[13.1] 13.1 新增敵人技字串

作者: shamus0309 (團團-LoveKotori)   2017-02-06 14:37:09
來源:維基
敵人技能字串
No.1349 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及水符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1350 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及火符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1351 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1352 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1353 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1354 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及水符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1355 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及火符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1356 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1357 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1358 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1359 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及火符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1360 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1361 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1362 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1363 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火及木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1364 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1365 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1366 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的木及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1367 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的木及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1368 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的光及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1369 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及火符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1370 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1371 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1372 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1373 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火及木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1374 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1375 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1376 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的木及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1377 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的木及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1378 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的光及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1379 首回合敵人會優先攻擊一次,並鎖定場上的木符石。敵人每次發動攻擊,會累計
增加 1 次攻擊,最多可於 1 回合發動 6 次攻擊;並根據敵人的攻擊次數鎖定場上的木
符石。每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上
的鎖定符石)。
No.1380 首回合敵人會將所有符石轉化為隱藏符石,並清空龍脈儀的能量
No.1381 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。消除暗屬性的連
擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈
多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。每回合隨機將 6 粒符石轉化為暗符石
No.1382 5 回合內,移動符石時間減少 2 秒。首回合敵人會隨機凍結 6 粒符石;如有符
石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。其後受到敵人攻擊時,將場上
的凍結符石解凍,並燃燒其位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力
No.1383 5 回合內,移動符石時間會減少 3 秒。首回合敵人會隨機凍結 15 粒符石;如
有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。其後受到敵人攻擊時,將
場上的凍結符石解凍,並燃燒其位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命

No.1384 首回合敵人會隨機凍結 6 粒符石,其後受到敵人攻擊時,將場上的凍結符石解
凍,並燃燒其位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力。敵人無視任何
攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊。
No.1385 首回合敵人會隨機凍結 15 粒符石,其後受到敵人攻擊時,將場上的凍結符石解
凍,並燃燒其位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力。敵人無視任何
攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊。
No.1386 每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 1 粒符石;如有符石被電擊而未被消除時
,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。召喚師
需要累積消除 9 粒或以上、與敵人屬性相剋的符石 (不受轉換屬性技能影響),才會對敵
人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0 時
敵人會發動攻擊
No.1387 每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 2 粒符石;如有符石被電擊而未被消除時
,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。召喚師
需要累積消除 12 粒或以上、與敵人屬性相剋的符石 (不受轉換屬性技能影響),才會對
敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0
時敵人會發動攻擊
No.1388 每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 3 粒符石;如有符石被電擊而未被消除時
,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。召喚師
需要累積消除 15 粒或以上、與敵人屬性相剋的符石 (不受轉換屬性技能影響),才會對
敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0
時敵人會發動攻擊
No.1389 首回合敵人會優先突擊一次,並隨機將 4 粒符石風化;其後每回合隨機將 1 粒
符石風化。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。敵人會無視所有控制技能。5 連擊 (
Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
No.1390 首回合敵人會優先突擊一次,並隨機將 4 粒符石風化;其後每回合隨機將 2 粒
符石風化。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵人
