就是因為對玩家有利 怕被抓到才改big不是嗎大部分的人也認同這說法 不然說bug就好了前因後果要對
作者: AEIOUYOU (吃好逗相報)   2016-05-31 21:33:00
big是當初怕太快發現有對玩家有利的bug,在有含bug的標題下,被官方搜索到時被秒改,所以用big低調一下至少延後被修正,反倒是對玩家無利,而且會被陷害的bug需要被官方看見,所以就不能使用低調的做法
作者: BadKnees (膝蓋中了一箭)   2016-05-31 21:33:00
同意樓上
作者: Bewho (壁虎)   2016-05-31 21:58:00
阿不是都說官方不看ptt,免太在意吧
作者: pcyu16 (._.?)   2016-05-31 22:16:00
不會來這裡找bug+1讓新人也能看懂文章 比故意用那些老梗再來解釋有意義多了
作者: Sephiroth (菲)   2016-06-01 00:17:00
就是好的才叫big阿= =...不然1F的big定義是啥?
作者: jackygba (春天)   2016-06-01 00:53:00
big這個詞應該也不致於讓閱讀產生障礙吧
作者: denicehan (denicehan)   2016-06-01 01:38:00
整個給1樓帶歪樓,有趣
作者: tim201227 (博德)   2016-06-01 02:50:00
big真的是每次一出就要討論一次... 反正就是低調版的bug而已

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