如題
因為雙隊長技設定全龍 所以暗妍希GG了
然後隊形就變得很尷尬
平常大概有2種組法
1.光使 暗龍使 水龍使+ A B 組光使
2.光使 水龍 青龍 + 水增傷*2 組光使
2不放水龍使是因為沒有招來 增傷幅度不大 所以放了意義不大
然後玩法大概就像普通的隊伍~~就高血 平常靠多了的2400回復補血
爆發就轉屬增傷(隊伍技多炸掉一排其實還蠻炫的)
那問題就出現了 1要怎麼組比較好呢
當然最佳解應該是暗獸使 但是現階段大部分的人都沒有暗獸使 所以爆發總覺得不穩定
還是說利用光使一回合無敵的效果來濾珠,保證下回合的爆發暗珠量 AB兩格塞增傷
還是AB放暗霸龍跟解放毒龍 補不回來就用打的補血 毒龍增傷爆發 高血半磨兼爆發
有人有比較特殊的組隊可以分享一下嗎?
作者:
achero (姆咪好臭都不洗澡辣)
2016-09-20 11:59:00不如組木的
作者:
luke2 (路克2)
2016-09-20 12:00:00健檢
作者:
watasiku (Do My Best)
2016-09-20 12:02:00覺得不需要再放增傷吧?頭尾再配隻毒龍就已經有三隻了
作者:
aoiaoi (蒼井葵)
2016-09-20 12:04:00沒向日葵就不用放暗龍使了 水火木龍都能湊合解成就...
作者:
watasiku (Do My Best)
2016-09-20 12:04:001的組法最大問題就是確保暗珠夠用,1轉屬算基本的,2
沒有暗役使 就抽到有 其他組法一定都會多少有缺陷就像水龍使暗龍使 你不能只放其中一張然後問如果沒有另一張怎麼辦
作者:
watasiku (Do My Best)
2016-09-20 12:06:00隻暗靈使應該是夠了,但少了毒龍變只能靠頭尾2的話,覺得就只是雜色的變形木龍獸,除了解成就的需求,感受不到特別優勢,雖然什麼都有(攻/回/血),但也
作者:
watasiku (Do My Best)
2016-09-20 12:11:00什麼都不精,舊有龍隊組合的MIX。個人是偏向1的組法,只是沒兩隻暗靈使,就是先用1隻+暗巨打看看(個人狀況另外有想到種組法,就是以前EJ高回磨隊,放2~3EJ配1~2毒龍來玩,但有沒有比較好用就又另外一回事www
新手請教,請問光獸組暗源龍有搞頭嗎?謝謝不好意思,沒說清楚,就是光獸跟暗源龍當隊長,謝謝
作者:
kennyke (peacock_biscuit)
2016-09-20 12:28:00水暗龍使 雙暗獵使
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-09-20 12:31:00突然覺得光獸使的隊員需求高的嚇人
作者:
WaveTy (下雨天的雨傘)
2016-09-20 12:44:00幸好抽到ㄋㄟㄋㄟ水火組沒煩惱
作者:
achero (姆咪好臭都不洗澡辣)
2016-09-20 12:50:00我只有一光一暗好像弱弱的
作者:
watasiku (Do My Best)
2016-09-20 13:07:00找兩個不用體的關卡試打了,光暗靈使 暗水使 暗巨,開
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-09-20 13:08:00滿高的啊 同時要有光暗獸使 這要求不算高嗎
作者:
watasiku (Do My Best)
2016-09-20 13:08:00招來打小怪火力就很夠了,不需要額外增傷,就只是怕卡珠,雙轉屬很重要,暗靈使短CD+破強盾、沒第二隻的暗巨就+-用,光多時也轉得比較多。需要再提高火力石,頭、尾、水使挑一個最適合開的就好,毒龍用處不大。只是回復手段就同一般隊伍,玩習慣吸血龍隊後常常會忘記要消心補血ww
作者:
luke2 (路克2)
2016-09-20 13:28:00第一次看到滿昇沒滿技的暗巨像
作者:
watasiku (Do My Best)
2016-09-20 13:29:00少用+懶得練技,不想給他吃鳥wwww
作者:
watasiku (Do My Best)
2016-09-20 13:35:00龍隊特性就這樣,否則玩木龍獸不是比較好嗎?光靈使雜色除了解成就或解每日順便練技,覺得沒特別好用,玩別隊還比較好組靈活
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2016-09-20 14:06:00暗妍就算沒綁全龍也本來就不可能放這隊阿 補血怎麼辦w
作者:
watasiku (Do My Best)
2016-09-20 14:11:00相似度真的很高,以前的雙暗EJ:暗水使+雙轉心;現在靈使:暗水使+雙轉屬。4倍攻+額外1200回→24倍+額外2400,心兼暗部分就是轉部分倍數跟1.25生命。只是雙暗EJ平衡較好,攻守兼備,隊員選擇活;光靈使龍隊就以攻擊為主,守的部分有些微妙,頭尾閃一回跟3S內炸一排的設計需要思考一下怎麼發揮最大功效
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2016-09-20 14:39:00對了 有人測試過光龍可以連續開兩回了嗎?
