[閒聊] 關於拳皇Max必殺技的設計理念

作者: kyo19830320 (CD噗囉兔)   2017-09-24 23:51:38
MH這次推出的新系統
技能跳起+龍刻儲滿 = MAX技能(代價是龍刻無法發動)
個人認為是繼…沒路用的黑白無常靈魂系統
還有不會被技能坐下的格新英雄5珠蓄能系統
MAX技能系統算是個相當新潮的設計
而且也有符合拳皇遊戲的理念,基本上是個成功的設計
然而官方也放出的當初設計的理念,曾經考慮施放技能浪費龍刻1次
當然這也是以後可能推出的,不過如此大的代價應該要有超強的效果還有較短的CD才合理
個人認為不知火舞的的Max技能,就非常值得這樣的代價
不過依據真實拳皇遊戲內的內容(參考拳皇97、98)
我必須先獲得一條氣(綠珠),還要先暴氣(消耗一顆綠珠)
再施放大絕(消耗一顆綠珠),才可以施放Max大絕
如果用神魔之塔的技能理念,我姑且把他稱之為『氣』的系統
大概就是這樣的情況
這張卡片在成功發動攻擊(一定要傷害到敵人才算)時,卡片會累積氣
當氣達到一定的值時就可以發動技能,而氣的多寡取決於這張卡對於敵人造成多少傷害
傷害的值就是要討論拉~我們先假設造成500萬傷害可以獲得一個氣好了
當你到達500萬傷害後就可以發動這張卡的技能,而你也可以選擇繼續扣著
再造成500萬傷害就可以累積2個氣,此時你就可選擇發動這張卡的Max技能(消耗2個氣)
而一張卡片最多可以累積3個氣,意思是你在最艱困的情形下,可以在同一回合
發動這張卡的Max技能和普通技能,當然你要發動這樣的效果必須先累積到3個氣
我覺得這樣的代價獲得這樣的效果是相當合情合理的~
然後再多個限制,卡片發動技能的該回合所造成的傷害不會計入氣的累積
我想這是當然的,真實拳皇你放大絕造成的傷害也不會累積氣阿~
然後就是這張卡的技能等級該怎麼算呢?
這也很好處理,假設這張卡的技能等級是12
你在技能1的時候發動技能所需的氣是2000萬
技能2的時候發動技能所需的氣是1950萬
技能3的時候發動技能所需的氣是1900萬
技能4的時候發動技能所需的氣是1850萬
技能5的時候發動技能所需的氣是1800萬
技能6的時候發動技能所需的氣是1700萬
技能7的時候發動技能所需的氣是1600萬
技能8的時候發動技能所需的氣是1400萬
技能9的時候發動技能所需的氣是1200萬
技能10的時候發動技能所需的氣是1000萬
技能11的時候發動技能所需的氣是800萬
技能12的時候發動技能所需的氣是500萬
大概就是這樣的設計拉~
欸~純粹討論討論這種技能理念
我能想到這種設計的缺點大概就是不能洗技能吧XD
因為你一定要打出傷害才可以累積氣
作者: blueocean292 (藍海)   2017-09-24 23:57:00
這設計我覺得不行 糖糖先記著
作者: kyo19830320 (CD噗囉兔)   2017-09-24 23:59:00
樓上真的很嚴苛(咦
作者: Bewho (壁虎)   2017-09-25 00:01:00
這樣太麻煩了啦 http://i.imgur.com/IgW4IrA.jpg
作者: emuless (emuless)   2017-09-25 00:03:00
我覺得其實可以
作者: denicehan (denicehan)   2017-09-25 00:41:00
後面的文在公蝦小
作者: cc5566cc   2017-09-25 02:36:00
不知所云 不要為了發文而發文
作者: tom51709 (浩)   2017-09-25 06:19:00
至少很努力在想了啦
作者: bluewine1991 (給我一根菸)   2017-09-25 09:44:00
如過該消耗龍刻ㄧ定被嗆爆如果
作者: reallove (^.<)   2017-09-25 11:55:00
消耗龍刻集氣還能接受 要消耗次數…技能真的要爆幹強現在龍刻有基本增傷+基本濾珠/轉強化+技能 怎麼換
作者: rayba (rayba)   2017-09-26 00:40:00
工蝦小 攻擊累積、被打也累積 啊不就是龍刻系統
作者: cha761221 (半吊子)   2017-09-26 18:35:00
可憐

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