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鏡頭惹 去年MH300個攤位,今年最多攤位的廠商才150。
http://game.ettoday.net/article/828818.htm
Madhead攤位砍半?明年台北電玩展公布主題與參展廠商
記者周之鼎/台北報導
台北國際電玩展主辦單位台北市電腦公會今(12/13)日宣布即將邁入第15年的台北國際
電玩展將在2017年1月19日至24日展開,也宣布2016年12月26日預購票將正式開賣,玩家
可在全省四大便利商店、博客來售票網或活動通Accupass購買。由於電玩展正值寒假黃金
期間,預期將再度吸引大批玩家湧入會場。
台北國際電玩展(以下稱台北電玩展)依參觀對象不同,分為以遊戲商務交流、遊戲版權
交易為主要內容的「商務區(B2B)」,其展出時間是1月19日至20日;和以玩家為主要訴
求對象,提供各種遊戲試玩、體驗及社群交流的「玩家區(B2C)」,展出時間則是1月20
日至24日。
台北電腦公會指出,根據MIC在遊戲白皮書報告指出,2015年台灣遊戲市場產值達420億新
台幣,以智慧型手機遊戲佔比最高達243億新台幣,而有鑑於電競遊戲類型和智慧手機裝
置的市場滲透率持續擴大,可帶動整體市場成長,推估2019年市場產值將可達530億元。
每年皆吸引全台數十萬玩家造訪的「玩家區」,涵蓋最熱門的線上遊戲、行動遊戲、電視
遊樂器遊戲和虛擬實境遊戲的體驗以及最酷炫的電競周邊、遊戲技能充電進修等展出內容
,展出時間為2017年1月20日至1月24日,地點位在世貿一館一樓展區。
從Google Play和App Store兩大平台的遊戲排行榜來看,不難發現台灣玩家對於各國遊戲
的接受度都很高,也真實反映台灣遊戲市場的自由競爭與開放特性,而台北電玩展「玩家
區」國際化的展出陣容也與此呼應,有來自台灣、日本、韓國、香港、中國、法國、波蘭
的遊戲,可以看出各國遊戲對台灣玩家市場的重視。台灣遊戲業者首度整合國內產官學資
源所打造的「台灣館」,由台灣遊戲產業振興會領軍,偕同會員鈊象電子、雷爵網絡、唯
晶數位、宇峻奧汀、昱泉國際、智冠科技、遊戲橘子、奧爾資訊等聯合展出。
在電視遊樂器方面有來自日本的台灣索尼互動娛樂、台灣萬代南夢宮、SEGA Games以及來
自法國的Ubisoft將帶來最新遊戲試玩體驗。行動與線上遊戲則有不少首度在電玩展亮相
的陣容,有來自日本的mixi和KONAMI、韓國的Pearl Abyss和Gravity、波蘭的G2A與華沙
辦事處率領當地遊戲開發商來台正式展出,尚有睽違八年再度現身電玩展的國內知名遊戲
開發商傳奇網路以及也是首度參展的雷亞遊戲,除此之外,還有台灣英旗、Google Play
、Madhead、幻想娛樂及蝴蝶數位、藍鯨、FunPlus、卡坦科技、龍成網路和奧丁互娛等遊
戲公司,展出遊戲數量為歷年最多,玩家有機會體驗到來自各國創意、有趣的遊戲內容
電腦公會受訪時透露,明年的台北電玩展沒有動輒200甚至300個攤位的廠商,最大都約
150個左右,包含了家用主機廠商、手機遊戲廠商與台灣館。這也意味著去年包下300個攤
位的madhead將大幅縮水。
在電競周邊娛樂方面,有HTC Vive、曜越電競Tt eSPORTS、HyperX、ZOWIE等品牌展出,
分別帶來HTC Vive最新體驗內容、全新電競新品曝光與精彩刺激的現場賽事活動。此外,
主辦單位也規劃一系列主題專區及特別活動,有全家同樂的「桌遊樂園」、超過14國獨立
遊戲開發團隊參與的「INDIE HOUSE」以及與官方指定直播平台Twitch聯合推出《TGSlive
》中英雙語線上實況節目;目前正在進行中的線上活動則有「GAME STAR遊戲之星」票選
活動,投票截止時間為2017年1月6日止。
連續三年支持全球獨立遊戲開發團隊來台展出的「Indie Game Festa」,目前統計已有來
自21個國家地區的獨立遊戲開發團隊,其中有六成為海外團隊、四成為台灣獨立遊戲開發
團隊,海外團隊數量已連續三年持續成長,可見全球各地獨立遊戲開發團隊正積極走向海
外各國市場,除了尋求遊戲授權或合作的機會,期待能更深入了解各國遊戲市場特性。明
年「Indie Game Festa」仍網羅國內不少優秀的獨立遊戲開發團隊,像是打破台灣遊戲募
資紀錄的「離水三尺工作室」、曾獲Game Start 遊戲之星「國內行動遊戲區」亞軍的台
灣團隊「有病製作」以及即將在2017年1月於Steam上架首款恐怖冒險遊戲的「赤燭遊戲」
等,海外團隊則有曾入圍2016 Indie Cade的韓國團隊「Somi」、曾入圍2015波士頓獨立
遊戲節Boston FIG以及2016 Indie MEGABOOTH的美國團隊「Studio Wumpus」等,以上團
隊將在台北電玩展商務區與玩家區曝光。