Re: [情報] 新直播投票 新角創投(新增選項範例)

作者: avalanche200 (死冥)   2017-07-17 09:46:07
: 有想過角色的屬性由你來決定嗎?
: 有想過連角色的身材姿勢都能由你決定嗎?
: 直播全新企劃【新角創投】全新男、女角色將會陸續在直播中讓你投出他們的不同細節
: 別錯過這個有趣的新角創作過程喔~
原本就有在想類似的企劃活動, 想不到真的被設計出來了!
只是實際的運作方式跟原先想像中的不太一樣,
新卡只開放針對外觀設計的直接參與度實在有點搔不到癢處阿...
原本我的想法是針對六周的改版週期分別進行玩家票選,
設計出一張玩家心目中的大獎, 方式如下:
第一周:種族票選
先把現今所有石抽+地獄+活動的各族卡片進行數量統計,
並且給予相對權重後開放玩家投票。
第二周:屬性票選
    再把現今所有石抽+地獄+活動的屬性卡片進行數量統計,
並且給予相對權重後開放玩家投票。(第一,二周順序可對調)
第三周:隊長技能
列出3~4個隊長技能開放玩家票選,
若有搭配的隊伍技也可同時釋出有隊伍技的隊長技能(順便給畫師多點時間構圖)
================================= 以下示範舉例 =================================
選項1 單卡技 A屬性攻擊力4倍, 生命力1.5倍, 轉珠結束後隨機產生二顆心符石。
隊伍技 雙隊長時, 全隊三圍額外1.3倍,
強化心符石兼具100%A屬性符石(可疊加)效果。
選項2 單卡技 A屬性攻擊力4倍, 甲種族攻擊力額外1.5倍。
隊伍技 雙隊長時, 隊伍中有N張甲種族召喚獸時,
每回合轉珠結束後將N個A屬性符石轉變為甲種族符石。
選項3 單卡技 全隊攻擊力5倍;當戰友為B屬性時, AB屬性符石互相兼具50%效果。
隊伍技 以此卡為隊長, 且所有隊伍成員種族一致時,
所有成員屬性轉變為隊長屬性。
選項4 單卡技 A屬性攻擊力3倍, 每個A屬性Combo額外提昇50%效果。
隊伍技 雙隊長時, 轉珠時間固定為4秒;
每回合達成首消五連擊以上時額外提升2倍攻擊力, 否則回復30%血量。
===============================================================================
第四周:卡片圖面
依據前二周的票選結果(屬性&種族)釋出腳色草圖, 由玩家票選卡面!
(順便給RD多點時間設計主動技能)
第五周:卡片三圍
設計3~4組具差異化的三圍數值供玩家票選,
如此可以產生很獨特的角色三圍分配(ex.高回龍族, 高血魔or妖族等等)
**回推文**
火木埃有被人覺得高回龍族是四不像嗎? 還是大家都不喜歡高回龍族XD?
如果三圍這個真的會讓人覺得突破種族三圍框架不好可以拿掉也是OK~
第六周:主動技能
重頭戲! 針對隊長技能列出3~4個主動技能(包含各自的技能等級與最小CD),
不單獨票選C是因為一定是最短CD獲勝...沒有意義。
由玩家選出最想要的技能與CD, 並將結果配合GNN公佈!!!
================================= 以下示範舉例 ================================
假如第三周結果是[選項一]勝出, 則提供下面主動技票選:
選項1 技12, CD 2 隨機將二顆非A屬性符石轉變為心強化符石。
選項2 技12, CD 7 本回合受到敵人攻擊不會死亡, 並在下回合提升2倍攻擊力。
選項3 技10, CD 5 將場上所有強化符石轉變成心強化符石, 並提升2.5倍攻擊力。
===============================================================================
經過上面這投票, 我相信應該就可以產生大多數玩家認同的大獎(包含卡面都是),
而MH又可以如果選項設計得夠周全, 也不至於破壞遊戲的平衡,
又可以維持整個遊戲的討論熱度(會不會跟原本改版的討論產生衝突就看MH取捨了)
不知道大家覺得這樣的票選有沒有比較有意思呢?
