距離個人預計退坑日還有一個月,
MH居然在下次改版拉出三個舊系列動刀,
(狂魔、星座、日月狼)
真是讓人心癢難耐。
狂魔目前完全沒資訊,
就聊聊星座,先拋磚引玉獻醜一下。
http://i.imgur.com/7rGMUcz.jpg
擁有最長回合控場的波比
最大的問題就是一個天降送你回老家
過去甚至有人會放木巫防止敲醒
而這次的確有改到波比的痛點
可以想見之後會有更多人放兩隻在天照隊
利用天照的反彈無限循環洗CD
至於5回合的1.5倍
我認為算是bonus
不過在火巴隊可以說是相當實用
不轉火直排的話直接給你痛打5回合
但放在其他隊就有點排不上用場了
一般玩家單靠疊珠很難轉出足夠的傷害
就算多了1.5倍我想不會有太大用處
我認為波比的極限突破是一流的水準
將原技能的缺陷完美解決
http://i.imgur.com/H4N48Vg.jpg
金牛送你免死金牌
個人的解讀是當你死掉的時候送你一個復活
比較大的問題是
金牛的技能是個廢技
除非是特定場合
否則如果沒有修改的話還是難以上場
目前能想到的用途
是在必死的關卡又送你附加消除
也就是當傲笑紅塵也無能為力的時候
就是金牛上場的時機了
(不過還是有其他替代卡)
總之推薦當作功能卡練一張放著以備不時之需
http://i.imgur.com/DDn23mP.jpg
先說結論:個人認為超幹爆強
最高倍率自身6倍攻
換算全隊約是1.8倍增傷
需要5次消5心方能到達最高倍率
從進場開始算
估計大約5回合可以累積2-3次
雙子跳起來再算1次
目前不知道同一回合消2串是否能疊2次
但即使不能,如果善用雙子轉出來多餘的心珠
也能在6回合左右完成4-5次疊加
最慢最慢我想進場8-9回合可以疊加至最高倍率
聽起來很麻煩,簡單整理一下
雙子突破後可以視為一張「約CD8、1.8倍常駐、無副作用、不會被消除、每5回合提供你心珠保命」的卡
個人是覺得看起來跟黑火妍有八成像啦
好雙子,不練嗎?
http://i.imgur.com/qZW1tYH.jpg
巨蟹增加解攻前盾的功能
目前看來就是人形龍刻
可惜說真的
龍刻蓄滿的時間通常比巨蟹的CD還快
(話說這種爛技能到底為什麼CD那麼長)
加上攻前盾也不是什麼難解的盾
因此這個突破對巨蟹本人的就業我想不會有太大幫助
http://i.imgur.com/krwutzv.jpg
全員35%的2倍爆擊
相當於進場就送你約1.35倍常駐增傷
不過效益會隨著隊員跳起來而下降
看起來是不錯的突破
跟獅子的技能也有良好的搭配
可惜就跟金牛一樣
狂戰士這個技能本身實在太糞
而獅子的光屬性又讓這個突破更尷尬
大家都知道光隊只有兩種:三藏跟路西法
(限定光屬又讓他不能放水光隊)
獅子受限於種族無法入三藏
只剩路西法的大腿能抱
而進了路西法隊
重點當然是路西法本身的傷害
誰在乎其他被榨乾的成員有沒有爆擊
可惜複數路西法1技幾乎長期處於站起來的狀態
開了獅子又會把超實用的2技給坐下
我想根本不會有人為了爆擊做出這麼大的犧牲
但如果只要有其中1技CD中,即可發動爆擊
那獅子的處境會好一些
就是個貨真價實的1.35倍常駐增傷
不過這樣的話我幹嘛不多放一隻露娜?
總之獅子的突破,很爛無誤
(希望有人能幫忙平反)
http://i.imgur.com/ua8UslZ.jpg
處女突破後
同時消除火光
大約是1.33倍無副作用的常駐傷害
不過光隊的特性又徹底毀了這一切
被路西法榨乾一半的處女
有人在乎那個搔癢般的追打嗎?
(1.16倍增傷)
處女要拿來作為常駐增傷實在是太勉強了
目前能想到的功能
就只有利用共鳴讓處女打出超痛的火屬傷害
藉此解光弱化盾或是火外弱化盾
實用性我認為比獅子好一點
整體而言個人評價突破的優先順序:
雙子 > 白羊 > 金牛 = 處女 = 巨蟹 > 獅子
希望能有版友提出其他想法。