作者:
Kyuubi (きゅうび)
2017-05-29 20:47:45問了幾個高等公會解任務的狀況。
在公會積分20000分的時候,差不多就只剩下困難200場、一般200場左右沒解。
實際上達成全賓果的時候大概公會積分都35000左右。
老實說以這次的報酬幾乎是兩倍以上來說,換算成公會積分其實並沒有這麼差。
包括我自己,這次任務抱怨最多的點大概都是
1.硬要人打cp值低的中低級
2.要最佳化解賓果的效率,公會要有適當分配隊伍的活躍度
3.就算目標只是滿技公會卡跟兩顆石頭,難度其實跟賓果全解根本沒兩樣
4.同上、以往任務打不到三萬五的公會基本上是洗洗睡。
話雖如此,我覺得這次的公會任務設計還蠻有趣的,
只是要兼顧中重度玩家跟休閒玩家的需求畢竟不好拿捏。
像現在這樣調整過後的難度,應該可以給個推了吧?
個人獎勵爛死了1000分給雨衣? 我技滿的都忘記領出來= =
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2017-05-29 20:50:00五防龍 你打給我看
作者: Sanish (o(‧"‧)o) 2017-05-29 20:51:00
可是以前會掉落稀有耶,用35000分來算不準吧
作者:
chiang2 (江_江)
2017-05-29 20:51:00五防龍又不是限定工會任務的關卡= =
15連擊.3千萬傷害.武者系列出場.種族屬性隊長.亂入
怎說呢 根本是消滅小工會的活動我之前的工會聽朋友說活人只剩個位數...
先隨便想想 這幾個條件其實都很有問題就算是修正過次數還是很有問題
作者:
h821231 (bombshow)
2017-05-29 20:54:0035000加上稀有亂入分數肯定更高再說很多公會都馬打20000而已
作者:
R10K (R壱万)
2017-05-29 20:55:00限東限西的麻煩死了,以前那樣簡單易懂
作者:
R10K (R壱万)
2017-05-29 20:56:00搞那麼複雜當別人整天沒事只能玩神魔一樣
作者: luckyisme (luckyisme) 2017-05-29 20:57:00
我覺得超麻煩…而且改過次數還是太多
我是覺得要這麼難搞,給的禮物也要夠好才對,譬如說媲美奧丁的滿技卡片
作者:
etu4315 (成大海龍王)
2017-05-29 20:58:00爛活動 希望以後別再搞這種低能活動
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2017-05-29 20:59:00次數太多,還限定成就,我看我公會恐怕要無法達標了。
作者:
chevron (chevron)
2017-05-29 20:59:00麻煩透了,怒噓mh
作者:
saxm (紅蓮)
2017-05-29 21:00:00條件下降過還要這樣 你覺得?
5防龍大富翁死個2次1個人就10次了 帶暗或木還順便解隊長
我們不是百大,但是我們剩 一般 跟困難 7c 跟擊倒龍1000 次 就 bingo 了,雖然滿累人的
這就像定8700萬業績,招待員工墾丁0.87日遊一樣,還告訴員工我原本定9487萬,幫你們打個折,你們還不感謝嘛?
作者:
iewix (多多喝水)
2017-05-29 21:06:00以前兩萬分 隨便組隨便打現在進關還要想怎麼配隊伍 很煩
作者: A1236201 (野) 2017-05-29 21:08:00
百大五點時已pass
基本上要守住基本盤 就是至少要能用木始魔打困難這次不是百不百大的問題 而是考驗動員的能力動員能力夠強的工會要拿稱號是可以的
公會活人夠多 也都會打的話 基本上解這個賓果盤就不難
作者:
ken890126 (éˆé‚奸商 路西法)
2017-05-29 21:13:00主要就是活人要有一定數量R
作者:
h60414 (h60414)
2017-05-29 21:13:00戰國3000最煩 偏偏能打的只有信長+濃姬
作者: shortimex (白毛葡萄) 2017-05-29 21:13:00
最近太肝了 累
作者:
aoiaoi (蒼井葵)
2017-05-29 21:13:00用消滅小公會 集中人數來說 我覺得活動是成功的
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2017-05-29 21:13:00覺得有趣,只是完成的獎勵有點虛,全部完成應該要有更好的
期他都還好 第一天我公會幾乎沒打 但是現在也完成3個
作者:
aoiaoi (蒼井葵)
2017-05-29 21:14:00很多人捨不得走 MH現在自己出來當黑臉 給你一個理由
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2017-05-29 21:14:00防龍超簡單吧,帶個5隻出去練技,一下子就完成很多了
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2017-05-29 21:15:00我是覺得龍隊長比較麻煩,因為不好跟其他成就一起解,現在
作者:
aoiaoi (蒼井葵)
2017-05-29 21:15:003000次去打輪迴一天10次35人*9天就超過 關鍵還是玩家
基本上以往公會積分最後一兩天才勉強2萬達標的公會這次任務基本盤應該是死路一條 我正在體會這種感覺
作者:
Witting (Witting)
2017-05-29 21:17:00目前感覺就是完成一排的難度就比以前2萬高 然後5排...
