從競技場推出到現在大概過了兩個禮拜左右,
今天快到中午更新時間才熊熊想到「啊,我競技場還沒打。」
打第一場,中間關羽不停卡在強化符石盾,各種鬼打牆,
好不容易過了又狂死在最後一關,最後放棄直接零分;
第二場,也是打到王關之後,手滑一下碰到螢幕,又被連擊死了;
第三場打到一半,學姊打公務機來,只好接完電話繼續打;
第四場邊走去吃飯,邊拿了兩千多分,要打最後一場時剛好更新了。
就拿這樣的分數,結果排名從八千多跳到三千多,傳說級VI
重點一、表示那五千多個人都沒在打?
重點二、靠,所以排名3000~10000這七千多名的差異,你跟我說排名等級一樣?
///
【關卡難度】
先不論神魔在競技場難度的設置上有多靠北了,
各種機車盾,連連擊7combo盾這種常人幾乎無法做到的盾都出來了,
而且還搭配著幾乎一擊即死的攻擊力,
有時候打到最後連我這種450等的玩家都覺得很疲乏,
要耗費最少十到二十分鐘的極專注精神在你這個遊戲的新環節上,
而且要說新意,到後來都是重複在解一樣的東西,
不斷地看臉、看會不會天降、有沒有被版面表,
可能超順利的打完了,結果來了個神人拿了4000分,
不知道已經第幾天沒有競技場可以佔領了,原來傳說級以上這麼冷。
隊伍搭配只能用固定那幾隊,真的是覺得極為無趣,
完全只是為了那看似不錯的獎賞在努力著,
(但發現自己達不到那個排名就漸漸放棄了。)
確定不會因此燃燒殆盡玩家的熱情嗎?我是覺得蠻膩的。
///
【戰魄系統】
我完全不能理解為何要另設一個系統,
戰靈已經空耗在那邊好久了,
最近也沒有聯賽、也沒有討伐戰,
直接使用戰靈系統很難嗎?你還要玩家另外花魔法石去恢復你那個戰魄,
我每天看我那個戰靈剩在那邊、戰靈恢復劑擺在那邊真的覺得很心寒捏。
另外,戰魄設置每天只有五條,excuse me,五條!?
然後你跟我說每天要計五次最高的積分,
以不課金不吃石回魄的人來說,不就是你打這五次的分數都要計入嗎?
也就是你打這五場,想要好排名,就不能失誤、也不能運氣不好,
我覺得光以這點就非常不厚待非課金、微課族、非重課族了,
完全就是逼死你,失誤一次,想要高分,你只好吃石頭打。
(重點是還不一定有競技場可以拿唷)。
///
【排名公平性和獎勵】
先來看獎勵的部分,以傳說級王者級來比較:
除了一貫的五色千年靈魂石、大小鳥的部分,
傳說級VI:5石,450戰賞
傳說級V:6石,650戰賞 (多出200戰賞)
傳說級IV:6石,700戰賞
傳說級III:8石,750戰賞
傳說級II:8石,800戰賞
傳說級I:8石,850戰賞
王者級VI:10石,900戰賞
王者級V:10石,950戰賞(只多50戰賞)
王者級IV:20石,1000戰賞(多10石......)
王者級III:20石,1500戰賞
王者級II:30石,2000戰賞
王者級I:50石,3000戰賞
1. 排名VI~I的依據從何而來沒有文字敘述,而據我自己的經驗,
傳說級是首10000名內的玩家,但我排名三千多仍然在傳說IV,
所以3000~10000都是傳說IV,可知這I~IV完全不是線性分布,
上次拚死拚活打到三百多名,結果還是只有王者IV。
所以這制度純粹是在獎勵及少數前列的玩家嗎?
2. 完全不能理解的獎勵分配,如果是呈現等距分配也就算了,
有的多200戰賞,然後好不容易拚到I、II級,可能又只有差50戰賞,
都不知道自己要努力什麼了呢?反正又不是王者I、II、III、IV,
300名和10000名拿的獎勵也沒有差太多,何必要認真打跟別人擠破頭?
這種用開發票特獎、頭獎、普通獎的獎勵分配方式,個人是覺得頗為不公平,
而且如果是運氣分配用抽的也就算了,
最令人詬病的就是獎勵集中於原本就已經重課或是不缺獎勵的玩家。
(本人已經算是中重課玩家了,但還是有很明顯的待遇差異)。
3. 把每一級的詳細排名寫出來,這很難嗎?
