Re: [問題] 是轉珠技術還是心理問題?

作者: hedes (hedes)   2017-04-08 18:10:16
先排除手機硬體不佳斷珠的狀況,小弟個人覺得只要是「人」在轉珠,
而不是程式在轉珠,那手滑老馬手殘失誤的狀況絕對在所難免,
畢竟只要是人都有可能犯錯,綜觀各大職業運動、電競,
未曾聽過什麼從來不會失誤的選手,更何況是我們一般玩家?
但如果是心理素質、抗壓性這方面的問題,我覺得最好的解決方式,
其實就是多打高壓關(例如這次的小輪迴),多多累積失敗與成功的經驗,
失敗會帶給你教訓,成功會帶給你自信,都能促進心理層面的成長。
我永遠記得當年解虛幻輪迴第一成就時,牛棚殘破的我只能帶虛弱的拜月光人隊嘗試,
唯一的石抽卡只有一張光機偶……千辛萬苦磨到R38,就快要撐到技能都跳的時候,
一次失誤只有5C,馬上被當時MH因為解決不了bug而暫時改成8C盾改的宙斯揍死……
一拳破15000挨了三拳,即使是有血量加成的拜月光人隊也是當場慘死……
那或許是我玩神魔之塔以來對我打擊最大的一次失誤,
失敗的苦澀縈繞心頭,「為什麼會失誤!?」的念頭不斷啃蝕著我,
那感覺就像下定決心要跟暗戀許久的女孩告白,
隔天卻看到她興高彩烈的跟剛交往的男友秀恩愛一般苦得深沉……
但我也永遠記得後來我解放了宙斯,帶著當時牛棚相對最完整的暗希隊孤注一擲,
鼓起勇氣再次挺身挑戰虛幻輪迴這座看似堅不可催的高牆,
一路殺進R35看到開出水火木禁光暗盾的費雷時,忍不住飆出髒話,
把他家祖宗十八代跟兄弟姊妹(主要是他妹啦)都問候完之後,
還是認命竭盡全力跟他對磨,磨了十幾回合終於把他搞死,
然後終於擊破R40的八封王,靠著自己的雙手與殘破的背包拿下勝利!
成功的喜悅也令我飄飄欲仙,一瞬間覺得自己彷彿無所不能,
那感覺就像鼓起勇氣跟自己心儀已久的初戀對象告白,
她微笑點頭羞澀地說其實她也喜歡你很久了一般令人欣喜若狂!
我覺得這些失敗與成功的經驗,都是提升抗壓性與心理素質的絕佳養分,
擁抱壓力,談何容易?但透過不斷的正面對抗壓力,
累積承受失敗與享受成功的經驗,終能找到與壓力共存的方法。
然後如果從另外一個角度看,我覺得原PO如果還會覺得有壓力,
倒也未嘗不是一件好事,畢竟玩遊戲有時也是要享受那面對難關頭皮發麻的感覺,
過關的時候品嚐勝利的果實才顯得格外美味。
我還記得當時我剛抽到木始魔還沒練,只好用天狗隊解不朽輪迴三魔成就的時候,
因為所有PTT或巴哈姆特使用天狗逍遙隊的過關報告,
我全部都沒有相同成員,只好從自己的牛棚中盡量挑出當時的精銳,
組了一支我覺得好像可以、但其實自己也不確定到底能不能全破的隊伍,
不斷的在黑暗中摸索嘗試,累積了數次的失敗經驗,
每次遇到難關,往往都要開啟網頁模擬了一遍又一遍,
但真正要轉下去之前卻依然還是心臟狂跳、胸口發熱、指尖發抖,
在面對眼前的強大敵人與難轉盤面時,還要與自己心中的緊張對抗;
而最後終於成功通關拿到成就那次,回首這趟來時路,
卻發現自己R22碰到唯一不能磨的火德魯伊、
R24又碰到專找龍族麻煩且不能減傷的強化三屬盾貝武夫、R29碰到最機車的籤王火EJ、
R37還遇上沒磨到技就被天降木珠送到下一關找木龍使的悲劇,
可以說幾乎是不朽輪迴裡各種魑魅魍魎牛鬼蛇神都那麼剛好的給我一次遇上了,
結果居然也就這麼過了!?所以我好像也不用那麼緊張嘛!?