會無視所有控制技能。6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
No.1391 首回合敵人會優先突擊一次,並隨機將 4 粒符石風化;其後每回合隨機將 3 粒
符石風化。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵人
會無視所有控制技能。7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
No.1392 敵人會在 CD 2 時射擊一直行的位置,並在 CD 1 時射擊一橫行的位置,被射擊
的位置一經觸碰,即時停止移動符石。每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力
(無視所有減傷效果和意志技能)
No.1393 敵人會在 CD 2 時射擊一直行的位置,並在 CD 1 時射擊一橫行的位置,被射擊
的位置一經觸碰,即時停止移動符石。每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力
(無視所有減傷效果和意志技能)
No.1394 敵人會在 CD 2 時射擊一直行的位置,並在 CD 1 時射擊一橫行的位置,被射擊
的位置一經觸碰,即時停止移動符石。每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力
(無視所有減傷效果和意志技能)
No.1395 首回合敵人隨機將 4 粒符石轉化為隱藏符石。敵人會隱身場上,直至發動第一
次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能。符石需要以
指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No.1396 首回合敵人隨機將 8 粒符石轉化為隱藏符石。敵人會隱身場上,直至發動第一
次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在
敵人隱身期間受到攻擊,3 回合內回復力變 0。符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀
外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No.1397 首回合敵人隨機將 12 粒符石轉化為隱藏符石。敵人會隱身場上,直至發動第一
次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在
敵人隱身期間受到攻擊,3 回合內回復力變 0。符石需要以指定的形狀消除 (不可連同形
狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No.1398 首回合敵人隨機將 8 粒符石轉化為隱藏符石。敵人會隱身場上,直至發動第一
次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在
敵人隱身期間受到攻擊,敵人會封鎖所有成員的主動技能 4 回合。符石需要以指定的形
狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No.1399 首回合敵人隨機將 12 粒符石轉化為隱藏符石。敵人會隱身場上,直至發動第一
次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在
敵人隱身期間受到攻擊,敵人會封鎖所有成員的主動技能 4 回合。符石需要以指定的形
狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No.1400 首回合敵人會永久封鎖魔族及妖精類成員的主動技能及其攻擊。當受到敵人攻擊
時,隨機凍結 4 粒符石。敵人只會受到強化符石的攻擊傷害
No.1401 每回合移動符石前,敵人會電擊 2 粒水符石;如有符石被電擊而未消除時,該
回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。消除水屬性
的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次
數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。敵人會令召喚師的回復力減少 90%
No.1402 召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力。敵人攻擊次數愈多時
,攻擊力會大幅提升
No.1403 首回合敵人會永久封鎖木及光屬性成員的主動技能。每回合移動符石前,敵人會
電擊 2 粒火符石;如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電
擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無
效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批
消除的符石
No.1404 首回合敵人會永久封鎖神族及魔族成員的主動技能。每回合移動符石前,敵人會
電擊 2 粒暗符石;如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電
擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無
效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批
消除的符石
No.1405 3 回合內,敵人令召喚師的攻擊力減半
No.1406 4 回合內,敵人令召喚師的攻擊力減半
No.1407 5 回合內,敵人令召喚師的攻擊力減半
No.1408 3 回合內,敵人會令召喚師回復力變 0
No.1409 4 回合內,敵人會令召喚師回復力變 0
No.1410 5 回合內,敵人會令召喚師回復力變 0
No.1411 3 回合內,移動符石時間減少 3 秒
No.1412 4 回合內,移動符石時間減少 3 秒
No.1413 5 回合內,移動符石時間減少 3 秒
No.1414 首回合敵人會對召喚師施加永久的負面狀態:召喚師會於 6 回合後死亡
No.1415 首回合敵人會對召喚師施加永久的負面狀態:召喚師會於 8 回合後死亡
No.1416 首回合敵人會對召喚師施加永久的負面狀態:召喚師會於 10 回合後死亡
No.1417 符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻
擊傷害。若召喚師無法達成上述條件,敵人會連續反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次
No.1418 符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻
擊傷害。若召喚師無法達成上述條件,敵人會連續反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次
No.1419 符石需要以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成
攻擊傷害。若召喚師無法達成上述條件,敵人會連續反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次
作者: kimisawa (楊)   2017-02-06 14:38:00
神盾局之塔
作者: t60702 (Tony)   2017-02-06 14:38:00
溢補盾之越攻越強o.O
作者: herson8852 (^_^)   2017-02-06 14:39:00
指定拼圖盾帶反擊 偉哉
作者: stocktonty (前田憂佳)   2017-02-06 14:40:00
好厲害的文章啊
作者: kimisawa (楊)   2017-02-06 14:40:00
no 1380 把所有符石隱藏還把龍刻清掉 ... 真是夠了
作者: peter0627 (biscuit)   2017-02-06 14:41:00
埃及重反榮耀(?
作者: tty51379 (蝸牛)   2017-02-06 14:41:00
越來越可怕的技能 希望不是競技場的...
作者: kimisawa (楊)   2017-02-06 14:42:00
no1391 風化四顆 還要7C 太神啦
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2017-02-06 14:44:00
風化?用埃及炸珠可以嗎?再慢慢轉好轉滿啦!
作者: bluelamb (藍羊)   2017-02-06 14:44:00
大概要直接一回殺吧 比如說阿布帶孔明(?)
作者: kuso74125 (一手風格)   2017-02-06 14:46:00
感覺埃及更需要惹
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2017-02-06 14:47:00
這裡的技都可以用一招到兩招技能解決吧
作者: Desperando (好想贏韓國阿!!)   2017-02-06 14:47:00
風化四顆 還要7C -> 水暗古希 關羽輕鬆解
作者: kimisawa (楊)   2017-02-06 14:48:00
前一關逼你開技開掉
作者: LoveDonGin   2017-02-06 14:50:00
當然是競技場的關卡才好 出在耗體力的幹嘛 浪費石頭?
作者: BlackCC (我是黑西西)   2017-02-06 14:53:00
電擊水珠還禁止首消水 越來越噁了
作者: darklan (darklan)   2017-02-06 14:55:00
競技場才好阿..反正都主角排珠了管他的
作者: Twinkling (哈囉)   2017-02-06 14:56:00
埃及神真的可以再戰10年了
作者: shuten ( [////>)   2017-02-06 15:00:00
轉豬遊戲不給人轉豬,超有趣的
作者: cwllc (..)   2017-02-06 15:03:00
敵人技能字串號碼跟圖鑑號碼差不多了
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-06 15:04:00
整人之塔
作者: coolmayday (小D)   2017-02-06 15:04:00
惡意滿滿的盾....
作者: sam850713 (Hope)   2017-02-06 15:05:00
抽卡遊戲確認
作者: jdemha (I swear)   2017-02-06 15:07:00
整人之塔 XD
作者: dumliu (dumliu)   2017-02-06 15:14:00
坐等卡片技能...
