[心得] 種族符石增傷試算

作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 18:59:12
寫在前面的結論:
1.種族珠確實會提供強化珠兩倍的額外增傷,並且和強珠效果疊加
以下以消除1C 3顆珠的情況,來列表不同的增傷幅度
(僅供參考 實際增傷請用最後面的修正傷害公式去算)
消除珠種 3普珠 3強化珠 3種族珠 3強化種族珠
增傷幅度 1(無增幅) 1.45 1.9 2.35 ( = 1 + 0.45 + 0.9 )
2.兼具效果對種族珠無效,不論隊長技或主動技都一樣
僅有消除跟自己同屬的種族珠,才能獲得種族增傷
這意味著雙天照隊長,消除火屬神族珠,不會給非火屬神族隊員額外增傷
3.當一顆珠為強化種族珠時,"強化"和"種族"增傷幅度會有互相稀釋效應
請參考雙妲己或妲己木巫,原因為兩者效果疊加
以下是計算,無興趣可跳過
作者: quick511413 (湯包)   2017-02-03 19:04:00
不同屬居然吃不到種族珠的增傷 好鳥...
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 19:06:00
所以"種族珠"是"強化珠"的概念,並能與強化珠共存如果在 純色純神隊 中就可以看成是 1.9 倍增傷?
作者: hedes (hedes)   2017-02-03 19:10:00
越來越長的公式wwwwwww
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 19:10:00
可以這樣看待 不過只限純色 並且和強珠是疊加雜色神族隊的話 各屬性消到的神族珠數量要分別去算
作者: dxassin (dxassin)   2017-02-03 19:11:00
看成3普利珠 差點起爭議
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 19:11:00
除非以後再出個"兼具種族珠效果"的技能....
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2017-02-03 19:13:00
普利珠XDDD
作者: a592187 (孤秋之楓)   2017-02-03 19:15:00
所以一顆強化提供1.15x增傷 一顆種族提供1.3x增傷?用係數表示有點複雜XD
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 19:17:00
好難用簡單的方法去解釋= ~ =換個說法好了 "種族珠單獨的增傷 和雙煉北的強珠增傷"這兩者的幅度相同 但是種族珠和強化珠的增傷是分別採計且可疊加 不過兼具時不能兼到種族珠的增傷
作者: quick511413 (湯包)   2017-02-03 19:19:00
然後同樣會因為天降普珠而相對稀釋增傷w
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 19:20:00
然後再來 種族珠雖然"增傷系數"是強珠2倍但是跟妲己木巫會有類似的效應存在
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 19:21:00
我的解釋是種族珠視為:該屬珠種族 1.9 倍增傷技
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 19:21:00
也就是說"強化種族珠"的增傷效益會稀釋你要當1.9倍的話 前提是"全部消除的種族珠都沒強珠"只要有任何一顆 那麼增傷效益就會低於1.9
作者: quick511413 (湯包)   2017-02-03 19:22:00
基本上不會到1.9
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 19:23:00
雖然實際傷害是提升了...
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 19:25:00
恩,我懂你的意思 我只是懶了些 視 max 為 1.9 倍
作者: herochang ("心"病無藥醫)   2017-02-03 19:29:00
感覺種族珠是官方實驗性質的產物
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 19:31:00
下次應該會來個X回合內掉落種族符石或是某種族符石兼具X%其他種族效果類似這樣的東西
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 19:33:00
把強化珠視為 1.45 倍,那種族珠就只剩 1.62 倍
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 19:34:00
看你要用哪邊當基準
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 19:34:00
這是建立在消的珠子是有強化跟種族的情況下
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 19:36:00
ok, 很好 這樣就可以有清楚但不精準的增傷概念了
作者: rehearttw (易懷)   2017-02-03 19:39:00
推專業!
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 19:41:00
謝謝,辛苦計算了,再加推一次
作者: tub (呼)   2017-02-03 19:45:00
看不懂 但推
作者: LoveDonGin   2017-02-03 19:54:00
雖然 誇龍謀 還是推一下好了
作者: pujos (lks)   2017-02-03 19:58:00
簡:不及格的增傷方式沒有其他功能=廢物
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 19:58:00
關於強化種族珠稀釋這個
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 20:00:00
在種族強化共存的情況下開根號就都當成各1.53倍 www
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:00:00
那開周瑜跟開可可 周瑜也不見得輸可可的意思嗎周瑜普火額外給1.5倍增傷 可可轉強火
作者: quick511413 (湯包)   2017-02-03 20:04:00
周瑜理論上會降低不少C數阿
作者: PIN0602 (批唉恩)   2017-02-03 20:04:00
你符石系??
