[閒聊] 個人目前對拳皇系列卡片的小小雜感

作者: hedes (hedes)   2017-09-08 16:55:38
一、前言
很感謝版上藍羊大大與許多大大整理的資訊懶人包,
小弟這兩天看了一些版上、論壇、各群組的討論,
對拳皇隊終於也有了一些比較具體的想法,所以在此整理出來,
雖然都是拾人牙慧,但就當作拋磚引玉,
如果能引出更多版上高手神人發表高見,也算美事一樁。
二、寫在前面的結論懶人包
1.不抽拳皇就算了,要抽就乾脆至少抽到三大獎其中兩張。
2.三大獎的隊長技都是寫「隊中只有三屬性」,沒有硬性規定要組火木暗,
但三大獎分別是火暗屬,再加上三神器傳人分別就是火暗木屬,
如果要完全利用拳皇系列的三圍加成,達到拳皇隊威力的天花板,
恐怕最後還是會回歸火木暗屬的魅影3.0組法吧,
我假設草薙、八神當隊長,隊伍中有神樂、不知火舞、兩隻KOF角色,
很粗糙地估計這隊「大約」是52倍攻,1.5倍血回,技能大約都是CD5~CD7。
3.這次拳皇系列算是滿用心的改版,很多技能都有運用到原作的典故,
雖然隊伍綁得比較死,但我個人認為至少撐個兩三版應該沒問題啦。
4.草薙超幹爆強毀天滅地,主角威能偉哉草薙~
三、鍵盤推估純拳皇火木暗隊的實戰表現
*純拳皇隊的特色就是有很多條件式加成,全部算進去才能看出隊伍完整實力,
以下我先列出所有的加成前提:
1.隊伍中只有拳皇角色,全隊全三圍提升至1.5倍
2.隊伍中有三神器傳人草薙京、八神庵、神樂千鶴,三人攻擊力1.3倍
(1跟2的三圍加成應該是用加的,我記得版上曾經有過一篇文章,
好像是劉關張跟劍之初的加成不是1.5 X 1.3,而是1+50%+30%=1.8倍,
所以我這邊先假設三神器三人的攻擊加成是1.8倍。)
3.隊長隊友為三大獎其二(可重複),拳皇角色使用技能回合該成員攻擊力1.5倍,
拳皇系列角色CD-2(同角色時僅最左方那隻CD-2)
*三大獎的隊長技都不完全一樣,全部都拿出來談這篇文章就太長了,
所以我這邊假設以草薙、八神作為兩邊隊長,不知火、神樂當隊員,
另外兩個隊員可以考慮複製人不知火或是複製人神樂,
如果都不放複製人打算好好發揮CD-2的隊伍技優勢,
目前看起來就是放金家藩與雅典娜吧,
所以我就假設以草薙、八神、神樂、不知火、雅典娜、金家藩作為隊員,
組一支兩火兩木兩暗的三色火木暗純拳皇隊,來做為鍵盤評估的對象。
*草薙、八神當隊長的攻擊倍率算法如下:
10.5(草薙與八神的基本隊長技倍率) X 1.5倍(轉6C以上)
X 三圍1.65倍(三神器三人1.8,其他人1.5,很粗糙的平均算下去就是1.65倍)
X 2倍(巴比倫式強制落珠受盤面、轉珠等影響,變數太多,所以很粗糙地估2倍)
=52倍(非常粗糙的數字,實際上仍會受盤面、敵方技能等因素的影響)
另外還必定延長一秒轉珠時間,以及1.5倍血回,
書釵隊已經證明只要有1.5倍血回,純人類隊是可以零石撐到棄天帝王關的,
所以我相信純拳皇隊如果真的去打棄天帝,應該也是有辦法撐到R10-2,
至於硬爆十億,我覺得也是有機會,假設草薙的大蛇薙已經疊到滿倍率,
王關開不知火、八神、草薙三人的一般技能,然後模擬個六直排盤面加龍刻增傷,
我直覺要爆過王關十億應該不是問題才對。
而且如果不組複製人,這隊全員都有CD-2,冷卻最長的技能是八神的CD7,
我覺得已經算是非常靈活,隨時可以開技的隊伍了。