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2017-07-17 09:48:00
這樣子只會出現一個詭異的四不像吧…
作者: SEzter (小P)   2017-07-17 09:50:00
如果有人故意惡搞,真的會出現四不像,隔壁棚已經出現過類似慘劇了
作者: avalanche200 (死冥)   2017-07-17 09:53:00
我是覺得選項都是MH給的, 怎麼被惡搞? 好奇??之前的暗地精是開放無限制投票才會變成這樣不是嗎?
作者: StevenZ (Arc)   2017-07-17 09:55:00
投出來結果是水屬卡 隊長技火屬倍攻 主動技木屬增傷我是覺得很有可能啦ㄏㄏ
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2017-07-17 09:56:00
話說是哪裡有出現過這樣子的慘劇啊?
作者: mydarkfight (艾特)   2017-07-17 09:56:00
條件一次一次開就好 每次都可以調整選項
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2017-07-17 09:57:00
選項完全調整好的話應該是可以的啦。
作者: StevenZ (Arc)   2017-07-17 09:57:00
這樣就變成每開一次 MH都要想好N套搭配 那他這樣倒不如直出一次卡匣省事
作者: avalanche200 (死冥)   2017-07-17 09:59:00
MH智障才會水屬卡給火屬計票選阿...一次出就是...亞瑟殷鑑不遠...
作者: StevenZ (Arc)   2017-07-17 10:02:00
亞瑟其實也沒多難堪啦(? 不是還滿多人拿來解成就嗎與其把想好的N套技能丟出來給玩家用票選決定 我是MH的話就直接出獨立卡匣吸金了
作者: wishxuso (驀)   2017-07-17 10:16:00
系列決定基本上就決定種族了 只能期待下個系列發揮空間很大
作者: tonyhsie (一筆揮毫天下定)   2017-07-17 10:20:00
完全不可行的感覺 一張卡片不是這樣湊一湊就好了
作者: Bensonoc (Bensonoc)   2017-07-17 10:40:00
根據MH的邏輯 應該不會這麼周到 只是給你體驗一下票選
作者: Asbtt (潛水~)   2017-07-17 10:57:00
給我大GG猛男就好!廢話別那麼多!又不是鮑魚之塔
作者: shuten ( [////>)   2017-07-17 11:02:00
然後投完等8個月一個屁生不出,繼續一直辦新投票
作者: wangquanchi (little_cheese)   2017-07-17 11:08:00
這遊戲玩這麼久,廢卡廢技一堆,到底為什麼可以覺得一張卡不是湊一湊就好,在我看來很多卡都是來湊數的啊,沒道理玩家選出來的就比較差像德川家康這種垃圾,有很用心嗎
作者: shuten ( [////>)   2017-07-17 11:12:00
主動廢技先不講,隊長技一狗票o屬性x倍你跟我說有認真設計?
作者: sigmaL   2017-07-17 11:27:00
那是因為定位在隊員卡吧
作者: luke2 (路克2)   2017-07-17 11:31:00
德川:看我幹嘛? 當我垃圾啊?
作者: wangquanchi (little_cheese)   2017-07-17 11:57:00
德川家康存在意義只有讓自虐玩家拍片讓人推一下而已我覺得技能組方面可能太麻煩,客製化種族,屬性,男女這樣就好了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-07-17 11:58:00
隊員也沒人想抽啊,本質上跟湊數一樣
作者: tonyhsie (一筆揮毫天下定)   2017-07-17 12:11:00
這遊戲沒強卡強技? 前幾樓這想法也太奇特了本來就不可能每張卡都優秀吧....
作者: yorkyoung (約克)   2017-07-17 12:21:00
卡片隊長技:進入關卡直接獲得勝利
作者: magiclunar (一一小心三受懊)   2017-07-17 12:46:00
這次應該是是水溫哦 未來我猜會考慮
作者: jympin (別跟我大聲)   2017-07-17 12:58:00
我比較在意女角三圍
作者: Woolf (Woolf)   2017-07-17 18:14:00
乾脆種屬技能三圍都用轉蛋的

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