我覺得水隊條件式增傷的感覺很棒啊
只是倍率不怎麼樣
別忘了之前的明狼 再怎麼難轉還是會有人玩
(前提是投報率夠高)
所以來一個玩常態增傷的隊長好了
水官大帝·夏禹 水屬性 / 人類
隊長技能(雙隊長):
(1)水屬性攻擊9倍
(2)常駐附加狀態越多時,攻擊力額外提升,最多3個達到攻擊力2倍
(1.25>1.5>2)
(3)進場時水屬性常態增傷CD減少15
(4)每回合引爆兩次心、光、暗符石
(5)每回合可以在元素盤上點擊標記水、火、木符石
每消除一粒標記符石,回復8%總生命
消除所有標記符石(只計首消),下回合開始時將所有盤面轉換為強化符石
主動技能:
CD8
所有符石轉為強化符石
所有標記符石轉為人類符石
每轉化一粒人類符石,回復12%總生命,此效果會溢出生命最大值
(如血量18000,滿血開技消10顆,血條會變成39600/18000)
隊伍思路:
針對水隊目前大量的常態增傷發想(海豚、玄霄、仙女、水巫...)
一是解決了目前回復力的問題
二是針對常駐增傷做特化(放越多回報越多,三隻全開64倍)
三是針對惡劣的轉珠條件優化
主動技溢出生命則是官方還沒有嘗試過的減傷手段
雖然在溢出生命的狀況下沒辦法補血,但只要不被打就能一直維持減傷狀態
某種程度上很符合常駐水隊暴力的思路,又能買一次保險
之所以會選大禹來擔當這個角色
則是想到治水救生的故事,希望大禹也能擔當起整個水隊招牌
不過不知道官方有沒有興趣推這種就是了...