從此之後模擬盤面、難關轉珠的時候我漸漸沒有那種心跳加速的感覺,
雖然失誤往往還是在所難免(喂),但跟先前的激動相比,
我變得更加冷澈無情,什麼時候該開什麼技能、該製造多少傷害?
幾乎只剩下冷靜的計算,而失去了當初的激情,
到底哪一種比較好我也不知道,只是建議原PO,
現在好好品嘗享受這種壓力,或許也並不一定就是一件壞事(?)。
※ 引述《kiwistar (神汁手)》之銘言:
: 小弟轉珠平常大概首消5C
: 盤面好一點或是手感比較好會到6C
: 盤面比較差(例如轉到同屬珠太多一大坨、剩下兩三色在場上這種),手感差時
: 會只有4C或是3C
: 玩的時間也算久了
: 問題就是有時候像小輪迴或是地獄這種關卡一出來
: 板上都會出攻略,有一些算穩定可過的隊伍
: 但不知道是不是心理會緊張還是技術不夠
: 這些隊伍我常常就是過不了,要try很多次
: 例如地獄可能要吃個一到三石,小輪迴遇到一日限定挑戰次數的,可能要挑戰快一星期
: 當然也是有運氣不錯,一次就過,但還是少數
: 但過了一次之後再打幾次就又滿順的
: 像之前小輪迴,帶德魯伊獸隊,前後打了大概十次以上
: 有前面不小心手殘GG,在18-1對方殘血死了4次
: 最後好不容易過的那次,好幾次都想很久,緊張到連自己的心跳都感覺得到
: 最後運氣不錯終於過了
: 奇怪的是,馬上又打一次,結果順順的就過了,也沒想太多
: 地獄也會這樣;有時吃了兩三石過了第一次
: 之後再打就順很多,大概三四次才會手殘吃上一石
: 奇怪的是這種穩穩的狀態在沒過之前不會發生
: 只要沒過心理就會有障礙,覺得怎麼轉都很卡,很容易就又死掉,要馬就吃石硬過
: 要馬就退出再多試幾次到過為止
: 請問有人有類似的經驗嗎?因為也困擾很久了,想說問一下大家有沒有這樣的經驗
: 看看有沒有什麼改善的辦法。謝謝大家!
作者: hecateII (No-Name)   2017-04-08 18:17:00
作者: zaxima (傳說中獅子的毛)   2017-04-08 18:22:00
作者: viter8250 (VITERcc)   2017-04-08 18:23:00
每次天降心珠 或大聖的miss都很開心
作者: sinalpha (沒大腦)   2017-04-08 18:24:00
文筆不錯
作者: ab12511 (尚)   2017-04-08 18:36:00
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-04-08 18:42:00
年記大了,短時間的集中精神打打地獄還有辦法。像這次的小輪回長時間下來真的有點無力...
作者: joy0520 (Joy)   2017-04-08 18:42:00
好文推
作者: angelio (Emilio)   2017-04-08 18:43:00
神魔好玩的地方,就是這樣讓人不甘心不放手,直到一再突破自己的上限然後
作者: card   2017-04-08 18:47:00
作者: hikkibbs (楊西奇)   2017-04-08 18:53:00
就射了
作者: ross1103 (magical squid)   2017-04-08 19:01:00
好認真
作者: angelio (Emilio)   2017-04-08 19:11:00
射了
作者: Bewho (壁虎)   2017-04-08 19:14:00
你的腦內劇場好多XD
作者: wwwsamyoui12 (那個那個)   2017-04-08 19:16:00
小劇場超多XDD
作者: danny0726 (mountaintee)   2017-04-08 19:24:00
用心推
作者: vincent81614 (安安~)   2017-04-08 19:57:00
阿斯u文,問候他妹是重點
作者: taine (アルカード)   2017-04-08 20:28:00
跟學姊文筆有得拼
作者: livec (upoi)   2017-04-08 20:47:00
感動推
作者: alan1943 (艾倫消失的舊時光)   2017-04-08 21:11:00
我推個,小輪迴最有這種感覺
作者: LumiaS (Lumia S)   2017-04-08 22:31:00
同感推
作者: luke2 (路克2)   2017-04-08 22:36:00
你戲劇系?
作者: ganganshout (幹幹叫)   2017-04-08 22:38:00
玩久了真的比較少會有那種心跳加速的感覺
作者: ethardy   2017-04-09 02:09:00
推 深有同感

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