倍率之塔,
隊長要強,倍率就要高
從亞瑟開始,很明顯瘋頭有刻意在壓倍率
然而壓倍率的結果就是圓桌、戰國、霹靂這一連串下來
除了一張靠倍率的信長以外,沒有一張可衝擊一線的隊長
這次大獎都公布了,看起來水隊想跟上大家要再等一版本
想問問大家
如果你是瘋頭設計師
老闆要求壓倍率
又得設計出一張玩家會想要的隊長卡
怎麼設計呢?
作者:
yw1002 (kenny)
2017-07-27 19:20:00目前還沒出現過固定扣敵人血%數的
作者:
emuless (emuless)
2017-07-27 19:22:00轉2串心7倍 跟 3十字10倍之類的?
作者:
ken890126 (éˆé‚奸商 路西法)
2017-07-27 19:23:00固定扣是沒有 倒是有一回合扣對面30%的
作者:
oglms (神米來當教練吧!)
2017-07-27 19:23:00其實希臘想法相當不錯,再調整成適應當下強度就好
作者: oel0810 (滋霸) 2017-07-27 19:26:00
每關自產拼圖盾 轉到能常駐2倍
3.5倍攻+吸血+裂心+底排轉水心+主動技固定卍解+水帶100%心。
作者:
abcpoppo (Poppo)
2017-07-27 19:27:00你看這一波肥婆卡都到四倍還送你回復力 感覺很不優
作者:
KinoYW (marKinoYWn)
2017-07-27 19:29:00以敵人所受傷害回血, 每回合最高50%
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2017-07-27 19:29:00當然是出好的隊員卡
作者:
jiwalliam (ZombieMaster)
2017-07-27 19:31:00水屬哈沙,還要有雙技(解盤+常駐增傷)
如果有張隊長卡的技能是讓所有隊員的屬性變成和隊長y
作者:
kris19 (.....)
2017-07-27 19:32:00盤面包含六屬珠,首消清空盤面敵人一擊必殺
作者:
sisn (Shrinst)
2017-07-27 19:38:00全隊3倍攻,消越多屬珠再多乘越高倍攻,最高3倍;消越多C再加乘越高倍攻,最高3倍。(上限6C)說錯了,不是屬珠,應該是5屬+心。
作者: shortimex (白毛葡萄) 2017-07-27 19:42:00
就算是低倍率 還是要以其他方式增傷 不然沒人要抽 倍率膨脹在所難免
作者:
aul123 (Forever is not my ever)
2017-07-27 19:42:00幻想文
作者:
C32AMG (囧)
2017-07-27 19:45:00出張水屬三藏 白骨精 大家含淚也是課了
作者:
sisn (Shrinst)
2017-07-27 19:47:00那加個隊伍技:每回合隨機轉出隊伍成員屬性珠*2。
作者:
sisn (Shrinst)
2017-07-27 19:50:00用雜色隊不就行了?我是用雜色去想的啦。
作者: Barefoot24 (迷狐) 2017-07-27 19:53:00
把仙女座的主動技改成隊長技,自身追打變全隊追打,然後取消限制
作者:
coeXist (coeXist)
2017-07-27 19:53:00雙隊長技:水4倍攻,可斜消,每組斜消回血10%血,X消全體4倍增傷主動技:水X解(板面為X字水心強珠)
作者:
sisn (Shrinst)
2017-07-27 20:04:00別隊:隊伍某屬性成員越多,對該屬性防禦越高,每一個成員減傷40%該屬傷害,最高減傷80%。
作者:
ERICTOR (月月)
2017-07-27 20:05:00出類似那崎這種類型的吧 那崎不是靠倍率取勝
作者:
sisn (Shrinst)
2017-07-27 20:06:00隊伍技能:每被敵人攻擊一次,全隊攻擊增加3倍,最大9倍,到下一層的時候重置。(雙隊長的話最高81倍)主動技就給個像天照那樣的閃避+其他功能吧。
作者:
coeXist (coeXist)
2017-07-27 20:10:00s大的被打後增傷蠻虐的 不過蠻有創意的 跟菲爾卡很配
作者:
sisn (Shrinst)
2017-07-27 20:11:00主動技:閃避下一次攻擊,且倍率直接提升到最高狀態。
作者:
cesuya (冰冷的執著)
2017-07-27 20:12:00回復減至0,原回復力*2加入攻擊力,HP2萬以上攻5倍,消5屬回血50%
作者:
coeXist (coeXist)
2017-07-27 20:14:00主動技可開發:長駐減傷60%直到回血超過12000(一次的回血量)
作者: sam850713 (Hope) 2017-07-27 20:15:00
蘭斯洛特這種就不錯
作者: LNGOGO 2017-07-27 20:15:00
信長不是倍率問題 是他兼光暗 那才是犯規的地方
作者:
piece1 (...)
