因為沒有黑金妍,所以一直沒試算過,剛看到有人說黑水妍=亞伯汗
所以試算一下看看
隊員都是2G4 水天 水巫
水巫是為了常駐增傷,要回氣磨時可隨時關機
水天是彈性轉珠或增傷用的
2G4是為了撐血量及配合亞伯汗連續爆發用的(好像有點不公平XD)
平砍就是單開水巫
一般爆發至少要2~3串主珠,單開一增傷
亞伯汗:水珠多單開亞伯汗,光暗珠多開G4雙技,光暗水都很少開水天幫轉一些水光珠
正常可應付連續4場超過500萬血的雜碎(運氣好水天可多一場爆發)
黑水妍:水珠多單開水天增傷,光暗珠多開G4雙技,黑水妍技可隨時開(很少會缺珠)
正常可應付連續5場超過500萬血的雜碎
大爆發不用說也知道同時開4個增傷啦~
亞伯汗傷害表:http://imgur.com/Uuh1vxA
黑水妍傷害表:http://imgur.com/tFGQVaY
基礎血量:黑水妍>亞伯汗
基礎回復:黑水妍>亞伯汗
基礎攻擊:黑水妍>亞伯汗
平砍傷害:亞伯汗>黑水妍
一般爆發:亞伯汗>黑水妍
大爆發:亞伯汗>黑水妍
冷卻:黑水妍(cd8)>亞伯汗(cd10)
特異功能:各有所好,不好比較
亞伯汗開技有10秒可轉,手殘人士可利用轉珠模擬網頁,練習40~50步 9C路徑
黑水妍開技不怕卡水,隊伍技水兼心,不怕卡心禁心
黑水妍有兩隻可以轉水,長關卡連續輾"500萬"血的雜碎有優勢
亞伯汗連續4爆發完後,真的比較怕卡珠,
所以勢必要關水巫存cd或是開龍刻-cd濾珠,以快速進行下一波連續爆發
如果有需要連續4爆發1千萬的關卡的話,亞伯汗可能就比黑水妍適合了
(應該有很多人會開罵XD)
同時有兩張卡的你,恭喜你多了兩張優質水隊長的選擇
只有一張卡的你,恭喜你不用煩惱這兩張誰比較好用
兩張都沒有的你,恭喜你不用煩惱要換掉你現有的那個水隊長