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:04:00
是指有開天照的情況下 
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 20:05:00
周瑜炸完 火珠大概期望值也有15顆
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2017-02-03 20:06:00
天照技能用新系統說得很複雜 其實跟銅丸差不多增傷還較低
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 20:06:00
按照上面我說 以神族珠為基礎的話 的確有機會比開卍解增傷高 不過這是"沒有考慮COMBO增傷"的狀況喔
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:08:00
原來如此 那還是各有好壞
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 20:08:00
開洛可可跟開周瑜 前者至多只要能多切個2COMBO實際傷害就還是會比周瑜高 別忘了卍解的高COMBO是有簡單解法的 周瑜卻不穩定(雖然開火巫或火北遺的話可以炸出更多火珠就是了)但是周瑜綁火巫或北遺 跟洛可可單招比 這種討論狀況
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:10:00
周瑜如果越接近15顆(>=15) 就比較好能轉到多C了
作者: quick511413 (湯包)   2017-02-03 20:10:00
開火巫跟火北遺之後 很容易變成只有火的C數 其他湊不
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 20:11:00
就兩個人打一個人 不太公平 所以不適合討論
作者: quick511413 (湯包)   2017-02-03 20:11:00
出幾組@@
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 20:11:00
但實際上周瑜跟洛可可都吃不到天照種族珠的增傷wwww
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:13:00
這倒是 我是沒可可 所以才考慮到周瑜但綁火巫和北遺這個 可以用開招順序去解決
作者: watchr (30怒獅)   2017-02-03 20:15:00
欸等一下,所以消暗神珠時火神吃不到增傷?
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:16:00
除了火巫進場會比較早跳之外啦
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 20:17:00
錶董你沒看錯 就是那樣
作者: watchr (30怒獅)   2017-02-03 20:17:00
這增傷也太黑人問號了吧,意義在哪裡
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2017-02-03 20:17:00
那天照....乖乖當隊員好像比較實在點
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 20:18:00
也吃不到那個神族珠增傷ㄛ 是不是很棒呢隊長技火兼他屬 叫你可以組雜色神隊去玩結果主動神族珠點下去 火神珠沒兼他屬神族珠耶嘻嘻
作者: pujos (lks)   2017-02-03 20:20:00
把他當增傷看,這招超雷
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:22:00
所以消一組火神 黑帝斯也不會攻擊喔?
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 20:22:00
期待增傷效果 不如期待進場加速消火神珠 黑帝斯會攻擊但是他只有吃到火珠的傷害 神族珠那個什麼強化珠兩倍的效果 不會傳給黑帝斯
作者: carllace (柚子)   2017-02-03 20:23:00
消火神族其他屬性會有火神增傷還是只有火傷啊
作者: watchr (30怒獅)   2017-02-03 20:23:00
黑帝斯會攻擊?我以為那是天照火兼暗的關係
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:23:00
那這樣有點靠北啊 怎設計成這樣子
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 20:24:00
雙天照進場加速 適合解那種R3以前會殺人的門神我是這樣看待啦 嗯嗯
作者: carllace (柚子)   2017-02-03 20:25:00
貓頭鷹的進場4回合2萬4無視減傷也能解
作者: watchr (30怒獅)   2017-02-03 20:25:00
簡單說種族珠的效果只限「該屬性該種族增傷」,沒有其他
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-03 20:25:00
其他屬性的神族 只會有火傷 不會有火"神"增幅
作者: ilovesola (iloveIdun)   2017-02-03 20:37:00
火兼屬神族珠卻沒兼?這樣有點爛。
作者: faye01 (女神降世 10/29)   2017-02-03 20:40:00
快推 雖然太複雜pass
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:50:00
也許是bug 或本來就設計成這樣..
作者: WingsofChaos   2017-02-03 20:54:00
新系統出來難免可能有bug
作者: wadeedaw (wei)   2017-02-04 08:36:00
種族符石畫面真的是超級亂的 設計的很差
作者: denicehan (denicehan)   2017-02-04 09:59:00
恩 看完了 所以懶人包到底幾倍
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-04 10:01:00
就...強珠的兩倍啊= ~ =但是吃不到兼具 就這樣
作者: aki1023 (秋月)   2017-02-04 11:27:00
快推免得人家說我們看不懂

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