※ 引述《kiwistar (神汁手)》之銘言:
: 一直以來都是用差不多的防守隊伍配置
: 感覺佔領時間受到時段左右很大
: 本來是合理,因為半夜本來就比較少人玩
: 但我覺得這個落差已經有點誇張......
: 之前在大概晚上十一點過後或是凌晨佔領的競技場,
: 幾乎都會撐個五六小時,甚至可以撐滿12小時
: 但是只要晚上佔領的競技場都被打超快,我遇過最快的是5分鐘...
: 我覺得這個差異除了時段以外,應該也跟演算法怎麼使用佇列來放置新產生的
: 競技場有關係
: 基本上你的競技場如果沒有被其他玩家看到就是不會被打
: 不知道MH是怎麼決定如何選擇玩家可見的競技場的......
關於這個
我注意過競技場有幾個神奇的現象,也許跟原po這篇沾上一點關係
1.
打完該塔沒爆但是從畫面5塔中消失
去點排行確實該塔紀錄還在現時排行裡面而非過去紀錄
證實該塔沒有爆,但是卻直接換一座塔取代
對於像我這種常常一天打五次同一塔的人來說實在滿幹的
前4次爽刷,打完塔就消失,第5次踩雷分數不好就執著要不要吃石...
2.
明明時間沒到、塔的血也還很多卻爆了
很明顯的一個例子
我曾經打一個打第三次結算之後,還沒列完分數
手機就跳通知說我成為新的競技場王者
我24小時之內只打過那個塔,所以肯定是我佔了這個塔
這時候本場分數才剛計算完
然後塔的血大概從40%變成35%
難道在我打完尾王到結算過程同時有這麼多人打塔
說實在我不信
以上兩點我實在找不到合理解釋...
不知道各位有沒有遇過?