///
除了競技場系統,
最近的修羅場也令人著實想抱怨,
為什麼官方要偷偷的調升關卡難度,
拖延時間的盾變多了、亂入變少了、血量變厚了,
然後三國小兵你跟我說一隻要用1200來換,你坑爹啊,而且才一隻!
人面雛鳥一隻也才1000點,真的是各種扒錢姿態,
已經走下坡的遊戲還要出這麼多花招來整玩家,
真的是很令人擔心這陣子又會提升多少出走率?
【瘋頭別再弄你的新遊戲了,先把神魔顧好吧!】
///
覺得開發新系統是好事一件,
可是傾聽玩家(非少數重課玩家)意見是很重要的,
一個系統才推出幾天就讓人沒有想玩的慾望,而且獎勵有極大懸殊的差異,
實在是讓人會想放棄這個遊戲呢(望著自己空空已久的競技場)。
作者:
eirose (回到åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2017-01-06 13:19:00競技場玩法兩週後就變的真的很膩,永遠都那幾個機車盾
作者:
eirose (回到åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2017-01-06 13:21:00然後修羅場亂入機率真的變頗低,兩條體用完居然沒一次亂入
作者:
narcf (煩)
2017-01-06 13:21:00你的重點一錯了,那5000多人是現在還沒打,到明天中午還有
作者:
eirose (回到åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2017-01-06 13:22:00有些獎賞是算大方,但玩法很容易膩會作業感極重
作者:
narcf (煩)
2017-01-06 13:22:0023小時,你只是先打所以積分加上去才排名變前啊
修羅真的看臉 沒亂入大概1000上下 有亂入輕鬆1500up
作者:
lautmn (lautmn)
2017-01-06 13:23:00個人經驗傳奇6是3000~10000,之後每500一個級距,500~1000是傳奇1
作者:
pujos (lks)
2017-01-06 13:23:00修羅要穩就是要能過16,那隻250超補王者3要前30,王者4前100,更前面沒待過不知道
作者:
lautmn (lautmn)
2017-01-06 13:25:00排名299是王者6, 151和118是王者5, 59和36都還只有王者4
作者:
pujos (lks)
2017-01-06 13:25:00競技場就一天五個分數打完收工,高低無所謂
作者:
Kyuubi (きゅうび)
2017-01-06 13:26:00每天只打免費戰魄,只佔過一次塔,現在也傳奇III。
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2017-01-06 13:26:00請愛用排珠角和主角,只要不卡珠什麼盾都不是問題。
作者:
lautmn (lautmn)
2017-01-06 13:26:00算一算CP值最高就是傳奇3(排名2000內), 石頭多戰賞也不錯
作者:
pujos (lks)
2017-01-06 13:26:00我猜,王1第一名,王二前十
作者:
narcf (煩)
2017-01-06 13:26:00作者:
pujos (lks)
2017-01-06 13:28:00原來官網有啊不用悲哀啊,前面呵呵呵
作者:
lautmn (lautmn)
2017-01-06 13:30:00不開主角還能排第一不是天生神運就是吃了一堆石,現在塔又很容易倒,執著拿第一好像也沒什麼意思
作者:
pujos (lks)
2017-01-06 13:30:00掛B比人多你不會今天還看不開吧XD
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-01-06 13:31:00我實力不足,有撈到五顆就滿足了..有實力的話,可能才會往上拼看看吧
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2017-01-06 13:36:00都比誰開掛開的大啦 現在排王者4穩穩領鳥就好
作者:
ddir (827=廢文王 )
2017-01-06 13:39:00這不就一開始擺名前面讓燒錢拼不燒錢就沒週戰神拿五石拼到十級進去退出?
作者:
pujos (lks)
2017-01-06 13:41:00有大鳥就好,其他都是浮雲
作者:
narcf (煩)
2017-01-06 13:42:00哦我眼殘sorry,傳奇以上機車盾太多也不太想打了
作者:
Kyuubi (きゅうび)
2017-01-06 13:44:00我想問的是第一名現在17萬,以一顆石頭打個8000分計算我只要在吃七顆就能拿第一名了嗎? (現在我13萬點)這樣感覺好像不會虧?
