[閒聊] 不能針對舊卡開發交易系統麻?

作者: lavida   2017-01-19 20:29:44
我想. 神魔的主要收入是來自玩家購買石頭.
這麼一來. 吸引玩家一直消費石頭抽卡, 就是非常重要的收入來源.
也就是說, 開發卡片交易系統對瘋頭來並沒有好處.
大家卡片都集齊了, 自然不會抽了
但是如果, 只針對部分舊卡來做呢?
像是兩個月可以開放一周, 讓玩家對特定卡片進行交易.
每一次開放可以交換的卡片都不一樣.
譬如狂魔系列,精獸系列, 異界龍系列放在同一次開
而下一次換開12宮系列加機偶系列.
在考慮到每張卡片功能性不同而給於不同的分數.
如12宮系列波比, 水瓶. 處女的隊長技都比天蠍很實用,
所以這三張卡片分數較高, 另處女因為練技方便, 所以分數低於波比跟水瓶.
練到ALL MAX的卡片特別加分. 或者一開始就限定只能以ALL Max的卡片交易
交易雙方如果分數差太多. 可以以大鳥或其他潛解素材補齊,
而另外瘋頭可以對雙方玩家"抽稅", 譬如收取100萬的遊戲金幣.
另外再加上石頭, 如狂魔系列因為已經很少上場了,
官方可以僅收取10顆的石頭. 12宮系列或許可以課徵30-40顆
如真可以開發的話. 玩家就不用為了抽不到某些舊卡.
而去舊卡池抽一堆根本不會用的卡.
不知道大家認為這樣可行嗎?
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2017-01-19 20:32:00
不可行。
作者: bowwow256 (Bow)   2017-01-19 20:35:00
你最後幾句不就講出原因了嗎,瘋頭就是要你去撈卡啊
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2017-01-19 20:35:00
不可能啦 這嚴重影響營收了
作者: sw926301 (coon)   2017-01-19 20:35:00
垃圾交換還是垃圾
作者: lavida   2017-01-19 20:36:00
營收主要來自新的獨立卡夾阿
作者: bowwow256 (Bow)   2017-01-19 20:38:00
那請問會想去一般卡池撈舊卡的是哪類人
作者: xup6ru0454 (XUP6RU0454)   2017-01-19 20:39:00
所以抽新的就對了
作者: lavida   2017-01-19 20:40:00
可能有些人會為了波比或木機偶或呂布去抽卡阿但因為中其他不要的卡機會太高了, 所以放棄了那這樣一來以課稅的方式賺石頭更合理了
作者: chenergy (chenergy)   2017-01-19 20:45:00
不行 我是Terry的話堅決不會同意
作者: bowwow256 (Bow)   2017-01-19 20:48:00
你就算放棄撈波比而囤石,改版的新卡匣一樣要你全吐出來啊。開這系統只會讓他少賺、沒好處啊
作者: bookticket (XD)   2017-01-19 20:48:00
當之前花石頭抽卡的玩家是傻子啊@@
作者: bowwow256 (Bow)   2017-01-19 20:49:00
而有收集癖的玩家,自然花錢撈到抽滿為止啊
作者: cimskp (イマジネイション=Free)   2017-01-19 20:52:00
是玩家間的交換嗎? 那有可能會出現首刷潮..
作者: AAAdolph (郎斜)   2017-01-19 20:52:00
一開放這遊戲就倒了
作者: momoWade (新的開始)   2017-01-19 20:53:00
油王回收系統?
作者: cimskp (イマジネイション=Free)   2017-01-19 20:53:00
如果是像商船那種,要用哪些素材來做交換也是個問題
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2017-01-19 20:54:00
不如開個金幣關卡打狂魔 星座 大家縮好ㄅ好阿
作者: panjanhon (天下沒有白吃的午餐)   2017-01-19 20:54:00
這樣MH要賺什麼?!
作者: kingrichman (silent all these years)   2017-01-19 20:54:00
這樣MH怎賺錢?
作者: pujos (lks)   2017-01-19 20:55:00
分批開一張50石如何?要就實際一點啊
作者: cimskp (イマジネイション=Free)   2017-01-19 20:56:00
啊,素材我想到了,同系列..
