[13.3] 13.3新增 稱號 戰國BGM 敵人技

作者: ruey6809 (欸葛)   2017-05-09 04:28:09
#1P401d2N (ToS) [ptt.cc] [13.3] 新召喚獸頭像.全圖
召喚獸可以看這篇
◢公會任務◤
GUILD_BINGO_MISSION_2_5 Elves 精靈
GUILD_BINGO_MISSION_2_6 Lizard Warriors 蜥蝪戰士
GUILD_BINGO_MISSION_2_7 Little Witches 魔法女孩
GUILD_BINGO_MISSION_2_8 Slimes 史萊姆
GUILD_BINGO_MISSION_2_174 Demonic Mini Dragons 魔幼龍
GUILD_BINGO_MISSION_2_202 Imperial Soldiers 三國小兵
GUILD_BINGO_MISSION_5_5 Elves 精靈
GUILD_BINGO_MISSION_5_6 Lizard Warriors 蜥蝪戰士
GUILD_BINGO_MISSION_5_7 Little Witches 魔法女孩
GUILD_BINGO_MISSION_5_8 Slimes 史萊姆
GUILD_BINGO_MISSION_5_174 Demonic Mini Dragons 魔幼龍
GUILD_BINGO_MISSION_5_202 Imperial Soldiers 三國小兵
GUILD_BINGO_MISSION_6_1 Water 水屬性
GUILD_BINGO_MISSION_6_2 Fire 火屬性
GUILD_BINGO_MISSION_6_3 Earth 木屬性
GUILD_BINGO_MISSION_6_4 Light 光屬性
GUILD_BINGO_MISSION_6_5 Dark 暗屬性
GUILD_BINGO_MISSION_7_1 Humans 人類
GUILD_BINGO_MISSION_7_2 Beasts 獸類
GUILD_BINGO_MISSION_7_3 Elves 妖精
GUILD_BINGO_MISSION_7_4 Dragons 龍類
GUILD_BINGO_MISSION_7_5 Gods 神族
GUILD_BINGO_MISSION_10_1 Sengoku Samurai 武者烈魂
GUILD_BINGO_MISSION_10_2 Defensive Dragons 防龍
http://i.imgur.com/Ketxnlq.png
http://i.imgur.com/W5HuIhZ.jpg
看來下次公會任務要玩BINGO
◢BGM◤
戰國 戰鬥 http://picosong.com/MCeP/
戰國 王關 http://picosong.com/MCe9
◢稱號◤
SUB_TITLE_NAME_1558 Bushido 我是武痴
獲得條件:
開啓圖鑑內所有 6 星武者烈魂系列的召喚獸
SUB_TITLE_NAME_1625 Jurassic Park 勇闖侏羅紀
獲得條件:
開啓圖鑑內所有 6 星 (潛能解放) 防龍系列的召喚獸
SUB_TITLE_NAME_3813 Tenshu Pass 天守閣通行
獲得條件:
於第四季競技場的每週結算中達傳奇或王者級別
SUB_TITLE_NAME_3814 The Best Samurai of All 最強武將
獲得條件:
於第四季競技場的每週結算中達王者級別的第 1 名
SUB_TITLE_NAME_3815 Top-10 Samurai 十大武將
獲得條件:
於第四季競技場的每週結算中達王者級別的第 2 至 10 名
SUB_TITLE_NAME_3816 Top-100 Samurai 百大武將
獲得條件:
於第四季競技場的每週結算中達王者級別的第 11 至 100 名
SUB_TITLE_NAME_3920 Crescendo 戰意濃濃
獲得條件:
連續成功挑戰「競技場」達 15 次
SUB_TITLE_NAME_3921 The Invincible 無敵是最寂寞
獲得條件:
連續成功挑戰「競技場」達 35 次
◢敵人技能◤
BOSS_DESC_1487~91
敵人會令召喚師無法看透符石的本質。
消除場上所有水/火/木/光/暗符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需要消除水/火/木/光/暗符石
及只計算首批消除的符石)
BOSS_DESC_1492
消除場上所有心符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需要消除心符石及只計算首批消除的符石)
BOSS_DESC_1493
敵人會令召喚師無法看透符石的本質。
消除場上所有心符石才能對敵人造成攻擊傷害(需要消除心符石及只計算首批消除的符石)
BOSS_DESC_1494~96
3/5/7 回合內,水屬性成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_1497~99
3/5/7 回合內,火屬性成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_1500~02
3/5/7 回合內,木屬性成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_1503~05
3/5/7 回合內,光屬性成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_1506~08
3/5/7 回合內,暗屬性成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_1509~11
3/5/7 回合內,人類成員的攻擊力提升 2 倍
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_1512~14
3/5/7 回合內,獸類成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_1515~17
3/5/7 回合內,妖精類成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_1518~20
3/5/7 回合內,龍類成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_1521~23
3/5/7 回合內,神族成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_1524~26
3/5/7 回合內,魔族成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_1527~29
3/5/7 回合內,延長移動符石時間 2 秒
BOSS_DESC_1530~32
3/5/7 回合內,延長移動符石時間 3 秒
BOSS_DESC_1533~38
每回合敵人會黏附水/火/木/光/暗/心符石所在的位置,該位置的符石一經觸碰,即時
停止移動符石
BOSS_DESC_1539~44
每回合敵人會燃燒水/火/木/光/暗/心符石所在的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除
召喚師 10% 生命力
BOSS_DESC_1545~50
每回合敵人會燃燒水/火/木/光/暗/心符石所在的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除
召喚師 20% 生命力
BOSS_DESC_1551~52
每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90%/100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),