作者: csgod1325 (alex)   2017-02-06 15:18:00
沒有埃及神就不用玩啦
作者: azure1024 (circle)   2017-02-06 15:19:00
大多數技能用埃及或轉全版面的卡就可以解了
作者: ahaha777 (出門左轉)   2017-02-06 15:20:00
還好兩年多前埃及卡很爛 當時抽中埃及神機率超高
作者: happy27727 (幻玄神)   2017-02-06 15:24:00
超級惡意的技能 沒炸整版的卡不就要崩潰到死了?
作者: huangin (大黃)   2017-02-06 15:25:00
4風化+7C盾。還有電擊+剋屬累積盾蠻機車的不過看起來還是都沒有阻止三藏隊的技能出現
作者: pccu80825 (小亨利)   2017-02-06 15:25:00
很討厭溢補還越功越強,要是加上高血量就很難用磨的了
作者: StevenZ (Arc)   2017-02-06 15:36:00
以後圍城要變必備卡了ㄇ
作者: crazysun (阿吉)   2017-02-06 15:36:00
今天惡意沒有極限
作者: angelio (Emilio)   2017-02-06 15:36:00
有沒有「沒新卡就不要玩」之盾
作者: faye01 (女神降世 10/29)   2017-02-06 15:37:00
大鎖定時代
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-02-06 15:41:00
鎖定真的超煩的wwwww
作者: applegirl840 (JAMIE)   2017-02-06 15:41:00
幸好五埃都練好了……
作者: sayauser (蔚藍打杰)   2017-02-06 15:42:00
風化符石到底要轉幾粒才滿意啦XDD 之前鳳梨也很誇張
作者: henrylinsj (henrylinsj)   2017-02-06 15:42:00
也太難
作者: superRKO (朋友最重要)   2017-02-06 15:45:00
我看啥時會有請按下一頁
作者: seeyeu (yeu)   2017-02-06 15:45:00
無人之塔
作者: sermore (不說謊)   2017-02-06 15:50:00
沒有類似超過10萬傷就吸收的 高傷吸收盾 三藏隊一路平安不過 畢竟是近期限定卡 還是不要太早打臉才不會造成反彈
作者: a100100200 (a100100200)   2017-02-06 15:51:00
樓上, 如果只是單純吸收, 沒負作用三藏也沒差 高回要吸收又反彈..XDDDDDDDD
作者: new052 (洞伍兩)   2017-02-06 15:53:00
技能愈來愈長,愈來愈麻煩了,該出消除敵人技能的卡了吧?
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-06 15:56:00
五埃已練滿 來互相傷害啊!
作者: withjusaka (鷹揚虛空)   2017-02-06 16:01:00
埃及牛棚熱身中wwwwwww
作者: a100100200 (a100100200)   2017-02-06 16:01:00
水埃遲遲不來
作者: avalanche200 (死冥)   2017-02-06 16:07:00
五屬埃及ALL MAX表示舒服~
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2017-02-06 16:12:00
如果出種族盾 就是沒新卡=無解 至少也要送種族龍刻才會出
作者: ncncaska (ncnc)   2017-02-06 16:13:00
乾脆鎖定三回合不能轉珠好了
作者: angelio (Emilio)   2017-02-06 16:13:00
這堆怪盾讓我想練第二套AM五屬埃及了
作者: arsia (陳阿生)   2017-02-06 16:13:00
光埃吃鳥吃飽,超好用,爽爽不怕
作者: mmes (捲毛男)   2017-02-06 16:13:00
可以登入了
作者: lautmn (lautmn)   2017-02-06 16:14:00
這次也太早開機了吧
作者: ruinsky (kam)   2017-02-06 16:16:00
不行登啊
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-02-06 16:16:00
瘋頭不是只會延到8點嗎 工程師出包了嗎
作者: angelio (Emilio)   2017-02-06 16:16:00
APK登不進去,還在維修的訊息啊
作者: mmes (捲毛男)   2017-02-06 16:17:00
Google 進了。 apk進不去。可能不小心誤進 ⊙_⊙
作者: bruceman122 (YA~我廢物)   2017-02-06 16:17:00
有登進去一下 又被趕出來了
作者: mmes (捲毛男)   2017-02-06 16:20:00
被趕出來+1 @_@
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2017-02-06 16:22:00
這些只是預定還沒一定會出吧
作者: reppoc (稍會)   2017-02-06 16:30:00
滿滿的惡意
作者: musha1989 (說書先生)   2017-02-06 16:36:00
埃及之塔!
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-02-06 16:40:00
今年雞年嘛XDDD 看看隔壁棚油雞王~~~
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-06 16:41:00
夢靨G4:三回合不能轉已經出過了,下一位。
作者: crazysun (阿吉)   2017-02-06 17:12:00
有科雷 光埃沒那麼重要了吧除非遇到暗心鎖定或是要三屬之類的盾
作者: quick511413 (湯包)   2017-02-06 17:14:00
光埃有直傷有增傷 這些科雷又沒有
作者: luke2 (路克2)   2017-02-06 17:39:00
光埃解的比較完全 科科解一半而已 不過三藏會兩張都放XD像全版問號 科科炸完還剩約一半的問號 而且你不知道是心還光還暗 光埃炸完一定只剩光

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