要批評的話 就是基本盤(C行)太難 全達成獎勵又太差
這次比較麻煩的是太吃牛棚跟技術 種族跟屬性都要另外
作者:
s91156 (CCU)
2017-05-29 21:18:00差距越拉越大 有的公會沒多久就完成 不過能全部完成的我想也是少數了
龍隊長剛好公會有人去帶龍隊長+戰國卡去刷1c 所以很快
用算的是很簡單沒錯,但沒考慮到的是人的配合與活性不是每個人的公會都是大哥是對的
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2017-05-29 21:20:00樓上沒錯,所以如果公會內不願意配合,我就會離開
搞這種東西應該要給會長更多的處罰制度啊.....到現在連踢人都還要自己花錢
只拚基本盤 就是用木始魔打困難 全武魂解每日公會但是困難600次=24000分(不含稀有) 是一道大崁
作者:
kyowu221 (kyowu221)
2017-05-29 21:24:00毒龍水使隊進關沒帶直傷 看到R6就哭了
節慶假日弄成像做功課一樣還真是玩家的問題只想拿個滿技卡,條件比以往嚴苛很多
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2017-05-29 21:26:00而且這滿技卡還不怎麼樣...
作者:
seeyou24 (~多希望是個雨天~)
2017-05-29 21:27:00我是暗防龍+帶防龍和武者去刷今天的水2-2
作者:
Witting (Witting)
2017-05-29 21:27:00龍兩倍差不多 龍族持續一直只有一張
作者:
R10K (R壱万)
2017-05-29 21:28:00主卡爛其他獎勵也不怎樣..
作者:
seeyou24 (~多希望是個雨天~)
2017-05-29 21:28:00一次加防龍+武者+暗隊長+龍隊長的次數,唉~~真的無聊~~只刷2-2,只要5關,2-3要7關,真心無聊,唉~~
作者:
hancke (Everdream)
2017-05-29 21:30:00不行
作者:
bestcare (BC.天秤象徵自由之風)
2017-05-29 21:30:00是不太喜歡,雖然知道它是逼著大家增加對遊戲的粘著度..
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2017-05-29 21:30:00我們公會三藏次數居然已經完成八成了我打了好幾場高級根本沒看過啊
好像在寫生字本一樣,作業感這麼重根本不敢太要求會員
作者: Sanish (o(‧"‧)o) 2017-05-29 21:31:00
拿滿技卡條件不僅比之前兩萬分嚴苛,也比最原始版本難多了
作者: JW1982 (賊大步溜) 2017-05-29 21:31:00
下次公會任務再這樣,就打一張LV1開圖鑑用,寧願吃鳥滿技。
作者:
seeyou24 (~多希望是個雨天~)
2017-05-29 21:31:00希望明天火一封可以體減半,我寧願打一封順便刷史萊姆
這樣的黏著度只有反效果 希望下次別再這樣搞了...不然就是基本盤至少回歸初始難度初始難度指的是20000分的標準
假日他們也都要陪家人,哪有辦法整天寫作業QQ下次再有這招,馬上換公會好了。
作者: ffaatt (不由分說) 2017-05-29 21:34:00
有些可以開小號解決
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2017-05-29 21:35:00現在很矛盾,希望能完成又怕很多公司都完成,MH覺得下次能訂更高的條件這種公會任務出來,休閒公會的會長最頭痛吧
作者:
bestcare (BC.天秤象徵自由之風)
2017-05-29 21:37:00打200分至少拿隻LV1的是沒問題,如果往後都以這種方式來
作者:
hancke (Everdream)
2017-05-29 21:37:00這種糞設計也能推,我實在不想講什麽朝三暮四的猴子之類的
作者:
hancke (Everdream)
2017-05-29 21:38:00不過這麽看來MH確實就是那隻猴子主人之前森77 現在好棒棒的就是那群猴子原諒我講那麼難聽啊 看起來事實如此