並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 5% 生命力
BOSS_DESC_1553~57
每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 30/50/70/90/100% 生命力(無視所有減傷效果和
意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除
敵人 10% 生命力
BOSS_DESC_1558~59
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 1 粒/ 2 粒 符石;如有符石被電擊而未被消除時,
該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
BOSS_DESC_1560~65
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
消除水/火/木/光/暗/心屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,
消除的水/火/木/光/暗/心屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
BOSS_DESC_1566~1571
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
此外,每回合移動符石前,敵人會隨機將一種符石轉化為水/火/木/光/暗/心符石。
消除水/火/木/光/暗/心屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,
消除的水/火/木/光/暗/心屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
BOSS_DESC_1572~74
消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵
人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
每回合移動符石前,敵人會電擊 1/2/3 粒水符石;
如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。
被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
BOSS_DESC_1575~77
消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵
人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
每回合移動符石前,敵人會電擊 1/2/3 粒火符石;
如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。
被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
BOSS_DESC_1578~80
消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵
人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
每回合移動符石前,敵人會電擊 1/2/3 粒木符石;
如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。
被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
BOSS_DESC_1581~83
消除光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵
人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
每回合移動符石前,敵人會電擊 1/2/3 粒光符石;
如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。
被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
BOSS_DESC_1584~86
消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵
人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
每回合移動符石前,敵人會電擊 1/2/3 粒暗符石;
如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。
被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
BOSS_DESC_1587~89
消除心屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的心屬性連擊 (Combo) 愈多,敵
人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
每回合移動符石前,敵人會電擊 1/2/3 粒心符石;
如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。
被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
BOSS_DESC_1590~1594
每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才
會發動攻擊和回復
BOSS_DESC_1595
首回合敵人會永久封鎖所有成員的主動技能。
召喚師需要累積消除 20 粒或以上、與敵人屬性相剋的符石 (不受轉換屬性技能影響),
才會對敵人造成攻擊傷害。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,
CD 0 時敵人會發動攻擊。敵人會無視所有控制技能
BOSS_DESC_1596
首回合敵人會電擊場上所有光符石;如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成
攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次
BOSS_DESC_1597
敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及
無視所有控制技能。
每回合移動符石前,隨機凍結 10 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石
BOSS_DESC_1598
敵人會無視所有控制技能。
首回合敵人會永久封鎖魔族成員的主動技能及其攻擊。
敵人當前生命力大於 20% 時:下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技);
當生命力 20% 或以下時,下回合開始,敵人的攻擊力提升至 20 倍及防禦力提升至 200 倍 (無視
所有減傷效果和意志技能)
BOSS_DESC_1599
召喚師需要累積消除 20 粒或以上、與敵人屬性相剋的符石 (不受轉換屬性技能影
響),才會對敵人造成攻擊傷害。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;
反之,CD 0 時敵人會發動攻擊。
每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 25% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
BOSS_DESC_1600
