一. 前言-
玩到現在登入天數也破千了
可是有許多的關鍵石抽卡仍抽不到
導致主流隊伍不夠的情況下
平時只能加減練一些大家眼中沒什麼用的冷門卡
因此在這個活動一出來的時候
便決定要讓他們出來玩玩才不會讓他們練這麼久卻沒地方發揮
也剛好可以拿來測試牛棚隊伍
很多卡都沒滿等就直接上了
(後來才發現其實最困難的地方是找冷門的隊友)
還好關卡整體難度不算太高
(不過用冷門卡打起來還像是在打地獄級)
發現很多冷門卡還是有它的價值存在的
再加上一些練技小怪其實技能跟石抽卡相同只是能力差了一點
湊一湊也足夠應付20次通關了
(最後打完才發現還有剩很多卡沒有出場過)
二. 組隊重點-
1. 血量盡量大於10000會比較打(不到10000血可以帶根性龍刻)
可以的話血量當然是能撐過每一關的敵人是最好的
2. 龍刻盡量帶保命的(根性或回血)
3. 隊長技倍率2.5倍以下的帶2個2倍增傷尾王比較不會危險
相對的如果隊長夠強可以放些沒練的卡進去
4. R5強化盾如果無法每回合持續產生強珠會被打8000多, 因此回復力蠻重要的
回復力比較低的隊伍可以帶轉心或是轉強珠卡
5. 盡量挑有隊伍加成的組隊(如:木龍獸.彼得隊.通天教主...)
三. 通關隊伍-
以下為通關隊伍圖:
四. 攻略
1. 重樓火魔隊
這隊血量加成後有13000多
R5開其中一隻重樓打掉
R7全開爆發收掉(開紅月跟通天組合技)
2. 財神隊(光霸權)
(未解放路西法與蠟燭配合起來跟解放後的路西法有87%像)
回復力加成後將近5000
路西法跳了就開(R4被重製就再開一次)
R5用磨的打過去(沒強珠又卡心就開黃衣)
R7一進場先磨一下
等到問號珠太多磨不下去時開財神炸珠
然後全開爆發收掉
3. 彼得隊
隊伍技70%以上不死
回復也有2200以上
放狼王是湊數用的(危急時也可以補血)
R5用磨的磨過去
有空閒可以順便串5水珠製作水強再靠座敷童子轉木強
4. 拜月光人隊
血量加成後有20000多(隊員全部都沒練的情況下)
回復加成後3000多
一路上都蠻輕鬆的
5. 嫉妒暗人隊
靠暗巨人撐高三圍
R5靠黑騎士轉強珠
R7轉7C以上薩姆有增傷
6. 魔腋按摩隊
倍率蠻高的(3.5x3.5)
但血量在沒練滿等的情況下只有8000多
因此選擇了根性龍刻來避免死亡
儘量在R4之前存出魔翳(進R4之後再開因為會附加消除)
R4開魔翳並存暗強化珠下一關用(如果遇到聞仲只能直接開龍刻了)
R5靠上一關存的暗強化一直連全體打過去(沒強化被反擊一定死)
R6不管遇到誰都是骷髏, 開其中一個增傷打過去
R7全開爆發結果殘血(因為上關開掉一招了), 靠龍刻擋過去後再手轉一回合結束
這隊蠻靠運氣的(試了3次才成功通關)
如果可以血量最少超過8500會比較安全(可撐過R5反擊跟R6)
7. 黑帝斯雜色隊
倍率很高(4x4)
增傷其實1張獨角就夠了
其他放1張水妖精類撐回復.蜜月獸跟宙斯撐血量(湊5色)
R5開其中一隻黑帝斯解
其他關都正常打法
8. 安西教練隊(弱化版光巴)
因為倍率蠻低的(2x2)
所以派了路西法出場
又因為隊長技有落珠效果
所以放上光妍來加強落珠
最後一隻光的隨便塞
一路上都沒什麼難度
9. 木龍獸隊
隊長毒龍隊友木龍使
中間木龍獸隨便塞(要有1張增傷)
R4就算遇到聞仲也不怕慢慢吸死他
R5真王關, 每回合一定要消到木強不然被打8000多+扣10%又無法吸到血
所以乾脆直接爆發下去了反正R6還能存技
最後R7全開爆發
10. 八封王隊
有25秒轉珠時間可以好好利用
很適合要求轉珠技巧的常駐型技能
所以塞了玄宵+巴爾德爾
又因為血量不高所以塞了光機龍王撐血
11. 已婚木妍希隊
倍率不錯(3.5x3.5)
所以只帶了2張小增傷
結果沒有考慮到木屬攻擊力本身就比較低而且卡又沒練
所以王關爆發下去還殘血
還好靠龍刻根性後開另外2張妍希收掉
12. 毒龍水使隊
跟上面木龍獸打法差不多
主要差別在R5
由於是雜色隊
只要有一屬性沒有消到強化就會被反擊
因此記得要開水使共鳴過去
(還不是靠隊友...)
13. 七封王水隊
高血高攻高回的隊伍
中間水神魔族隨便塞
R5由於有兼具效果所以只要其中有一屬有強化就可以
王關光靠姬氏就可以打快300萬了
(通關後才發現忘了帶龍刻...)
14. 道滿隊
有心珠在手就不會死
不過因為倍率較低(2.5x2.5)
所以帶了3張增傷
15. 安倍隊
血量稍低不到10000
但回復力有將近2000
爆發開安倍+水主(消6色)
R5靠光頭王解強化
16. 日本武尊隊
當成弱化版的水精隊來使用
放青龍撐血量並且比較容易觸發武尊的隊長技效果
由於青龍拉低回復所以又塞了2張妖精
有危險可以開藍魔神控場
17. 夾腳拖隊
由於王關有問號珠比較不好轉高C
所以靠樹王洗盤面+衰神心兼具效果
另外隊伍血比較少所以塞了一隻光機龍王撐血量
R5有兼具效果所以只要有其中一屬有強化就可以了
18. 判官水人隊
隊長技人類攻擊力3倍
但因為主動技是水隊的所以組了水人隊
R4如果遇到聞仲可以開其中一隻判官, 3回合後又滿血了
R5靠水BB解強化
R7先開隱形人過1回合後收掉
19. 暗神隊
靠解放奧丁撐三圍+增傷
R5選擇直接爆發打過去
R6不管遇到哪隻都可以洗回技能
R7被打一下後全開收掉
20. 雜色獸隊
(不小心沒截到通關圖)
由於獸類回復太低所以隊友帶鴨王有1.5回復順便多一個增傷
另外再帶一隻轉心獸保命用
R5對這隊來說蠻危險的所以直接爆發收掉
R6把技能洗回來, 有危險開轉心
R7進場開樹母+白虎+雛鴨+鴨王
結果打到殘血
不過有白虎延遲一回合, 最後開窮奇手轉收掉
21. 雜色人類隊
(隊友找不到何然所以靠遊俠王客串一下)
隊員全部塞人類有3.5倍
R5由於雜色隊的關係, 有一顆強化珠後, 開遊俠王+火學徒+安多解掉
R6存一下技能
R7全開收掉(我選擇開安多沒開龍刻)
22. 齊格菲光隊
由於隊長技的關係轉5連可以到達3倍攻
所以帶了一隻短CD轉光
另外其他3隻放增傷
R5開齊格菲跟光魔龍持續轉5連製造強珠
R7全開收掉
五. 心得感想
通關之後發現這活動蠻有趣的
除了可以思考隊伍搭配之外
也讓我們對倉管卡有更深的了解
希望以後可以有更多種這類型的活動