作者:
kingrichman (silent all these years)
2017-05-29 21:39:00殲滅中小休閒公會 XD
作者:
moers (MOラブリ~)
2017-05-29 21:39:00對遊戲沒忠誠度了, 還不如去玩FGO農
到底誰平常沒事會去打小魔女刷小龍啊... 雙週出廢卡也要人刷
作者:
egggge (咪咪蛋)
2017-05-29 21:40:00低能mh
作者:
EdgeFlame (微積分炎ψ(._. )>)
2017-05-29 21:40:00現階段還是很肝 小弟公會正在拚命中 全拿很渺茫
5.玩個遊戲而已又不是工作,這麼累幹嘛?花錢買罪受?選我正解
作者: pili30155 (kevin) 2017-05-29 21:42:00
對大公會沒差 還好獎勵沒到很好
你的統計方式也超級有問題 光公會任務分數就變高了 那不會有公會分數的條件呢 各種隊伍要求 魔人龍隊長 戰國3000 還有廢雙週 簡單公會任務 是有多m才會覺得這公會任務不錯
作者: ffaatt (不由分說) 2017-05-29 21:43:00
滿技 多開幾個帳號 除了困難打不過 應該不用吞石
作者:
emuless (emuless)
2017-05-29 21:44:00我記得還沒開始前幾天 說要打650拿鳥就好被罵只想爽XD
基本上會覺得這東西可以推就是因為工會體質夠好動員力也夠強 比較能體會到所謂的"樂趣"但是修改後的難度 顯然還是偏高 這是毫無爭議
作者: ger1871 (剉哲) 2017-05-29 21:47:00
公會是要求如果休閒打基本領獎分 其他主力玩家打 但這次
基本上要"推" 那他至少該做到基本盤(C行)難度適中
自己包辦一半以上讓人很無力 跳槽公會了 換句話說 原公會直接噴掉一半以上的達成率 離達成更遠了
作者:
kingrichman (silent all these years)
2017-05-29 21:48:00主力玩家無法幫休閒玩家用輪迴那招洗啊 XD
作者:
kingrichman (silent all these years)
2017-05-29 21:49:00簡單來講,這次只靠少數人有點難carry
更直接的說就是 困難600次至少應該下修到400~450次
R10K: 搞那麼複雜當別人整天沒事只能玩神魔一樣>>>媽的這句中肯
作者:
emuless (emuless)
2017-05-29 21:51:00以前就算臉黑 初中各1 高級20場 只要850體 一星期1260體大概佔了2/3 還有餘力可以刷幾場地獄跟每日任務
無力感並不會讓人積極向上 這只是遊戲 就是讓人想退坑而已
作者: JW1982 (賊大步溜) 2017-05-29 21:53:00
一粒一羞 仁世成本增加 取得難度要提高
作者: wayne40230 (安安) 2017-05-29 21:56:00
這個連線改個人 總分看公會比較妥至少努力是可以回報在自己身上
作者: pili30155 (kevin) 2017-05-29 21:57:00
以前20000 還有稀有可以衝分數
作者:
emuless (emuless)
2017-05-29 21:58:00這次不只要消耗的體力增加 通關複雜度也提高 適得其反反而讓人一開始就不想花體力下去打 最後只打650就好
作者: pili30155 (kevin) 2017-05-29 21:59:00
這次亂入又沒啥獎勵 好歹增加個通關次數 休閒公會還有一拼
雖然公會花了2天打完全任務,不諱言這次設計真的很麻煩,成員也不覺得有趣,反倒是以前拼分的設計成員比較喜歡,簡單拼高分就好,順便拿大肥
作者: starfa (一試合完全燃燒) 2017-05-29 22:01:00
其實重點還是送的獎勵卡太差,那種價值讓人刷的不甘不願的
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:01:00獎勵2倍,那難度只有2倍嗎?至少是4倍跑不掉,而且條件還一堆,200分我想用什麼隊無腦刷都可,這次可以?垃基任務就是拉基任務,不用幫MH開脫OK?