作者: ger1871 (剉哲) 2017-01-06 13:47:00
其實戰神領五石就夠了... 只求能過 都是主角一路開XD失敗還沒經驗阿~~
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2017-01-06 13:48:00關卡設計會只剩這幾隊不意外,有哪幾隊能解盾又能衝分?
作者: oel0810 (滋霸) 2017-01-06 13:48:00
剛剛打傳奇打到罵髒話 整個無力..
作者:
Kyuubi (きゅうび)
2017-01-06 13:48:00原來只有每天最高五場會記分? 那我誤會了 XD
作者:
pujos (lks)
2017-01-06 13:49:00單日只計最高分“5”場
作者:
yenshun (村上春樹的貓)
2017-01-06 13:50:00開戰靈跟戰魄可能是怕卡討伐吧雖然只有一週
沒要拼的五顆拿拿爽就好了,要拼的...?說實話那種糞獎勵差距,我真不知道拼三小不過我覺得傳奇比戰神好打,就是那個拼圖害的,有夠靠腰
作者:
kyle421 (有錢人玩的遊戲)
2017-01-06 13:54:00暗隊推薦莉拉可 70能量可以跨回合2倍+禁心 R4開R5 棒棒
作者:
newiwgp (..??)
2017-01-06 13:55:00我很想跳回戰神級就好 傳奇級的一整個哭爸戰神級最哭爸的同屬拼圖還可以用排珠解
作者:
pujos (lks)
2017-01-06 13:56:00傳奇比戰神好打啊
作者:
newiwgp (..??)
2017-01-06 13:56:00傳奇的光強化水木盾 真的沒一回合必解法的
作者:
newiwgp (..??)
2017-01-06 13:57:00戰神級大魔王是德魯伊 傳奇是光暗三國
作者:
pujos (lks)
2017-01-06 13:57:00一回合必解?你不要挑光暗三國打不就有解了
作者: maki (maki) 2017-01-06 13:57:00
我都用切西亞,然後就小美一直開,打完五次就離開
作者:
pujos (lks)
2017-01-06 13:58:00你只要找前三關放三屬三國的就好了....
你在12前打會到3000左右,基本上是你本來的名次就落在那個地方,不是有五千個沒打,看名次區間是在12前
作者:
pujos (lks)
2017-01-06 13:59:00這不難吧—.—
作者:
newiwgp (..??)
2017-01-06 13:59:00前面用三國打的很爽 然後看到尖喬或死螞蟻馬上軟掉可能運氣不好 又沒在花錢RESET吧 每天都是五場分開打收工
作者:
pujos (lks)
2017-01-06 14:00:00明知道前面一堵牆,你還用力的尻下去,我無言
後面藏雞巴角你還進的去,我也阻止不了你傳奇以上三國沒擺前三一定不碰
作者:
newiwgp (..??)
2017-01-06 14:01:00戰神級是閃開前四關看不到德魯伊的 用對應的排珠打剛上傳奇時 還蠻多都三國放前面 後來大家都藏後面用表的我心得是 戰神級 你可以用主角解掉幾乎所有的盾可是到傳奇級後 多了強化盾 而且還是光暗 + 水火木 任二變成需要開二招以上 才能穩解 被表可能二招也沒辦法像光巴隊 我前面就放要消水火木七顆的去擋 光三國放後面
都不知道開完技還被拼圖表幾次了 完全不想回去戰神..
作者:
ggyyggy (L'Arc~en~Ciel Hyde!)
2017-01-06 14:16:00找放前三的打 沒人叫你一定只能打現有的
作者:
newiwgp (..??)
2017-01-06 14:17:00一開始也是這樣啊 不過後來就越來越多藏的...總之戰神級個人如用關羽隊只開主角 就有蠻高機會5回合萬惡同屬拼圖就開主角 專心拼到 剩下放給他天降...
今天reset三次 但三國角擺前三位的不到四座塔(茶)
作者:
newiwgp (..??)
2017-01-06 14:21:00到傳奇完全不能這樣搞了 強化拼圖盾除了用科科剩下都要二招...以難度來定義算是合理啦...= =
作者:
sayauser (蔚è—打æ°)
2017-01-06 14:22:00後面獎勵真的差不多 不需要這麼拼...
作者:
hancke (Everdream)
2017-01-06 14:22:00其實我覺得關羽如果只是要拼"過關"不拼高分 傳奇以上所有場都可以打
作者:
newiwgp (..??)
