版眾對不起我沒搞懂傷害公式就來了
所以下面都是錯的,可以看留言就好
因為留言滿多討論的想想還是暫時留著好了
...火珠全轉強化的增傷幅度才不是1.15接近1.45好嗎
作者:
luke2 (路克2)
2016-12-12 10:59:00我先問你 你覺得轉強化增傷1.15倍合理嗎?
抱歉 我看不懂 為何上面寫增傷幅度8火1.15下面寫8火大於其他
測試是不錯 但轉強增傷係數帶錯啦 教授不會給分喔(?
作者: rl800917 (晴) 2016-12-12 11:02:00
直接拿1.15去乘就知道不用看啦,1+0.15衒j化珠數量才對*強化珠數量,怎會有亂碼...
作者:
oglms (神米來當教練吧!)
2016-12-12 11:03:00技能看不懂@@,我國文太差了
8火以上 > 7火 > 4火 > 3火 > 6火 > 5火 > 2火 > 1這到底在寫啥?1火 2火無法消開技才會有傷增傷效益超級高啊怎摩會是增傷效益敬陪末座
作者:
Witting (Witting)
2016-12-12 11:05:00算錯有點好笑 就是個CD3不會再跳的火BB 或 火轉火強
作者:
s91156 (CCU)
2016-12-12 11:06:00這算法真的都太奇怪了
作者:
s91156 (CCU)
2016-12-12 11:07:00所以是至少都會有1.45倍的增強沒錯吧?
隊伍綁太死 可惜四魔+火巫 剩一個要撐血解盤還是非火埃莫屬
作者:
Witting (Witting)
2016-12-12 11:09:00在火北歐隊是超級強卡 但是那個北歐吼 ...
作者:
Witting (Witting)
2016-12-12 11:10:001.45倍增傷是比較單純的講法 因為沒有計算天降
以原場面上有三火珠來看 開技效益是1+(1+0.15X3)=2.45再去XCOMBO數隊長倍率等去算傷害
這張卡最大增傷是1~3火珠 盤面3火一般珠約2.45倍
不對 應該3倍才對 忘了加算2COMB的0.25加乘
作者:
Witting (Witting)
2016-12-12 11:17:00一般來說..轉屬卡是不會用"倍率"去衡量的 因為卡珠就是0
作者:
pujos (lks)
2016-12-12 11:19:00就算錯啊轉屬卡評估,我是拿盤面等效效益推,其實還是可以
作者:
Witting (Witting)
2016-12-12 11:21:00盤面3顆CD3轉3顆也不會說是2倍增傷吧(雖然這狀況下是2倍)
作者:
pujos (lks)
2016-12-12 11:22:00可以啊....只是你要知道你自己基準是什麼
作者:
pujos (lks)
2016-12-12 11:25:00單純用倍率會有盲點
作者:
luke2 (路克2)
2016-12-12 11:27:00"一顆"多15% 三顆就多45%
作者:
pujos (lks)
2016-12-12 11:27:00出現2顆變2+3強顆倍率大於5->5強之類的怪事
4普火三火強化珠可以拆兩組火珠消一定比五強化火打的傷害高啊
作者:
luke2 (路克2)
2016-12-12 11:28:00咦不對 是我錯 最少沒錯
可不可以來個會的 把正確增傷公式講一下我也只知道的大概路克就決定是你惹 上吧
作者:
Witting (Witting)
2016-12-12 11:33:00強化珠增傷計算比較麻煩 要跟普珠分開算總顆數
作者:
luke2 (路克2)
2016-12-12 11:34:00你要不要直接去看傷害公式然後帶幾組數字來幫助理解...所以你看我一開始怎麼問你 "合不合理" 而不是"正不正確"
組數+0.25餘珠數+0.15強珠數 我是用這個啦
純消屬珠倍率:(消珠組數+消珠總數+強化珠數*0.6)÷4COMB加乘:1+(COMB數-1)*0.25 上述兩者相乘即轉珠倍率
有一組4顆火 一組3顆 一組5顆 其中3顆強化隨機分布傷害是3+0.25X3+0.15X3=4.2 對嗎?
純消屬珠倍率:(消珠組數+消珠總數+強化珠數*0.6)÷4看不懂? 為何X0.6 為何最後要除以4 ?????
作者:
freeQoo (好好仁)
2016-12-12 11:47:00x0.6只是把強化珠數簡化到括號內 實際上還是一顆0.15(消珠組數+消珠總數)除4只是另一種算法簡化表示
我也是看精華區的 我是這式子覺得這樣比較直觀啦=3=
作者:
darklan (darklan)
2016-12-12 11:51:00其實我覺得最大問題在轉珠技到底應該算不算增傷
作者:
pujos (lks)
2016-12-12 11:56:00當然算增傷,只是非固定增傷基準抓出來是可以算的
跟兼具的議題類似 你可以用全屬珠分布均勻 首消各屬一串無天降 類似這種理想化的條件去換算增傷可以抓到"大約"增加了多少傷害只是不能直接說等同幾倍
作者:
aoiaoi (蒼井葵)
2016-12-12 12:13:00看那圖 大概了解3C火+3強=3+1.45 略強3C火強=3*1.45但是4C火轉強 就已經比BB多轉1C火強強 但跳2C火強則又更強
作者:
hygen (海波)
2016-12-12 12:25:00算錯了不能更正回來??為什麼不改成正確的就好了?
作者:
angelio (Emilio)
2016-12-12 15:09:00明明是轉屬的卡,為什麼要算增傷倍率?那豹哥要不要算算?轉屬之後盤面難切降低combo,倍率也會降,要考慮的太多了
作者:
blueoldfox (è—色è€ç‹ç‹¸)
2016-12-12 15:11:00一開始的技能敘述就多了一個"火",完全看不懂技能...為什麼"火"符石轉化為火強化符石還有水符石優先???
作者:
pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)
2016-12-12 15:33:00因為他打錯了 是轉三粒火出來 水優先
作者:
luke2 (路克2)
2016-12-12 19:01:00某人別只會剩張嘴酸 什麼屁都講不出來 超弱
作者:
aoiaoi (蒼井葵)
2016-12-12 20:34:00這卡可以跟BB比較 非北歐 實際上BB大多時候 還是略強
作者: Amagood (阿罵) 2016-12-13 05:51:00
推一個 貼心提醒小心被檢舉誤導