2017-07-27 20:17:00新改版敵人也能剋屬了,阻止敵人剋屬的卡應該快出了?
作者:
hideys (尋希)
2017-07-27 20:19:00信長兼光暗就讓轉珠彈性很多,平砍就消火光暗其一,其餘
消除一種屬性珠減傷15%(不可疊加),主動技只有遇到無視減傷才能開,主動效果同選定成員之隊長技能1回合,屬性改變為選定成員屬性。 cd 10 三圍低弱
作者: shortimex (白毛葡萄) 2017-07-27 20:21:00
也可以改玩debuff 攻擊後附加寄生、中毒之類的效果
作者:
lifeful (來福佛)
2017-07-27 20:21:00能在關卡中任意切換戰鬥模式的類型 像機器人一樣
1.兼屬2.隊伍技其實很多東西都可以用隊伍技來補 但mh都不做
技能開啟後每回合自身盤面變化並附加五格式拼圖盾, 達拼圖盾完成後(不可與旁消除)可使全體敵人延1回合技能開啟期間CD會冷卻嗯.. 難怪技能愈來愈像作文因為要詳述哈哈
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-07-27 20:29:00我會想設計個隊伍技是每回合扣50%血+隨機轉全版技能則是選一個屬,該屬3倍三回合..
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-07-27 20:32:00(該卡為隊員時,轉為隊長屬性)
優娜都需要8c以上才有100倍呀..我覺得書釵其實蠻棒的 還有沒抽到的浮金好像也不錯
作者: mskenny (臭臭貓) 2017-07-27 20:39:00
雙隊長有機率得一顆魔法石(每個月有上限)雙隊長開技能時獲得一顆魔法石(只能用來該場復活)
作者: skydear 2017-07-27 21:04:00
天貓的掉暗珠補血能給水隊就足矣
作者:
cccict (馬路柏油)
2017-07-27 21:11:00學亞瑟,但內建阿土伯
水三倍/裂水/所有符石兼具水符石15%效果(效果可以疊加)/回合結束轉三水/水屬性攻擊力1.5倍
好啦認真回 如果神魔能多做一點倍血回型隊長技 給關卡多一點交流空間 而不是沒解出盾就下去會好很多
作者: atsekai 2017-07-27 21:25:00
消除敵人技能一回合
作者: s961402a (秋風溺水鴨) 2017-07-27 21:36:00
其實滿喜歡樹王那種溢補的玩法
8封王轉25秒 9封王會不會給你10秒任意排珠......
作者:
tliu257 (伴時)
2017-07-27 21:40:00紅明顯,讓水隊可以吸血瞬間克服水巫副作用變一線
作者:
luke2 (路克2)
2017-07-27 21:40:00水巫這廢物就是個問題 別再配合她了
作者:
xxxddd748 (GPY_NEVER)
2017-07-27 22:04:00請問如果水隊可吸血水巫還算廢嗎?
