關於開局盤面與第二回合落珠
(消30顆會掉跟原本盤面一樣的色珠)
已經有人討論過
開局缺某色珠的機率也有人算過
某色只出現0~2珠的機率大約10%
10%的機率其實是很高的...足以讓玩家有感的
不知道這種開局就卡珠的問題能不能靠程式解決
平均每打10場就要看到一場開局卡珠老實說挺不舒服的= =
卡珠真的會很讓人起賭蘭
剛才用火隊打一場15體的垃圾關卡
第一層兩隻小怪CD3攻擊力加起來剛好可以打死我
結果連續消三回合都缺火 就被送出門了
當然發生這種事的機率是很低的
但是明明只要在三回合以內 不多不少 生3顆火珠給我就輾過了
當然啦...誰叫我不帶亞巴頓 哪吒 甚至帶防龍打?
不過...哇...老實說還真的悶爆
因為極低的機率可能會發生的鳥事
就真的這麼發生了
不曉得官方能不能解決這個問題
還有開局後30顆消完後面會掉一樣色珠的情形也很奇怪就是
這是程式設計上的困難嗎?
還不如開局直接鎖死版面 例如開局必6屬各5顆 之類
作者:
jj645123 (太妍我老婆)
2016-12-31 02:16:00一點都不困難阿 會這樣就是程式寫出來的 不信去玩蒼蠅隊 開場跟消珠光珠機率真的差很多
作者:
joy0520 (Joy)
2016-12-31 02:21:00不是有人說過消5顆造強化可以打破第二回不掉心珠的規則嗎
作者:
ccm0916 (沒事多喝水)
2016-12-31 02:27:00之前刷雙週,兩個CD4強化盾蜥蜴,怎麼樣就是沒五顆作強..
作者:
rahit (水元素)
2016-12-31 03:06:00用備份…不過這算外掛吧非神魔本身的程式都算?
作者:
bingreen (金哞唉熊搬囧)
2016-12-31 03:07:00剛被婊一場,切西亞隊,進場2回合只有火珠二顆被送出來
作者:
reppoc (稍會)
2016-12-31 06:08:00怎不學糖果?開局爛退出後不扣體?
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2016-12-31 06:25:00對應天缺屬珠的方法就只有盡量消((拍拍))
作者:
jayjen (愛情越釀越香醇)
2016-12-31 08:13:00被婊也是遊戲的一部分!認命吧
作者: TabrisXVII (Tabris) 2016-12-31 08:20:00
所以兼具跟自產珠很好用
作者:
aoiaoi (蒼井葵)
2016-12-31 08:37:00所以說用兼具就好啦
作者:
StevenZ (Arc)
2016-12-31 08:50:00這就是兼具正夯的原因之一
作者:
angelio (Emilio)
2016-12-31 08:51:00怕缺珠怕沒強化? 希臘笑你
作者:
cutecrv (迷亂的城市)
2016-12-31 09:34:00對不起,希臘常被笑,進場就是沒有自己屬珠,偏偏第一回合就是要拼爆發,不然就是給你斷珠
作者:
liujd (liujd)
2016-12-31 11:23:00這就是機率阿 能耐它何? 你也一定有過本來爆發不過 後來幸運天降到過的低機率發生吧
作者: qdearp 2016-12-31 11:31:00
採地雷推
作者:
qq320 (QQ糖)
2016-12-31 11:41:00記得看過一篇 有人進場遇到兩隻先攻 直接被請出來的 XDD
對自己有利的情況都會忘光光 對自己不利的都會牢牢記著
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2016-12-31 13:33:00我認為隊伍放一張希臘是最強的打法我錯了,最強的都放滿
某色缺珠是10趴 剛好是你需要的顏色機率不會再降嗎
之前就吵過 開局不是MH要婊你 而是他就一張大圖取數種切割,並非亂數