※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: 這次更新的重點之一就是狂魔異轉
: 但是這次狂魔的王關做的異常的難
: 要你不能消主屬珠,還會自己幫你轉,還帶連擊
: 是當轉珠普通甚至不好的人都不要解放狂魔了是嗎?
: 狗幹真的對這次改版的狂魔異轉關卡感到憤怒跟失望
: MH就照自己的想法想來搞死玩家是不是??
是的 我覺得超有病
R3的關卡不是不能這樣設計,但我覺得有兩個很有問題的點
1.會轉走心珠. 被轉走1次就會很不利(而且CD1時並不是你想要大濾珠就可以濾),
2次基本上沒救了.
運氣(有沒有被轉走心珠)在決定能不能過這個關卡佔了太大的成份.
而潛解或異轉關卡, 你並沒有任何手段能應對這個情況.
2.莫名奇妙的高血量
你可以這樣設計關卡, 要求我要有疊珠的技巧才能過這個關卡.
但以目前的血量設定, 為什麼我需要在同一個關卡成功的做出十次或以上
這樣的動作才過得了?? 是要證明什麼???? 意義為何??????
並且, 關卡拖愈久, 就愈容易發生1的情況, 讓"運氣影響通關"的事實增幅.
這兩點明明就是純粹是設定上的問題,要改也很容易,
例如只會轉走"屬性"符石, 或是血量就大約在最大攻擊力的12倍,
(我疊出3次5C的兩串可以過, 還不夠證明我會這件事嗎???)
這樣的設定就還算是有一定的難度和技巧要求,卻不會覺得是有病的整人關卡...