※ 引述《wohahala (Roy_Tw)》之銘言:
: 最近常看大家推文都推神魔鏡頭到了
: 神魔人氣雖然還是有一定水準 但是已經不像以前那麼一枝獨秀
: 根據觀察 玩家有某幾種說法
: 1.玩膩了
: 2.有更多強作遊戲
: 3.遊戲公司沒心
: 4.稀有卡 鎖卡太嚴重
: 5.倍率大爆炸
: 6.改版太快 花一堆錢抽的卡過一陣子就變拉G卡
: 7.休閒玩家用來越難生存 地獄關卡越來越扯
: 8.跟著大家喊鏡頭
: 不知道哪個是主因呢?
: 還是有其他甚麼原因呢?
本週正巧過900天,又拿了10顆石頭,有感而發。
~~~~~~~~ 先講我玩遊戲的心態,這樣子比較好 ~~~~~~~~~
神魔之塔 是我有史以來玩最久的遊戲,真的沒有想到可以玩這麼久。除了
因為拉了死黨也來玩有話聊之外,神魔之塔 之於手機遊戲,我覺得就如同
wow之於online,CS之於FPS或瑪利歐之於2D動作遊戲一樣,實在是集大成
於一身的超SSS級作品。重點不在於他的創新還是怎樣,而是他恰巧完成了
一款極為成熟又適合該裝置的遊戲。
身為有孩子又有工作的我來說,拿著各種空閒時間來玩神魔,徹底滿足了
的遊戲慾。因為遊戲慾被滿足了,對於PS4總是提不起勁;可能PS4沒有啥
大作讓我想玩一樣。
對了,我很討厭練功或是種田這種作業性的活動,所以之前還沒有保五昇
一時,我試過但是撐不了史來姆地嶽。之前路西法還有另一隻王,刷完後
真的讓我想吐。
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神魔盡頭的原因:
核心的原因是 1.玩膩了 ;剩下的其他原因,都只是加速 1. 的發生而己。
還記得在巴哈還是ptt有位大大有說,神魔最後一次提供新的玩法,應該是
討伐戰。之後……就沒有了。討伐戰應該是一年多前開的,前幾週的討伐戰
打起來,我己經非常想吐。除了沒有成就感之外(我有光古希完美討伐隊),
更重要就是「一陳不變」,很無聊。還記得剛出討伐時,我超級愛打;因為
不但會掉大鳥,練BOSS卡,也有一堆543的靈魂之類,算是物超所值。
即使今天討伐戰物超所值,我也很不想打了;因為: 1. 玩膩了。
最近對神魔特別灰心的原因,我覺得還有一個重要因素:2/81。有玩過其
他免費手機遊戲的就知道,神魔真的算是很佛心。每次新系列,都有儲六送
新卡的活動,實在讓我這種小課玩家很溫心。(PS:有可能其他手機GAME我玩
的沒有那麼多,大約只玩過十幾款,但是都沒有神魔的制度)
這個儲六石送新卡(即 NT 150 送新卡)活動,是一個非常重要的關鍵,讓我
有動力一直玩下去。畢境,就像前面講的,如果不想 1.玩膩了,就要有新的
刺激,卡片是最簡單直接,畢境遊戲機制真的很難想。所以每二個月改版,
我都一直儲一下,花個150讓自己開心,然後覺得「我有跟上時代」喔 XD。
不過,2/81的黑妍希,讓上述這種感覺完全破壞了。我記得我有儲個360之類
的,配合之前存下來的抽了10抽左右,拿了3~4張新卡,但是沒有黑妍希。讓我
覺得,未來官方一定又在搞這個。如果這樣子搞下去,新卡倍率又提昇,又沒有
參予感,實在會減少讓人玩下去的動力。
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簡單來說,這一年來沒有啥新東西的神魔之塔,老狗變不出新把戲,1.玩膩
了,是近期退塔潮的主要原因。像我這種算是小課粉絲者,也在2/81下喪失
了動力。