Re: [情報] 「素材背包 - 存放素材功能」開啟時間更

作者: zxc7115 (小凱)   2017-03-21 16:44:28
強化的時候 選擇怪物不要再分素材包比較方便吧
像之前一樣 一張一張按比較有爽度
現在還要看素材跟一般的包包湊5張強化有點累
作者: dajyunlin (DJ藺)   2017-03-21 16:48:00
會累去睡覺我要按箭頭的,等推
作者: ssddff123 (asdfg)   2017-03-21 16:48:00
這樣就累...你可以刪GAME
作者: blueocean292 (藍海)   2017-03-21 16:52:00
蛋黃哥4ni?
作者: kyo19830320 (CD噗囉兔)   2017-03-21 16:54:00
習慣改變
作者: ahaha777 (出門左轉)   2017-03-21 16:57:00
一張一張很累 還要翻頁找配合的經驗物 累....
作者: ex860 (ex860)   2017-03-21 16:57:00
MH沒有辦法滿足所有人
作者: Xanzero (Xan)   2017-03-21 17:03:00
包包空出來就4爽 管它ui怎麼樣 雖然很醜 遲早會習慣
作者: StevenZ (Arc)   2017-03-21 17:11:00
我覺得會再改UI啦..只是不知道哪時
作者: SmallBlackZ (小黑z)   2017-03-21 17:20:00
無言
作者: Bewho (壁虎)   2017-03-21 17:28:00
這個強化的ui真的倒退
作者: pennyhardaw (天佑高雄)   2017-03-21 17:49:00
不玩不會累
作者: annie7777 (emma)   2017-03-21 19:03:00
喜歡一張一張 幫補血

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