作者: Kyuubi (きゅうび)   2017-01-19 20:56:00
我到寧願MH增加重複卡的價值,例如分解白金卡有500魂或是白金卡同張互吃必跳一技之類 (不用五隻)
作者: cimskp (イマジネイション=Free)   2017-01-19 21:03:00
感覺用同系列當素材來交換的可行性好像挺高的(跟之前潛解素材交換的類似)
作者: h821231 (bombshow)   2017-01-19 21:07:00
舊卡是拿來開圖鑑的 不是拿來用的乾講完發現我還沒撈到木巫 不過既然要賺錢 讓你去卡池撈更好 所以這系統 不可能
作者: bowwow256 (Bow)   2017-01-19 21:08:00
暗使魔想換蒼蠅王?15比1還差不多
作者: arther610326 (女神知我心)   2017-01-19 21:34:00
免洗帳號交換喔
作者: stanley386 (蛋傑克)   2017-01-19 21:54:00
交換卡10石抽卡5石,我想可以!XD
作者: faye01 (女神降世 10/29)   2017-01-19 21:57:00
同系列一直都有肥胖跟大獎 那不就都拿肥婆換大獎 頗ㄏ
作者: rax921930 (大鵬)   2017-01-19 22:05:00
不知道手機系統能不能做出黑市(但是交易媒介仍是魔法石如此玩家就算自由買賣但不影響MH售石收入 但需限等避洗例如200等之類的(或者交易收稅也可)
作者: cimskp (イマジネイション=Free)   2017-01-19 22:26:00
目前交換的好像都還是以素材跟討伐為主,直接買的好像只看過"荒誕系列"指開圖鑒..F大,也不一定,說不定限定某些卡之類的,要換大獎,也得用大獎來換之類的..
作者: qwer880723 (2C)   2017-01-19 22:40:00
開交易系統我看就到盡頭了吧
作者: suhaw (阿邪)   2017-01-19 23:07:00
不可行 單機的目的就是不讓玩家交換
作者: faye01 (女神降世 10/29)   2017-01-19 23:19:00
同系列就一個大獎 哪來的大獎換大獎 科科
作者: eric280 (ABS)   2017-01-20 00:23:00
設定個門檻就好 比如說300等以上才能換 然後換一次消耗10石 雙方都要耗並且只有同系列才能換
作者: swordfishcs   2017-01-20 00:38:00
巴比倫五屬就差不多啊
作者: eric280 (ABS)   2017-01-20 00:52:00
但其實還是有強度差異 光巴因為有封王撐硬是傷害比其他屬性高
作者: cimskp (イマジネイション=Free)   2017-01-20 01:08:00
原來每個系列的大獎都只有一個啊,看來F大很有心得,可否介紹每個系列的大獎呢?不過,我猜F大會說,自己去查就是了
作者: tomoti (官)   2017-01-20 01:09:00
該做的是卡片合成/鍛造系統,可創造不同三圍跟技能,但這規則要定的仔細...
作者: yitinghuang (大里修杰楷)   2017-01-20 01:35:00
要po幾次交易文 想搞交易系統就等著崩壞
作者: ted40905 (天兵)   2017-01-20 01:39:00
我覺得不錯阿 瘋頭收稅的話不會少賺50石買一張巴比倫或者支付20石交換其他玩家的一張卡雙方兩造就能換 既沒少回收石頭 玩家也開心 何必唱衰
作者: watasiku (Do My Best)   2017-01-20 01:54:00
真的要開放玩家交易,官方又要收石跟按卡定價……那官方直接開放卡片市場,他自己賣不是更快嗎?還可以避免可能能產生的交易糾紛,完全不能理解啊wwwww
作者: stocktonty (前田憂佳)   2017-01-20 03:38:00
把原先的抽卡縮小範圍就好了 例如照編號範圍分
作者: a100100200 (a100100200)   2017-01-20 08:42:00
按卡定價的話, 黑水火妍+這次的三藏.鐵扇要定多少XD30抽保底 所以是150石換一張嗎XDDDDDDDDDDDD 誰願意換
作者: mamaya3 (mamaya)   2017-01-20 16:11:00
能交易 盜帳號的就多了
作者: askewkimo (一路)   2017-01-20 21:49:00
這樣對MH營收有何幫助呢? 直接下市好了!
作者: hn11 (fe)   2017-01-20 22:28:00
語畢

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