官方暫時不太可能出其他屬的那岐,因為實在太強了XD
作者:
FuyanX (FuyanX)
2017-07-27 22:38:00如果有水屬那岐那會比木屬強嘛 牛棚似乎還是木屬好"一點點"
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-07-27 22:39:00那歧三隻常態增傷,只有一隻有副作用,還不是很嚴重;水
作者:
luke2 (路克2)
2017-07-27 22:39:00好非常多 光常駐增傷就多兩個 還多解鎖
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-07-27 22:41:00隊呢?常態就水巫、玄宵,光這個就差了N大截了
作者:
FuyanX (FuyanX)
2017-07-27 22:46:00原來水隊不只是隊長的關係Q
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-07-27 22:48:00水隊在G4出來之前,還沒半個封王加持,這點也是超慘
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-07-27 22:49:00當初禁心角也很好笑,人家光暗雙週免費的是開技持續,升華後還有機率加成;水隊呢,石抽耶,禁3R…(黑人問號)啊,機率部分記錯 w。聞仲到了解放才改成一樣,問題那時禁心角已經不常用了,整整晚了別屬N版wwww
作者:
luke2 (路克2)
2017-07-27 22:53:00不如說說水隊除了正妹姬氏還剩什麼?
作者:
FuyanX (FuyanX)
2017-07-27 22:57:00還有肥婆的始祖 烏蘇拉
作者:
hideys (尋希)
2017-07-27 23:02:00我覺得比禁心角不太公平啦,水火木禁心角晚出很多不過木禁心角在現代的獸隊搭鳳梨還是很有用就是了
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-07-27 23:04:00拿禁心角出來講,主要是說明MH對水隊待遇一直很爛,不是最後才開始的w
只要每關(無法直接輾過的隊長技+必開1-2招非常駐)可過
其實水巫如果把技能改成現在這樣在+上回血 水就解套了
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2017-07-27 23:08:00光暗妍希一開始也是三回阿 解放後才變持續 後來又改不解放
奇怪的是MH一直把吸血回血這些技能給血很多很多的木隊
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2017-07-27 23:11:00第一個控場(水木) 第一個大號令(水火木) 第一個持續增傷(
我也認為輪流做球才是賺錢的方法!!!!你都做給同一屬像我這種懶人抽中一次,後面強度又差不多 就不想抽了
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2017-07-27 23:12:00水火木) 第一個戰場(水火) 第一個蓄能(水木) 第一個三倍隊
作者:
hideys (尋希)
2017-07-27 23:13:00我覺得MH有在輪流做球,只是輪到第二次中間間隔太長 XD
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2017-07-27 23:14:00長(水火木) 第一個屬兼心 第一個黑金(水火) 然後...嗯 沒有然後了
所以就說水隊的問題其實不是隊長,是隊員!!!!!!那個增傷真的副作用太大了!!!!!!!現在我只有本多的水光隊會放水巫而已.....其他的時候.....根本不會讓水隊上場= =
作者:
Yoru3 (VeLuRiyam)
2017-07-28 00:30:00水隊的實用隊員都太過時了 怎麼跟新的他屬隊員比
作者: iwayne (Wayne) 2017-07-28 09:09:00
攻4.5消底兩橫排3333四組時,額外增加3倍。希臘很好,倍率或首消條件再觸發額外倍率。..異轉吧。
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2017-07-28 18:07:00火隊:我不用封王carry照樣跟暗隊平起平坐 輸三藏那歧而已
作者:
TGI (踢雞唉)
2017-07-29 00:21:00水巫加上一次根性或是不會被消除就好了吧
隊長技 水屬4倍攻,每回合自身底下直排轉水,並將直排上的狀態符石轉化為正常符石,每轉化一顆狀態符石回復20%生命及對敵方全體造成30000點傷害,若此傷害低於敵方生命10%則造成10%生命傷害,此傷害無視任何狀態及防禦。
倍率都這麼高了,讓樹王消強化心珠可以溢補破強化盾吧!給樹王隊一個機會!