原文43
這功能減輕背包壓力不少,很棒,不過看起來還有一些不清楚的地方。
1.舊有素材可以移入新背包,那如果我想保留素材的技能等級,是不是不要移入即可?(因為只有看到一鍵移入的選項,假定只有全移全不移兩種做法)
2.這更新看起來似乎是在遊戲程式增加一種新的data type,因此技能等級這個variable會喪失。那是否以後也不能將放進去的素材組入隊伍?假設不是新的data type而只是UI上的改變,那是否表示移到裡面的卡片經過技能等級重設後還是可以再互吃升技?
理論上,能否組隊和是否保持卡片技能等級這個variable的答案應該是相同的?
作者:
Bewho (壁虎)
2017-03-19 02:42:00我比較在意的是看影片,那個切換一般包包和素材包包的按鈕好醜,不過明天就要更新了,你也不用急著早一天知道吧~
作者:
Woolf (Woolf)
2017-03-19 03:37:00其實我也想知道為什麼不能保留技能等級是因為要整個把素材互吃的系統拿掉嗎
因為看影片素材是疊起來的,所以要全部相同他們才方便處理,要疊一起顯示不這樣用程式不好寫
作者:
perry27 (Corn)
2017-10-02 10:37:00要紅就要有特色 想到盜總就是盜壘 鋒哥就是轟砲 建民就是
作者:
xyz4594 (ㄈ仔集團小頭目)
2017-10-02 10:37:00持久
作者: namelylike (涅里萊克) 2017-03-19 09:16:00
樓上??開背包跟原PO的問題有相關嗎?
作者:
JSeung (SSW)
2017-03-19 10:04:00如果真的只能一鍵,那就只能慢慢耗掉舊的素材吧反正新的也會直接進素材包
作者:
arabeske (arabeske)
2017-03-19 10:49:00我估計進素材包的,應該是預設"LV.最大"的那些素材
作者:
PIN0602 (批唉恩)
2017-03-19 18:52:00搞不好加到最愛就不會被移過去? 不過還是等改版完才清楚了
作者:
emuless (emuless)
2017-03-19 20:02:00希望跟分解卡片一樣 加到最愛的就不會移進去