四、目前拳皇角色在純拳皇火木暗隊中的定位
1.草薙京
如果我的理解與推測無誤,草薙可以先開MAX大蛇薙再開無式,
那他真的是超幹爆強,毀天滅地。超幹爆強,毀天滅地。超幹爆強,毀天滅地。
很威猛所以要說三次,我們先來看一下草薙京的主動技:
冷卻:CD7 - 2 = 5
無式:引爆隊員屬性以外符石,掉落強化符石;1回自身攻擊1.5倍及追打火傷4次
大蛇薙:每回提升自身攻擊力3倍,最大9倍;效果持續至沒有消除6連以上火珠
草薙可以CD5存夠龍刻後先發動大蛇薙,然後一路疊到自身攻擊力9倍,
接下來每CD5就可以發一次無式,理論上的攻擊傷害如下:
基礎攻擊 X 1.8(三圍加成) X 1.5(隊伍技開技回合增攻)
X 9(大蛇薙) X 1.5(主動技效果) X 5(主動技追打四次)
等於是自身基礎攻擊力X 182.25倍,粗略估計大約是全隊增傷18.4倍以上。
(全隊攻擊力我有先乘1.65 倍,但我第一次還是在那裡驗算我是不是哪裡算錯了?XD)
我保守估計草薙基礎攻擊力是1500就好,草薙一個人就能提供273375的傷害,
同時還炸珠增加主屬珠,而這只是單開一個CD5無式的威力而已……
如果同時再把八神的八酒杯(人類攻擊力2.5倍)、不知火的一般版超必殺忍蜂、
以及終於可以解禁的龍刻全部一起砸下去,
我覺得棄天帝王關要硬打十億好像也不是那麼遙不可及了對吧?
除了超幹爆強毀天滅地,我也不知道該用什麼話來形容草薙了。
至於大蛇薙的維持我覺得問題不大,只要把草薙跟不知火擺在一起,
然後一直轉這兩個人底下的直排,就可以維持住大蛇薙效果,不算太難吧。
(草薙:安迪,你老婆就先借我用用了,嘻嘻。)
2.八神庵
冷卻:CD9 - 2 = 7
八酒杯:敵方全體點燃,並轉暗屬,2回合無法行動,
但受到攻擊時解除、效果期間人族攻擊力2.5倍
八稚女:一回合敵人攻/防歸零,自身攻擊力1.5倍
發動攻擊時追打8次自身30%暗傷及所有隊員攻擊後再追打自身攻擊力30倍暗傷
我一開始也是被八稚女吸引了眼球的注意力,但後來發現好像沒我想的那麼超幹爆強,
最後那下追打疑似是自身基礎攻擊力30倍的直傷,換算起來的傷害公式如下:
基礎攻擊 X 1.8(三圍加成) X 1.5(隊伍技開技回合增攻)
X 1.5(主動技效果) X 3.4(主動技追打八次) + 基礎攻擊 X 30(直傷)
這樣算的話大約只有全隊增傷1.4倍左右,遠低於我原本的想像,
但即使八稚女不是毀天滅地的絕招,而比較類似特殊功能,我也不覺得是不好的招式,
CD7敵人攻防歸零加小幅增傷,即使揍下去沒打死敵人也不會被反打,
已經算很不錯的招式了,例如要扣龍刻破高防怪時就可以用這招。
倒是CD7八酒杯可以搭配草薙的大蛇薙無式再增傷2.5倍,破壞力驚人,
而且也可以完美重現原作,八神先用八酒杯讓大蛇無法動彈,
草薙再用無式轟敗大蛇的經典橋段。(而且還可以開龍刻增傷!XD)
技能設計算是滿符合原作的,乍看之下94狂的八神應該是主攻手,
但實際上是搭配主攻手草薙的增攻輔助。
3.不知火舞
冷卻:CD8 - 2 = 6
超必殺忍蜂:全版轉固定數量火、木、暗、心四種強化符石
MAX超必殺忍蜂:全版轉固定數量"及位置"火、木、暗、心四種強化符石
拳皇隊重要的短CD解版增傷技,什麼狗屁十重風化、十重燃燒、多顆電擊、
全版問號、全版鎖定、兩秒轉珠之類的鬼技能,開個MAX超必殺忍蜂都可以搞定。
