龍刻這個系統,真正需要讓玩家動腦抉擇的只有三個:
1. 這個由三星精粹打出來的 一/二/三星精粹,我要或不要。
2. 我需要的是怎樣類型的精粹。
3. 我要一顆什麼長相的龍刻。
因此,
從關卡中獲得的 1 星 與 2 星龍刻除了作為原料以外,沒有任何意義。
1星龍刻的命運就是湊滿三顆,不論好壞的打成二星精粹或二星龍刻。
2星龍刻的命運就是湊滿三顆,不論好壞的打成三星精粹或三星龍刻。
為什麼不能把這兩步優化呢?
直接比照友抽10連抽的 「10連打」,一口氣把30顆一星龍刻打成二星精粹。
而二星精粹也能一口氣十連打!湊滿30顆二星精粹,一口氣打出十個三星精粹。
至於比較需要動腦抉擇的部分就不開放十連打
等霹靂改版,想說跟大家討論一下,是不是只有我有這個煩惱。
本來想趁龍刻三星機率提高砸石頭弄油龍刻,玩了一小時機械性的動作,決定放棄。