大家都知道獨立卡匣大都有配一個系列的練技小怪
以取得難易度來看
墮天-蜥蜴:超簡單
三國:三國小兵:期間內很容易(沒記錯的話那時剛好有大氣早晨),之後就難了,只有異次元空間有得打
大和:超難,青木原骨骼長期提供,但超難掉
圓桌:期間限定簡單,之後難,一樣只有異次元空間有得打
戰國:同三國。期間限定簡單,之後難。
布袋戲:應該算普通。左上一樣有專屬長期副本可以刷,但我沒什麼打,不知道好不好掉。
星座:普通偏難...我覺得最近十二宮掉練技小怪機率似乎略有降低,但是沒實測過。唯一可以肯定的是比蜥蜴難掉。
心得:綜觀各系列,練技小怪掉落難易,一定程度左右練滿各系列的進度快慢。以墮天來講,蜥蜴超好掉,基本上都是抽到就升技十進化吃大肥。圓桌和三國,在期間還能把要用的餵滿技。
星座目前進度還是0,連一隻技十都還沒滿,不過結束前應該會有一到兩隻可以形成戰力。
反觀大和,幾天前才餵到一隻稻荷技十升級。出雲之女,其他肥婆也都還在五星。而大獎是不能練的所以沒差。
我想對休閒玩家來說狀況應該都差不多這樣。新系列要滿等滿技幾乎不可能在第一天或第一週完成,等六個禮拜過去才陸續有幾隻開始形成戰力。由各系列分析可以看出,練技小怪取得難易是會影響卡片形成戰力的時程的。
不知道大家有沒有一樣的感想?
個人是希望希望,瘋頭照顧一下非重度玩家,提高練技小怪掉落率,尤其是大和.....
現在玩比較久的玩家應該都不缺肥料,而是沒有足夠的練技小怪,因此遲遲無法進化手上的卡片。
像墮天那麼順真的不錯,可惜之後再也沒出現過了。