低於一般卍解冷卻的CD6也已經沒什麼好嫌的了,
真要說缺點的話就是如果想連龍刻一起開,只能放一般的超必殺忍蜂,
那就必須好好的模擬一下盤面才能達到最大效益了。
4.神樂千鶴
冷卻:CD8 - 2 = 6
水光心轉強心,一回合內心符石兼具所有屬性效果
在拳皇隊就是解版兼增傷卡,而且開下去可以簡化盤面更好轉直排,
適合解一些風化、鎖定珠,或者在小王關開來小爆發,
再加上可以幫主攻手草薙多提升1.3倍攻擊力,只能練惹。
5.金家藩
冷卻:CD8 - 2 = 6
一回合內轉珠觸碰的符石轉人族符石,自身追打30%攻擊力木傷20次
雖然可以轉出人族符石又有自身追打增傷,但在純拳皇火木暗隊中,
很大一塊傷害是來自天降的火木暗屬珠,這些都吃不到人族符石效果,
而且草薙開了大蛇薙之後,他的效益會被更加稀釋,
其實可以考慮放神樂二號或者是不知火舞二號,或許效果會更好。
6.雅典娜
冷卻:CD8 - 2 = 6
人類攻擊力1.3倍、減傷30%;效果持續4回,
若首批消除5種屬性符石,該回提升至2倍增傷,並中止效果延續
理論上只要有兩隻雅典娜就可以隨時維持在30%減傷的狀態,
而且想要達成2倍增傷效果恐怕比想維持30%減傷效果還難XD
但我對這種持續減傷卡實在不太會用,到底好不好用、該怎麼用,
有請對減傷卡如玄武、火源龍、傲笑紅塵有深度理解的ZN大來說明^^
五、純拳皇火木暗隊的未來性
我們先不管這隊適不適合打競技場,以一般可以開龍刻的關卡來說,
我個人覺得這一隊攻擊倍率算是很夠了,特別是超幹爆強毀天滅地的草薙京,
再加上又有血回加成,所以打一些神州EX的高壓關應該也沒問題,
當然所有會婊到巴比倫隊的技能,這隊也會跟著被婊,
例如各種多顆風化、電擊、腐蝕、燃燒、兩秒轉珠等等,
但我是覺得,其實這些敵方技能這隊大都有技能可以解,
CD6的不知火舞、CD6的神樂千鶴,都可以讓玩家提高對這些技能的抵抗能力,
而且一些難纏的技能,例如高血的十顆風化,其他隊伍也幾乎都需要開技解,
又不是只有巴比倫式轉法才會被婊,唯一真的很難解的,
大概就是拼圖盾˙限了,而且也不需要到大拼圖盾,
小拼圖盾給你在中間開個十字型或者L字型,就可以大幅壓低傷害,
但官方應該不太可能這麼快就開始搞拳皇隊,
所以最近應該沒什麼機會在一般關卡看到高攻或高血的拼圖盾˙限吧,應該啦……
要不然如果能幫拳皇隊弄到些具有無視拼圖盾、無視五屬盾性能的自製龍刻,
就可以更進一步提高拳皇隊的關卡適應性,只是自製龍刻不是人人有那個石力去刷,
一般輕課玩家就乖乖用底下這顆官方龍刻對付拼圖盾吧:(感謝thankmilk大大提供)
http://i.imgur.com/f4n7F7z.jpg
六、拳皇角色未來到其他隊伍就業的可能性
天下無不散的筵席,過去的獨立抽卡機稀有卡,已經不少人交出一線隊長的寶座,
例如皇后、聖劍兄弟、同源(除了逍遙還可以當貂蟬的副隊長),
我想拳皇總有一天也會從絢爛回歸平淡,所以最後就來看看,
各拳皇卡回歸各屬各隊就業的可行性如何吧。
(主動技能效果直接引用藍羊大大的整理,感恩藍羊大大。)
1.草薙京
主動:CD7 以下兩效果擇一
引爆隊員屬性以外符石,掉落強化符石;1回自身攻擊1.5倍及追打火傷4次
每回提升自身攻擊力3倍,最大9倍;效果持續至沒有消除6連以上火珠,
發動此技須儲滿龍脈,並且該回龍脈不可發動
火巴、火古希、火希(?)表示:恭迎草薙京大大。
