被譽為(?)哈斯塔2.0的一張卡
多2CD換來增傷我覺得是滿值得的~ 而且圖面<3
所以就來實證一下這張卡的增傷計算法吧
寫在前面的結論:
閃光照相機主動技閃光彈增傷計算為─
1(基礎) + 消除強珠數量*0.04 (這邊只計算消強珠數增傷,轉強珠另計)
因此─
1.倍率為線性成長,沒有特別設計細部的增傷幅度變化(不意外)
2.珠數累積部分天降可納入,也就是說可以用疊珠 or 希臘隊長技累積至25顆最大倍率
以下為測試,無興趣可跳過
如果平均手消6C大約20顆*0.04 1.8增傷 那比黃衣CD多2但是多個1.8增傷 好像滿划算的 奶子 無價~
下午正想敲你說 懶得敲就自己先測了XDD解鎖定珠很好用
作者:
luke2 (路克2)
2017-01-09 21:31:00覺得CD是假議題 大部分關卡會用到全版轉強的時機都能讓你安穩的存出來 就算像村正地獄那種 以CD自豪的啊嘶塔也跳不起來(笑)剩競技場解強盾的戰力點優勢能說嘴 廠廠
作者:
luke2 (路克2)
2017-01-09 21:35:00閃光彈可以當增傷啊 啊嘶塔1.45倍...廠廠
作者:
hedes (hedes)
2017-01-09 22:00:00耶耶猜對了~
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2017-01-09 22:08:00村正那個根本是強迫推銷龍刻吧...
作者:
Akun 2017-01-09 22:34:00放水光可以跟孫權一起開
作者:
jayjen (愛情越釀越香醇)
2017-01-09 23:05:00感謝藍羊測試!棒棒
作者: tyliu (在由愛生恨之前) 2017-01-09 23:46:00
不過在希臘裡面,強珠的效益就被稀釋了,使用要注意就是
作者: Firmamentee (服光掠影) 2017-01-10 00:00:00
推測試
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-01-10 00:03:00這張的設計其實挺有趣的,它只要求消的"強化珠"達25個以上,就有最大增傷值,所以不是隊伍的攻擊珠也算在消除的範圍內,甚至是消珠後自帶強珠的希臘隊也可以,哇唔!
作者:
bingreen (金哞唉熊搬囧)
2017-01-10 12:29:00END推
在希臘裡面,強珠的效益就被稀釋了?沒有加成進去嗎?
轉強還是有增傷 不過希臘隊本來光強珠比例就高 而且天降強珠多 所以照相機轉強部分提供的增傷效果很低直接當消滿25顆2倍來看也沒差