2017-01-06 14:22:00我是每天就打五場 不RESET也不吃石那種的...
作者:
hancke (Everdream)
2017-01-06 14:23:00這五天我都用 劉關張+木童話+火主 每關都開主角
@newiwgp, 強化拼圖盾推薦你用鹿角組 好用又有戰力+%
作者:
newiwgp (..??)
2017-01-06 14:23:00關羽隊可以過啊 但是傳奇以上 五回合真的很難
作者:
hancke (Everdream)
2017-01-06 14:24:00每天免費戰魄5場+吞一石5場 過關率100%
作者:
newiwgp (..??)
2017-01-06 14:24:00強化拼圖我都開張飛拼心珠..或是用科科
作者:
pujos (lks)
2017-01-06 14:24:00不拚排名你要那個5回合幹什麼?
reset2次 三國不在前面的不到5個(可是找不到我要的光
作者:
hancke (Everdream)
2017-01-06 14:25:0010場中的最高5場 5天平均下來還是有319X分
作者:
newiwgp (..??)
2017-01-06 14:25:00戰神級整隊只開主角 大概有八成可以五回合過
@newiegp, 我一開始也開張菲轉光暗為強心來破強盾 但
作者:
pujos (lks)
2017-01-06 14:26:00不刷新,不想打光暗三國,又想五回合過關
作者:
hancke (Everdream)
2017-01-06 14:26:00有張飛跟木童話兩張加成卡 就算6回合也可以有2800~2900
作者:
newiwgp (..??)
2017-01-06 14:26:00這是在討論好不好過對吧?回合數不是一個蠻重要的指標嗎
大約一半(以期望值來看) 不太好切開 用了幾次 就覺得改用路角組轉火為強火來破強盾比較實際
作者:
newiwgp (..??)
2017-01-06 14:27:00每天只打五場又不RESET就是和打排名無緣了..當成每週五石
作者:
Kyuubi (きゅうび)
2017-01-06 14:27:00順便請問,花80戰力開招跟多花一回合,哪個分數掉比較多?
作者:
aoiaoi (蒼井葵)
2017-01-06 14:27:00我也覺得傳奇比戰神好打 而且3000左右就偶而能爽占塔了
作者:
hancke (Everdream)
2017-01-06 14:27:00後面遮兩關的情況下我敢保證 沒有隊伍可以100%都5回合過所以只要拼勝率最高的就好選80開招對了 多一回合掉200的樣子
作者:
newiwgp (..??)
2017-01-06 14:29:00傳奇三千就佔的到塔是真的 戰神幾乎都要三千五
@Kyuubi, 當然是開80戰力的招過囉, 每多花一回合扣100戰力
作者:
hancke (Everdream)
2017-01-06 14:29:00總之我覺得沒有想拼王者的 手上又有關羽的 根本不用花錢刷新 所有關卡都能打 都過的了關 至於花5+?回合 看你運氣
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-01-06 14:30:007C盾真的 -.-不排珠搞死了
作者:
hancke (Everdream)
2017-01-06 14:31:00我自己的經驗是每天打10場 取最高5場的平均都有3150以上
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-01-06 14:31:00還有那種單一屬性強化的三屬盾
作者:
hancke (Everdream)
2017-01-06 14:32:007C我覺得就要點技巧... 之前有玩水暗古的比較有fu
作者:
sayauser (蔚è—打æ°)
2017-01-06 14:32:00關羽開主角算7C超容易算錯...
作者:
JamesSun (James)
2017-01-06 14:32:00沒關羽有什麼比較好打傳奇的隊伍嗎?
作者:
newiwgp (..??)