雖然失去CD-2的特異功能之後,理論上CD10就可以毀天滅地的大蛇薙接無式,
會變成最快要CD14才能毀天滅地,但以火巴為例,
玩家只要一直轉三直排以上就能維持住大蛇薙效果,
保持草薙2倍以上沒有副作用的增傷,開了禁心的切西亞應該也有機會,
不管未來是火巴、火希異轉重返農藥,或是火古希解放後強化到堪用地步,
又或是未來出了什麼能保證每回合火珠數量的火屬隊長,
草薙的大蛇薙都會是不錯的持續增傷,
在長關卡再開無式也大約有全隊17倍以上的增傷,簡直是不可思議。
2.八神庵
主動:CD9 以下兩效果擇一
敵方全體點燃,並轉暗屬,2回合無法行動,
但受到攻擊時解除、效果期間人族攻擊力2.5
1回合敵人攻/防歸零,自身攻擊力1.5倍,發動攻擊時追打8次自身30%暗傷
及所有隊員攻擊後再追打自身攻擊力30倍暗傷
發動此技須儲滿龍脈,並且該回龍脈不可發動
書釵隊:八神收了。
在光暗人隊可以提供兩回合控場與人族攻擊力2.5倍的效果,
在一般暗隊也可以提供一回合敵人攻/防歸零的特異功能,
作為功能卡永遠都有出場的機會。
3.不知火舞
主動:CD8 以下兩效果擇一
全版轉固定數量火、木、暗、心四種強化符石
全版轉固定數量"及位置"火、木、暗、心四種強化符石
發動此技須儲滿龍脈,並且該回龍脈不可發動
純粹以轉版技能來說,不知火舞CD8算是符合目前的時代潮流,
只是以技能效果來說好像也不到非她不可的地步,
切西亞轉版還順便可以破水火木禁光暗首消盾,
魅影幻陣2.0(圓桌騎士)除了牛棚比較大之外,
幾乎已經全面性被拳皇的3.0屌打,應該也不用考慮了,
至於一般火隊的話洛可可卍解的破壞力遠高於不知火,
火巴的話目前倍率已經不太夠,如果未來異轉重返農藥的話,
倒是應該可以把不知火收進去,畢竟龍刻也不是隨便亂開的,
如果開一個不知火舞就能解版順便收掉敵人,倒也是不錯的選擇。
4.金家藩
主動:CD8
一回合內轉珠觸碰的符石轉人族符石,自身追打30%攻擊力木傷20次
秀告隊表示:你錄取了。
在秀告隊理論上是1.9(人族符石) X 近2倍(追打) = 近3.8倍增傷,
當然考量實戰中到開金家藩的時候,應該都是要爆發收掉討厭敵人的時候,
也有可能碰到風化珠、電擊珠、石化珠等等妨礙轉珠的技能,
玩家可能無法完全發揮人族符石的最大效益,
但粗糙推測應該也有2.5~3.5倍左右的增傷,CD8這效果算OK了。
另外金家藩能製造人族符石這點,讓他在秀告隊也可以幫忙解鎖定珠,
過去秀告隊只有孫尚香比較適合處理鎖定珠,但碰到一次鎖兩屬的還是比較麻煩,
現在金家藩只要劃過去就解決了,這也是他在秀告隊的一大用途。
5.二階堂紅丸
主動:CD6
光屬性及自身頭像下直行所有符石轉強化光符石,1回自身5倍攻
在亞瑟隊或其他光暗人隊是CD6轉強光+約1.8倍增傷,
也可以搭配一頁書的共鳴,但跟雨柔比的話效益當然比較差,
如果是有雨柔的玩家,我看紅丸大概很難搶到先發的位置,
如果放在三藏隊則是CD6轉強光+約2倍增傷,倒也是一張可以考慮拿來用的卡。
6. 超能女高中生‧麻宮雅典娜
主動:CD8
人類攻擊力1.3倍、減傷30%;效果持續4回,若首批消除5種屬性符石
該回提升至2倍增傷,並中止效果延續
有請持續減傷卡專家,玄武、火源龍、傲笑紅塵代言人ZN大大來幫大家解惑^^
7.椎拳崇
主動:CD5
解除水屬性成員技能封鎖,75%機率完全恢復生命力
水隊:CD5?收了!