作者: starfa (一試合完全燃燒) 2017-05-29 22:04:00
我是不懂mh到底是在小氣幾點的,難度提昇2倍,卡片給那麼鳥
作者: Sanish (o(‧"‧)o) 2017-05-29 22:04:00
本來修改前,滿技卡條件是一般450次,修改後變困難600次但MH只會提下修的,不敢講上修的 www
作者:
aoiaoi (蒼井葵)
2017-05-29 22:04:00反過不是可以說 MH很佛心 難度這麼高 卡這麼爛 跟本不用打
作者: ger1871 (剉哲) 2017-05-29 22:09:00
不知道這次會不會有十萬為神魔 "喜歡這次公會任務嗎" XD
作者:
Smile916 (笑笑Ou<)
2017-05-29 22:11:00新設計是不錯,但次數真的有夠高,又不是每個人一整天都花在玩神魔上
作者:
fategg (nothinG)
2017-05-29 22:11:00雖然公會看起來會全賓果 但實在太M太麻煩 只有反效果+1
只講下修的,上修偷偷來。呵呵,是吃到台灣某群900萬年薪的口水?
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:17:00200*20+450*30+600*40=41500,實質分數兩倍被要求打特定難度+不能靠稀有加分,打關次數大增/得分效益變低。還要指定C數、總傷、限制屬性/種族/特定隊員、收集小怪,這樣難度2倍是怎麼算出來的…?
作者:
Kyuubi (きゅうび)
2017-05-29 22:20:00就單純看分數算的。 看大家的反應,我果然算是m的那一邊
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:21:00會講這次設計不錯的,不是M比較奇怪(?
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:27:00覺得無關公會好壞,難度調高又複雜但獎勵根本沒有比照處理,怎麼看都爛透了
因為自己公會可以達到 難度判定上的盲點就出現了不是每個人都可以客觀分析難度的
作者:
ymx3xc (U文多多)
2017-05-29 22:29:00極糞 隨便打一打而已 不會想去拼,企劃這活動的一定沒實際玩過
作者:
kingrichman (silent all these years)
2017-05-29 22:31:00這次企劃主題是殲滅中小休閒公會?
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:36:00打個比方,原來一個星期做一個CASE,就可以領到薪水,這包還可以發給許多中小團隊做都沒問題;現在發包人覺得一星期做一個就給錢實在太浪費了,CP值不夠高,就變個說法
作者:
JinFa22 (Jin)
2017-05-29 22:38:00公會ㄧ堆人都放生了,偉哉MH
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:38:00說一星期要做3~4個,然後報酬帳面2倍(個人覺得這次沒有2倍),MH:這樣做有賺比較多,你說是吧(笑
作者: seeyeu (yeu) 2017-05-29 22:41:00
不好打 END
作者:
mihono (帳號拿不回來)
2017-05-29 22:41:00被虐當有趣?
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:42:00這根本無關公會好壞,勞動與報酬不成正比(比照過往),基本上就很拉基了。然後還變相去壓迫一些中小公會,還在
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-05-29 22:44:00先不提好不好打,這次公會任務其實真的挺有創意的..
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-05-29 22:45:00就賓果這個想法而言,真的令人眼睛一亮..
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-29 22:46:00FB在那邊假感性,說都是靠大家幫忙,實在讓人噁心
Fb可以直接在企劃主管的留言幹他啊他也有留言 還有另一個老闆也有留
作者:
jackygba (春天)
2017-05-29 22:56:00現在踢人還要錢,我副會踢人都沒花到錢欸個人覺得最麻煩的是15康波盾限制在公會關卡,很糞
作者:
easych (ez)
2017-05-29 22:59:0013級約10個活人公會放棄中..只做c排
作者:
ccm0916 (沒事多喝水)
2017-05-29 23:00:00我是副會長,昨天踢人沒扣金幣
15C盾限制在公會關卡,很糞---可以打一般或簡單!