5 回合內,敵人會令召喚師的回復力減少 50%。
敵人每回合會扣除自身生命力 20%,持續至死亡,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有
控制技能。
每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才
會發動攻擊和回復
BOSS_DESC_1601
敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次。敵人生命力愈低時,攻擊力會稍微提升。
每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力
減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
BOSS_DESC_1602~1603
敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次。
敵人生命力愈低時,攻擊力會作一定幅度的提升。
每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火及木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻
擊力減少 10%/20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
BOSS_DESC_1604
首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的木符石;如有鎖定的符石未被消除
時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量。
敵人會無視所有減傷效果和意志技能
BOSS_DESC_1605
首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的木及光符石;如有鎖定的符石未被
消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並無視所有減傷效果和意志技能
BOSS_DESC_1606
首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的木、光及心符石;如有鎖定的符石
未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並無視所有減傷效果和意志技能
BOSS_DESC_1607
移動符石時間會縮短至 2 秒。
每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石
BOSS_DESC_1608
移動符石時間會縮短至 2 秒。
每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。
消除場上所有暗符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需要消除暗符石及只計算首批消除的符石)
BOSS_DESC_1609
移動符石時間會縮短至 2 秒。
每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並
對召喚師造成 3000 點傷害。
消除場上所有暗符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需要消除暗符石及只計算首批消除的符石)
BOSS_DESC_1610
敵人會令光屬性以外的攻擊傷害減少至 10%,並只會受到強化符石的攻擊傷害。
每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的光及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻
擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
BOSS_DESC_1611
敵人會令光屬性以外的攻擊傷害減少至 25%,並只會受到強化符石的攻擊傷害。
每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力
減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
BOSS_DESC_1612~13
首回合敵人會將召喚師所有主動技能 CD 變 0。
此外,敵人會分別將 2 個位置轉化為火及木屬幻變空間,經過幻變空間的符石 (不包括
轉珠期間被移動的符石) 會轉化為該幻變空間的屬性符石。
消除 9/15 粒或以上的火符石及 9/15 粒或以上的木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
BOSS_DESC_1614
首回合敵人會將獸類、神族及魔族成員的技能 CD 重置。
當受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為木符石;當第二次受到敵人攻擊時,
場上隨機一橫行的符石會轉化為木符石。以上攻擊循環周而復始。
消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵
人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
BOSS_DESC_1615~16
每回合敵人隨機將 1 個/ 2 個 位置轉化為幻變空間,經過幻變空間的符石 (不包括轉珠
期間被移動的符石) 會轉化為隨機種類的符石
From封包
作者: Anuevol (Anuevol)   2017-05-09 04:30:00
怪物技能越來越哭了那岐遇到指定位置可能卡卡的
作者: leo520160 (榮仔)   2017-05-09 04:59:00
看來新的工會任務會掉三國小怪 那練戰國可以不用刷洞窟了
作者: WingsofChaos   2017-05-09 07:17:00
有差ㄇ 在怎麼機掰的敵人技能在睪丸隊面前都是屁
作者: game007 (Moda)   2017-05-09 07:36:00
武者bgm好聽推
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2017-05-09 08:20:00
隨機幻變空間是來給希臘最後一擊的嗎?
作者: ffaatt (不由分說)   2017-05-09 10:02:00
當電擊珠看
作者: kyowu221 (kyowu221)   2017-05-09 10:08:00
火力強沒用,能解敵人技能比較重要...
作者: CCandyMan05 (金絲膏男孩)   2017-05-09 10:40:00
王關音樂讚!
作者: icodra (扣達)   2017-05-09 10:44:00
各種居歪技能....
作者: PIN0602 (批唉恩)   2017-05-09 11:47:00
戰國武將王關的BGM挺有感覺的
作者: bluelamb (藍羊)   2017-05-09 12:00:00
指定起手跟結束位置-.-
作者: szh000brg (QQQQQQ)   2017-05-09 14:03:00
幻變幻變空間太好笑XD
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2017-05-09 14:29:00
看不懂幻變
作者: tap987 (spreez)   2017-05-09 15:37:00
當作玩家都轉珠技巧無極限
作者: shamus2007 (shamus)   2017-05-09 18:34:00
幻變空間不會影響到起手珠的屬性的意思嗎

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