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Re: [閒聊] 改版黑特
作者:
nohair
(老同鄉)
2017-03-20 23:20:18
※ 引述《kimisawa (楊)》之銘言:
: 2. 素材包那條超礙眼 用平板壓迫感更重...
: 明明有個好大的空間不用
: http://imgur.com/AeHEBV0
那空格是有用途的:
http://imgur.com/iFVZhNy
是給條件篩選後,讓你知道已篩選條件有哪些的圖示預留空間。
是說這個設計真的太複雜,
其實龍刻背包、晶粹背包、素材背包、跟普通背包,切換用同個按鈕就好了。
作者:
ricky469rick
(龍龍)
2017-03-20 23:21:00
我是覺得那個bar做得太大了...
作者:
loc0214
(啵啵半宅魚)
2017-03-20 23:21:00
我是覺得這設計背包給他設計個左右滑就好,左邊是有戰力的卡右滑是素材
作者: stanleydiano
2017-03-20 23:23:00
藍色那條的風格不搭
作者: WingsofChaos
2017-03-20 23:24:00
介面設計不良
作者:
VirginBlade
(VirginBlade)
2017-03-20 23:25:00
當初的龍刻寶箱跟分解卡片我都覺得有點佔空間了...現在這個更扯......召喚獸剩三排能看.....
作者:
jujang
(燃燒å§~我的å°BT)
2017-03-20 23:26:00
那個BAR早晚會修掉的 沒差
作者:
VirginBlade
(VirginBlade)
2017-03-20 23:27:00
不如學隔壁能自定背包卡片排序
作者:
aoiaoi
(蒼井葵)
2017-03-20 23:29:00
左右滑也是很方便 現在真的很礙眼
作者:
jpqh0659
(油熊)
2017-03-20 23:32:00
放哪裡都沒差啦 玩到快幽閉恐懼症
作者:
dennishsieh
(黑豬仔)
2017-03-20 23:35:00
只能看15張卡,他媽什麼腦殘設計
作者:
cimskp
(イマジネイション=Free)
2017-03-20 23:36:00
覺得選單放小一些+1..
作者:
watasiku
(Do My Best)
2017-03-20 23:37:00
幾乎大家都覺得很爛,就MH自己不覺得而已www
作者:
cimskp
(イマジネイション=Free)
2017-03-20 23:37:00
還有在需要選擇素材的時候,那樣的選單,覺得不方便
作者:
s91156
(CCU)
2017-03-20 23:41:00
只有我覺得現在選擇素材過場都會變慢嗎
作者:
wenzhong
(阿忠)
2017-03-20 23:51:00
選素材變慢有感+1
作者:
iamfinin
(花娜)
2017-03-21 00:15:00
http://i.imgur.com/Rw91L8x.jpg
作者:
yasopp
(騙人爸)
2017-03-21 00:16:00
慢+1
作者:
iamfinin
(花娜)
2017-03-21 00:20:00
http://i.imgur.com/Rq0AfNU.jpg
經驗值是不是變少了QAQ
作者:
qq320
(QQ糖)
2017-03-21 00:30:00
這個我也有注意到 他只會顯示公會加成前的經驗值 但是你點確定後 在強化合成頁面就會顯示為加成後的經驗值
作者:
iamfinin
(花娜)
2017-03-21 00:41:00
原來會這樣,謝謝~~~
作者:
bown
(走著瞧!!)
2017-03-21 02:32:00
素材背包沒有空白格X 選錯要回招喚獸背包才能按掉爛死了
作者:
Soarwind
(獨孤)
2017-03-21 12:12:00
篩選早就有了啊,
作者:
stocktonty
(前田憂佳)
2017-03-21 16:28:00
幽閉恐懼XDDD
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