作者:
va2475 (淡心)
2017-05-29 23:01:0015康 用諸葛+的算嗎
作者: yodd (唉唉唉) 2017-05-29 23:02:00
算.我用那岐組諸葛亮,反正那岐讓一隻一樣爆的掉
作者:
seeyou24 (~多希望是個雨天~)
2017-05-29 23:07:00500次龍隊長也神煩,而且還沒幾隻龍隊長能帶武者系列的
作者:
twerk (MysticTW)
2017-05-29 23:07:00偷偷帶風向哦
作者:
djboy (雞尾酒)
2017-05-29 23:11:00關卡 本身難打,根本不容許小公會生存
我們公會剩15C跟龍隊長 不過是有人吃石狂打才解這麼快的
企劃主管哪一篇 上次那個營運的出來擋子彈 沒幹到企劃的不太爽
作者:
djboy (雞尾酒)
2017-05-29 23:26:00營運主管 可能是企劃的大老闆
作者:
emuless (emuless)
2017-05-29 23:33:00話說一開始是不是沒有對話的 現在還要多按對話
作者: ger1871 (剉哲) 2017-05-29 23:40:00
劇情對話公會任務都有 一開始沒有比較怪@@
作者:
q2520q (木天蓼)
2017-05-29 23:43:00還有那個隱藏盾,煩不煩啊
不好打啊 乾,先來電擊鎖招 又是隱身 最後還附加消除 而且血還那麼多
作者:
qppqqp (還是一個人)
2017-05-29 23:47:00武者列魂300/3000 ~真他媽的遙遠 放棄了
作者:
joumay (怪怪的小其)
2017-05-29 23:51:00不要放棄 五個戰國配三太子刷二封 我們公會一天就1500+了
作者:
ccm0916 (沒事多喝水)
2017-05-29 23:52:00不限關卡的使用成就,一二封體半狂刷就好
作者:
moers (MOラブリ~)
2017-05-30 00:01:00本末倒置,設計條件的人根本姆咪
作者:
qppqqp (還是一個人)
2017-05-30 00:02:00恩~就公會頻道號招一下還活著的人看能刷多少
作者:
kyosp (Allen)
2017-05-30 00:08:00糞計劃 公會以前都刷20000 這次沒人打
作者:
h60414 (h60414)
2017-05-30 00:36:00真的 玩個遊戲搞到在重複刷關 跟工作沒兩樣
作者: algebraic (algebraic) 2017-05-30 00:44:00
全部次數至少都要減少一半 真的太多了
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-05-30 01:46:00很爛
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2017-05-30 02:21:00企劃真的是白癡 還以為這遊戲這麼多人玩
以前的公會任務都輕鬆完成,這次腦包設計,我直接改名字宣誓650pass
作者:
sunny15 (ちちんぷいぷい)
2017-05-30 08:26:00你怎麼會算成35000XDDDDD 假若計入最後稀有加成
作者:
Ethric (. .)
2017-05-30 08:38:00打了一般一堆lv5魔女.賣也不是吃也不是
作者:
sunny15 (ちちんぷいぷい)
2017-05-30 08:49:00目前公會13級成員79名 活人33 活人裡面半死不活近20名目前還在衝C獎賞 第一第二條件還很遙遠補充 主力大概就8、9個 占掉全部公會進度80~90% 想哭再補充 幹你瘋頭 會長吞20石補體也沒用
作者: unsaidsecret (小米花的日子) 2017-05-30 09:53:00
公會任務真的糞 連假公會一堆人出國根本沒人打 還搞這麼難
白癡,光限定要用什麼卡打這就是敗筆當我們沒抽到戰國系列的不是人喔
作者: ger1871 (剉哲) 2017-05-30 10:34:00
樓上有點語病 戰國有抽一定有阿XD 是要組複數卡就得看人至少也有官方送的 只是血尿作業感很重
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-05-30 10:56:00沒抽到信長=沒抽戰國就好像三國系列沒抽到關呂也是一樣的
作者:
emuless (emuless)
2017-05-30 11:06:00曹操表示崩潰XD
作者:
kimmj (艾倫)
2017-05-30 15:01:00說不難的是因為你公會有一定規模 活人不少 又肯配合參與這次活動不是每天耗體打就行 要配合條件 有些還考驗牛棚
作者: joseph103331 (小黃加大黃) 2017-05-30 21:21:00
如果是弱一點的隊,打打一般或簡單難度也可以
作者:
isacheng (方吉外拍攝影師)
2017-05-31 00:21:00我覺得獎品都垃圾...