2017-01-06 14:32:007C盾關羽開主角蠻容易多消到老馬的XD
7c盾, 開了關羽之後再開主角其實蠻容易多轉的(轉的途
作者:
hancke (Everdream)
2017-01-06 14:33:00我是邊轉邊在心裡默數 一邊看盤面 感覺不對趕快破壞掉1-2C
中 有些L消 你會沒注意到 尤其是上三排跟原盤面接的地方)
作者:
kevin21528 (雞蛋蛋基★我是å¡åŸº)
2017-01-06 14:33:00火巴 鹿 鹿 帽 主 ,傳奇前段
作者:
Kyuubi (きゅうび)
2017-01-06 14:33:007C盾我已經放棄直接用消遙排... 每次開主角都氣到不行
作者:
JamesSun (James)
2017-01-06 14:34:00沒火巴沒關羽QQ
作者:
kevin21528 (雞蛋蛋基★我是å¡åŸº)
2017-01-06 14:34:00靠bonus撐高,再(幾乎每回)開主角目前這隊最高33XX上下,平均2800-3000,選場能3000up
作者:
JamesSun (James)
2017-01-06 14:37:00在升傳奇以前都用光古+水德魯依+小美+其他2隻(視關卡)
作者:
hancke (Everdream)
2017-01-06 14:37:00關羽的好處是可以不用選場另外花錢 反正我就是1天10場收工只刷新一次 你來什麼關我都打 都過的了
作者:
JamesSun (James)
2017-01-06 14:38:00大部分開水德+小美都能一回過
作者:
npc776 (二次元居民)
2017-01-06 14:38:00老人主角排珠阿 只求過關不難阿
作者:
kevin21528 (雞蛋蛋基★我是å¡åŸº)
2017-01-06 14:38:00剛剛打完還能當個假的王者自嗨一下,馬上就被踢走 ~.~
作者:
kingrichman (silent all these years)
2017-01-06 14:41:00用老人隨便打一打就好,往前面拚太自虐
作者: d8731400 2017-01-06 14:46:00
首消7c目前做法是開關羽 然後先數數看幾c 如果盤面已經4~5c以上了就開主角只轉多出來的那三排就好
作者:
wike3di77 (Rainnight)
2017-01-06 14:49:00王者級明明就有很明確的說明
作者:
wike3di77 (Rainnight)
2017-01-06 14:51:00作者: yuyubear (今日鄉民) 2017-01-06 14:57:00
這個東西就是變相聯賽 不是官方設計關卡整玩家 而是變成玩家設計關卡整玩家 已經夠不喜歡聯賽那種非良性競爭的遊戲模式了 現在這個根本是已經惡行競爭了吧
作者:
aoiaoi (蒼井葵)
2017-01-06 15:08:00其實主要還是官方設計的 玩家來來回回也就那幾張能放
作者: d8731400 2017-01-06 15:12:00
如果開關羽還不到5c 那就想一個5c的轉法 路徑越簡單越好再開主角多排個2c就好 (要注意交界處)
登入幾天跟有沒有哪張卡到底關聯在哪?一堆喊登入XX天沒XX的? 好歹講一下抽卡數好嗎...
作者:
vercent (None)
2017-01-06 15:25:003有關羽已經是很好打了,,沒關羽的人才,,官方各種推關羽已經是很好打了,,沒關羽的人才,,官方各種推關羽三國卡 無言
其實用關羽還是蠻不好打的(要打還是要挑關打)...
作者:
sayauser (蔚è—打æ°)
2017-01-06 15:28:00重點一真的太爛 你以為大家都跟你同個時間點打競技場?還有你不要免費的戰靈我要 每天有八顆千年可以拿
作者:
aul123 (Forever is not my ever)
2017-01-06 15:32:00戰神指定顏色拼圖盾很機巴 不如傳奇我只要開個雙子就可以破了
作者:
hancke (Everdream)
2017-01-06 15:46:00不拼5回合 關羽真的不用挑關打德魯伊->開組合技小心轉 三國->開主角做強珠 等下回合收7C->開主角自己默數 其他都不是問題運氣不好也會很低分啦 但是不會過不了
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-01-06 15:49:00休閒多人,雖然有12000經驗,但說真的沒動力打..
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-01-06 15:53:00拿千年靈魂石,只有在四人的才有機會拿到..我平均只有36~37,然後第一的通常是34~35,TT手滑的話,就.....嗯.....