扣除天照隊帶暗妹那種進場就可以解鎖的隊伍(但天照能解全水成就嗎?),
CD5已經是目前最快的解鎖技能了(雖然只能幫水屬解鎖),
光是這一點我覺得就已經有他的價值了,回血就當有回賺到這樣吧XD
而且官方最近狂推水人卡,光是這次拳皇改版至少就有三張水人,
未來如果有類似秀告木人那樣限制水人的隊長或許也不奇怪,
養兵千日用在一時,這種功能卡練起來絕對是有上場的機會。
8.泰利波格
主動:CD7
1回合水、暗、心兼光屬效果,自身追打光屬性攻擊3次
等於是CD7水暗心兼光+1.5倍增傷,大概還是光暗人隊或三藏隊的隊員吧,
但我覺得滿尷尬的,不管放亞瑟隊或是書釵隊,他的兼具都會被稀釋,
放三藏隊的話,三藏自己就可以CD6兼具,目前看來前途堪憂啊……
9.神樂千鶴
主動:CD8
水光心轉強心,1回合內心符石兼具所有屬性效果
理論上是貂蟬很強的副隊長,放在一般木隊也可以當解版小爆發,
不過我也覺得她出了拳皇隊就滿尷尬的,
不是神族無法完美配合現在以雙子界王拳為主體的貂蟬天照隊,
秀告隊處理心珠盾有司空宇,放那岐隊會稀釋主動技效果,
技能本身效果絕對不差,但目前我還沒想到她可以到哪一隊當非她不可的好隊員……
10.莉安娜
主動:CD6
1回合敵方轉火屬,固定10位置(V字)轉為水符石
等於CD6轉珠+1.5倍增傷(對木屬則為3倍),
我覺得CD6幫轉剋屬這點還是有她的價值,
至少可以短CD破一些剋屬才有傷害之類的技能,
剛剛也提過最近MH似乎很努力推水人,要練還是可以練啦。
11.舍露美
主動:CD8
敵施加印記,全隊攻擊力提升1.3倍;根據敵人受擊次數提升增傷,
每次提升0.1倍,最大攻擊15次提升至2.8倍
我個人沒有很看好,雖然最大增傷效果高於菲爾卡,
但限制也比菲爾卡高很多,尤其是那種第二條血CD1要你死的敵人,
菲爾卡可以在第一條血先疊好倍率,第二條血進場直接發揮全部破壞力,
而她就沒辦法了,另外這張卡如果不用在磨隊,
第一回合只有1.3倍增傷,要另外開技才能在第二回合提高到2.8倍,
一支正攻隊開了兩個技能才能換到第二回合有2.8倍增傷,我是不看好啦。
12.閃靈狩獵‧克里斯
主動:CD6
1回合內,每消除1粒水符石,自身追打1次火屬傷害,最多10顆追打10次;
這已經是第三次說了,MH最近好像真的很努力推水人XD
CD6追打最多十下火屬性攻擊,我覺得是可以考慮練了啦,
就看未來是不是有適合的水人隊長。
13.七迦社(?)
現在已經有舍露美跟克里斯,所以我想七迦社應該是絕對會出場的了,
當然現在猜測他的技能純屬觀落陰,但如果他的技能能夠有個什麼將敵人轉為木屬,
那我們超幹爆強毀天滅的草薙京,要在棄天帝王關打到十億應該根本不成問題了XD
作者: ger1871 (剉哲)   2017-09-09 10:13:00
看完心得 要抽就抽一套吧XD
作者: vincent81614 (安安~)   2017-09-08 16:57:00
哇 好長
作者: renard1029 (介過)   2017-09-08 17:00:00
小小雜感=論文
作者: z24262324 (燏)   2017-09-08 17:02:00
推大神
作者: Izuu (Izuuumi )   2017-09-08 17:03:00
拉好久XD
作者: LostSeason (蛤囉?)   2017-09-08 17:05:00
舍露美在單隻追打N下後面擺3個隊員+隊友單回合就滿了
作者: kpa788691 (嫩)   2017-09-08 17:06:00
.....