作者:
watasiku (Do My Best)
2016-09-20 14:42:00不行,剛打木北遺想說連開,第一條開了當回為迴避效果,第二條1.5倍的劍在左上,技能重複無法再使用。
作者: WingsofChaos 2016-09-20 14:43:00
相同技能不能疊加啊
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2016-09-20 14:44:00果然如此...還是沒辦法用連閃三回硬破CD1附加消除越攻越強
上面推文這樣說 光暗役使要一起擁有才能發揮最大價值唉 暗巨象可以當便宜暗役使用嗎?抽到光役的沒暗役苦惱
作者: Naimamo (茂野吾郎) 2016-09-20 16:44:00
其實沒有暗役使可以組把那個位置放其他屬性增傷龍族吧?畢竟暗龍使是吸全隊龍的攻擊力,在這隊裡面保有三顆暗珠,就能發揮很大效益,況且還有頭尾迴避的能力跟3s消一排濾珠的能力,所以暗役使在這隊很好用,但沒有也不是這隊玩不起來
作者:
ahowx (小豪)
2016-09-20 16:51:00有暗源龍應該更穩吧
其實我個人覺得無敵那一回合除了擋必死攻擊外 就是用來濾珠 加上消一整排轉強化 基本上暗珠應該夠吧而且還有1.5倍增傷 傷害應該還可以吧
作者:
watasiku (Do My Best)
2016-09-20 17:55:00暗巨可以用啊,只是就HP跟ATK弱了不少,CD較長沒那麼靈活,但沒兩隻的話,也就暗巨可以塞而已。雙光靈使24倍x暗使招來1.5倍,基本倍率就已有36倍,轉5連5C,傷害就約100萬左右,多轉個幾顆出來就能上200萬,真的傷害還是不足的話,就是頭、尾、水使三擇一去開,如何確定有足夠暗珠才是這個組法的重點,增傷不太需要再一直增加。
就是因為沒有暗使才只好用增傷來取代阿 >_<~不然只好塞三隻水龍使 一直開了~~~XD
作者: Naimamo (茂野吾郎) 2016-09-20 19:06:00
暗珠有三顆就能攻擊,其他屬珠如果有該色龍類一樣會成為暗龍使招來的攻擊力,所以暗珠多寡不是重點,重點是如何保持每回合一定都有暗珠
作者:
aul123 (Forever is not my ever)
2016-09-20 19:47:00新卡竟然被拿來和二年以前的卡做比較 到底這說這張是強還是弱.
作者:
iamten (小騰)
2016-09-20 20:43:00附加消除有解嗎 呵呵
作者: yahey123 2016-09-20 22:40:00
剛剛發現開光役使後,連反彈也可以迴避,不錯用~
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2016-09-21 00:49:00附加消除沒配上越攻越強/中毒或固定扣%/5萬等級的高攻龍隊都還對付的了沒在怕 而且現在龍隊增傷也夠多趁消除前先手動關掉洗好不見得是問題
作者:
AndFly (科科)
2016-09-21 01:28:00自爆可以避嗎?
作者:
AEIOUYOU (吃好逗相報)
2016-09-21 01:41:00其他屬珠如果有該色龍類一樣會成為,暗龍使招來的攻擊力<=這句話怪怪的@@
作者:
watasiku (Do My Best)
2016-09-21 08:08:00附加消除的對應策略?你是在問玩家還是MH?玩家能做不就開開關關?三巫也是一樣,只是可以隨時跟-CD,但本質有差嗎?兩者好用度差異當然顯而易見,問題這是MH設計,沒啥特別好討論的,龍隊一線強勢的全盛時期也過了,純粹要高火力+方便好用,玩火妍始魔不是比較開心嗎?回到前面問題,個人認為MH提出的現有對應策略:拉高基本倍率+提高回復力,這樣在不開招來的狀況下,暗龍使+雙使役一樣有相當的戰力可以做輸出,也有足夠回復力去跟敵人互磨。這樣不失是個解法,只是跟不跟現在一線隊伍的火力與用起來方不方便就又另一回事,光會有雙暗役使這個需求,就會讓很多人覺得機車了吧www
作者: WingsofChaos 2016-09-21 10:12:00
對某r來說永遠都還在全盛時期吧