路過問ㄧ下 傳說級攻塔方是不是都看不到最後兩隻防守怪
作者: lepidoptera (油爆蹄膀拌著麵) 2017-01-06 16:23:00
修羅進去第二回合就亂入 甚麼技能都還沒就被請出來
準備10級拿到卡片以後不打,為了一週五石,花很多時間,心情異常差,沒必要
作者:
cutecrv (迷亂的城市)
2017-01-06 16:52:00戰靈和戰魄分開很好啊,戰靈我都用來開分身和本尊玩休閒賺靈魂石,合在一起就變成一天要打8次機車盾的競技場且沒有休閒多人可以賺靈魂石和回合數練技
作者:
medliao (liao)
2017-01-06 17:04:00級距官網有啊 不爬文??傳說前10000,王者前500啊而且剛打完排名爆衝本來就很平常
作者:
kingrichman (silent all these years)
2017-01-06 17:13:00我都跟朋友講說競技場石頭領越多,痛苦也越多
作者:
medliao (liao)
2017-01-06 17:16:00但戰魄只有五個跟關卡設計地區有問題 給推
作者:
lautmn (lautmn)
2017-01-06 17:27:00戰魄五個真的太坑了, 要碼給五個, 不然就一天取三次就好只給五個取五次失手就是吃石
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2017-01-06 17:36:00不太懂樓上在說什麼,扣除回鍋跟新手,7天打65000上戰神有很難嗎?不用吃石也辦的到吧
作者:
lautmn (lautmn)
2017-01-06 17:56:00只求戰神當然不難啊 可是再往上運氣成份就變太重了
作者: luckyisme (luckyisme) 2017-01-06 18:34:00
所以自殺或死掉也有5點經驗值嗎?我只想那孫尚香
作者:
azo (nina)
2017-01-06 18:36:00已放棄孫尚香,實在太花時間打重複的關卡,等級8已膩...
作者:
angelio (Emilio)
2017-01-06 18:46:00樓上別放棄啊,孫尚香實用度至少是A+級,缺夏路就是S級
作者:
ddir (827=廢文王 )
2017-01-06 18:53:00一天五場最多才16~18分不是嗎?
作者:
a001ou (肉蟲)
2017-01-06 19:19:00老人排豬輕鬆玩+1
作者:
joumay (怪怪的小其)
2017-01-06 19:41:00這兩天就只打戰神場 傳奇跳過 反正下星期小香香就到手了
修羅場一天才五場 不就比討伐戰多一場 到底累在哪 無言更正 競技場
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-01-06 20:08:00競技場就能打就盡量打,石頭能撈就盡量撈能撈石的,我覺得不會虧到哪裡去..
作者:
landisu (櫻井舞人)
2017-01-06 20:17:00今天用光巴科雷哈斯塔光主+增傷打傳奇還可以,只是難3000
作者:
yzkeroro (å°è£½)(′˙ω˙‵)
2017-01-06 20:46:00你打完 分數往前不是很正常嗎= = 邏輯死了是說我看前幾名 基本都平均4000+到底怎麼辦的到常常連3000都沒
怎麼一堆人看不懂文章內容在講什麼,就說別人沒邏輯呢?看不懂所以有權利酸(?)
作者:
lautmn (lautmn)
2017-01-06 22:03:00打完排名增加應該啊 難道要掉Rank?幾點打有差?
作者:
tale0923 (吃飽了嗎?)
2017-01-06 23:08:00最近設計挺血尿的.看看公會任務那個技15還亂入看人品...根本神經病,誰有那種美國興致跟你練這種的
作者: VictorTom (鬼翼&娃娃魚) 2017-01-06 23:16:00
大推這篇, 基本上這一輪玩玩, 大概就會退塔了....MH各種沒誠意各種惡意, 身邊朋友幾乎都退光光了....如果不是前年底家裡有些事, 神魔像避風港讓我避了一下.大概早就不玩了; 還有13版真是目前為止穩定度最爛的.
競技場超無聊的 如果不是孫尚香根本不想打每關都千篇一律 滿滿的作業感 到底有何樂趣可言?不是開主角就是開排珠 已經到了SOP化的地步
作者:
h821231 (bombshow)
2017-01-06 23:43:00比較愛戰神 因為傳奇強化拼圖我暗古開向日葵常常跟著連出去…當初看完獎賞就是打算每天打完卡傳奇3以上 反正是免費的五場 不吃石卡在這就很滿足了
你怎麼講得好像我們希望你回應一樣XDDDD手遊本來就花錢多的拿較多資源,你花那一點點是能撐得起遊戲公司營運嗎="=不知所云
一毛錢都不要給曾建中賺就能玩得很開心了你就當每回合開主角開到爽,一週有五顆石拿就好
千萬不要同一個系統,不然我快升級沒體的時候,很不方便.
作者:
kyosp (Allen)
2017-01-07 15:33:00糞關
作者:
muds (滌雨)
2017-01-07 17:17:00用火隊帶解放火妹,來什麼碾什麼