作者: LoveDonGin   2017-09-08 17:06:00
雅典哪有啥用 一定要全格鬥天王嗎?不能三大獎 加 火巫跟火研析嗎哈哈
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2017-09-08 17:09:00
所以棄總何時復刻啊QQ
作者: ddir (827=廢文王 )   2017-09-08 17:10:00
信長表示:草薙我也可以收
作者: rojjujj (安靜的家)   2017-09-08 17:10:00
火暗必放,木只是神樂有1.3倍可捨棄換掉。火暗水就有拳崇解鎖技跟克里斯。火暗光就有紅丸泰瑞雪魯米。不過只有拳崇比較算功能卡。
作者: helixc (@_2;)   2017-09-08 17:13:00
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2017-09-08 17:15:00
這篇分析不錯
作者: suhaw (阿邪)   2017-09-08 17:17:00
幹 也太長
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2017-09-08 17:17:00
我覺得八神幾乎可以當書釵穩定先發 光屬太卡暗屬很空千鶴在秀吉基本上除了解心珠盾外沒任何用 因為秀吉從來不缺木強珠 而且要求15木才能達到最大倍率 等於增傷必<2倍貂照隊倒還好 雙子占了一半以上的輸出 可惜的是共鳴吃不到
作者: wayne40230 (安安)   2017-09-08 17:31:00
有說重複不會吃到隊伍技嗎?不然兩神樂,兩不知火舞感覺非常堪用也能解頓
作者: ChoiYuNa   2017-09-08 17:33:00
拳崇入KOF隊沒記錯解鎖只能解藍色屬性的只剩機率補血功能
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2017-09-08 17:36:00
CD-2和指定三隻1.3倍都只有最左那隻吃 只有全隊1.5可重複
作者: brokenXD (雜碎王)   2017-09-08 17:44:00
這次卡不錯啊
作者: thankmilk (Wallace)   2017-09-08 17:48:00
其實不用自製龍刻 http://i.imgur.com/f4n7F7z.jpg拳皇最難解的只有拼圖,或是針對性的禁首消,其他都可以靠不知火
作者: znmkhxrw (QQ)   2017-09-08 17:54:00
推推
作者: thornies (荊棘)   2017-09-08 17:59:00
雷歐娜的評價太低了吧~
作者: StevenZ (Arc)   2017-09-08 17:59:00
如果要靠龍刻破拼圖盾 請記得不要開MAX版技能....
作者: luke2 (路克2)   2017-09-08 18:09:00
其實拼圖好好 靠神樂轉心就好 帶兼屬的情況下就是滿版攻擊珠了*還好
作者: arsia (陳阿生)   2017-09-08 18:11:00
雷歐娜超短的戰場跟卍解絕對可以進水隊一軍
作者: EAsoN1123 (eason)   2017-09-08 18:21:00
吃包子大概又是瘋頭對水巫的嘗試解 等上機再看看
作者: magic404011 (我不會用PTT)   2017-09-08 18:36:00
作者: Anikk (安..)   2017-09-08 19:12:00
雅典娜從1994念書到現在 還是高中生...
作者: ffdreamer (重心開始)   2017-09-08 19:13:00
嗯嗯,跟我想的一樣。
作者: tap987 (spreez)   2017-09-08 19:30:00
拼圖跟電x禁x才是魔王
作者: ethardy   2017-09-08 21:51:00
這次技能算用心了,另外推可以來個水人隊長!
作者: masamune (正宗)   2017-09-08 21:54:00
素還真:水人隊長!?
作者: bingreen (金哞唉熊搬囧)   2017-09-08 23:13:00
好長
作者: ppnalan (PPN)   2017-09-08 23:27:00
龍虎拳ㄋ
作者: davidliudmc (天道P)   2017-09-09 01:11:00
條件式的18倍攻感覺...還是幹爆強啊喂!
作者: icesean (這該怎麼辦...)   2017-09-09 13:22:00
太理想了 草薙哪來這麼多火珠讓你維持大蛇薙的加攻
作者: MSRT   2017-09-09 22:36:00
雙直行四就可以了,不像巴比倫要雙直行五或三直行四。

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