通關隊伍:
可濾珠的龍刻
隊長:兄弟 6★Lv99 CD5 昇華 Ⅳ
隊員1:路西法 8★Lv99 CD13
隊員2:暗主角 6★Lv99 CD11 昇華 Ⅱ
隊員3:諾維雅 6★Lv99 CD6
隊員4:拜月 6★Lv99 CD9
隊友:兄弟 6★Lv99 CD5 昇華 Ⅳ
整體血量共:15959
整體回復共:2598
通關隊伍圖:http://m.imgur.com/LGITPJb
http://m.imgur.com/2MkoPp0
手轉盤面combo數:5-7
(不含天降)
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│回合│ 關 卡 資 訊 │
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│ R1 │3★暗學徒 HP 1243970,傷害 100,CD 2[3],防 450,扣血 90% │
│ │ ♣每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和意 │
│ │ 志技能) │
│ │3★木學徒 HP 689800,傷害 6878,CD 2[2],防 430,(4回轉珠減2秒)│
│ │ ♣4 回合內,移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒) │
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R1 我是先打右邊血少的 目標兩回合解決右邊 然後左邊補血慢慢打
總之這邊重點是要把4回合轉珠減時間的熬過去, 這樣下回合叫好打
我這邊死了兩次 一次是天降太多1回合就KO然後R2死掉,
一次是盤面太爛來不及補血
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│ R2 │6★涅蒂 HP 3087230,傷害 10367,CD 1[2],防 1090 │
│ │ ♣敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並會令召喚師無法看透符石的本質。 │
│ │ 每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,│
│ │ 並對召喚師造成 3000 點傷害 │
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R2 開諾維雅跟兄弟
我原本的計畫是開兄弟後 留點強化符石分兩三次打完
但一回合後光暗珠太少, 所以我第二回有開諾維雅
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│ R3 │3★水蛋 HP 1000,傷害 8696,CD 2[2],防 20萬 │
│ │3★水學徒 HP 264870,傷害 6389,CD 1[1],防 560 │
│ │ ♣敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊;如│
│ │ 敵人被擊斃,仍然生存的小怪各自對召喚師造成 10,000 點傷害 (無視所有 │
│ │ 減傷效果和意志技能) │
│ │3★水蛋 HP 1000,傷害 8696,CD 2[2],防 20萬 │
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R3 光暗合算 一串全體+兩串3顆 光暗都有且總共5C以上較安全
請記得一定要拉全體! 不然會GG
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│ R4 │6★新暗北 HP 4518890,傷害 6858,CD 2[2],防 1340
│ │ ♣敵人會令召喚師回復力變 0。 │
│ │ 首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及暗符石;如有鎖定 │
│ │ 的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量 │
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R4 照以下優先順序進行:
1. 在敵人攻擊cd2時盤面OK鄐ㄡz鎖定符石正常攻擊後立馬開龍刻濾珠
2.用兄弟把暗珠轉成不鎖定(這邊要小心遺漏沒變身的暗珠!
不知道是否是bug,我轉完都有沒變身的暗珠 害我差點翻船)
感謝板友提醒,暗強化珠不會變身,這不是bug!所以要小心檢查!
這邊真王關 共有6回合可打 要小心清除鎖定珠
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│ R5 │3★火學徒 HP 6805370,傷害 15000,CD 4[4],防 880 │
│ │ ♣敵人發動攻擊時會扣除召喚師固定血量的生命力 (無視所有減傷效果和意志 │
│ │ 技能) 及扣除自身 100% 生命力,並隨機鎖定場上的 9 粒符石;如有鎖定的│
│ │ 符石未被消除時,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 20% │
│ │ 生命力 │
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R5 把血補滿 等四回合敵人自爆
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│ R6 │6★合體暗機偶 HP 8431460,傷害 4026,CD 1[1],防 5870 │
│ │ ♣首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 │
│ │ 敵人會反擊召喚師的 15% 攻擊傷害(需要消除符石) │
│雙血├───────────────────────────────────┤
│ │6★合體暗機偶 HP 1658700,傷害 18969,CD 1 ,防 5870,強化初級拼圖盾│
│ │ ♣指定形狀盾:需要以指定的形狀消除強化符石 (可連同形狀外旁邊的符石消 │
│ │ 除) 才會對敵人造成攻擊傷害 │
R6-1 開路西法、拜月、兄弟1號、暗主
心珠補多少算多少 那9顆炸彈珠剩個3顆內無傷大雅 別剩太多就好
R6-2 開諾維雅、兄弟2號
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│ R7 │6★嫉妒異教教主 HP 426390,傷害 63799,CD 2[2],防 2550 │
│ │ ♣敵人會無視所有減傷效果和意志技能。 │
│ │ 首回合敵人會鎖定所有符石,其後每回合會鎖定場上的心符石;如有鎖定的 │
│ │ 符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量 │
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R7 如果盤面有光暗個一串 就正常打加龍刻收卡
如果盤面太弱 就龍刻濾珠後再一波收卡