這個設定其實挺久以前就存在了,只不過一些人應該還不知道同時趁鍛造龍刻大放送的現
在就來說明一下。
先搬個老早就有的設定:
當隊伍存在複數同編號的龍刻時,該種龍刻的蓄能速度會加快。
至於詳細的函數我還沒特別去檢視,不好意思。
然後今天的主題是有關於鍛造龍刻的其中一個特性:
所有鍛造龍刻的編號皆為編號NO. 1。
如果這裡不太懂的話就方便舉個例子:
假設隊伍裡有2個編號NO.60的普通龍刻,則這兩顆龍刻提供的蓄能速度會加快。
假設隊伍裡有5個編號NO. 1的鍛造龍刻,則這五顆龍刻提供的蓄能速度會加快。
當然如果只是說加快的話不知道這點的人我想也沒什麼概念,所以就特地用個影片來示範
:
https://youtu.be/yKfGILVqFps
以第一次龍刻發動所需的100單位來看,第一回合轉了7C便蓄積了42單位、第四回合便能
發動龍刻。
而第二次龍刻所需150單位則僅需要四至五回合,總體的效果非常顯著。
總而言之,鍛造龍刻除了坑到爆的龍刻DIY以外,複數能大幅加快龍刻蓄能速度這點亦具
有戰略價值,若運氣好得到低星但其他條件優秀的鍛造空殼不妨考慮留下來。