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各位召喚師好,今天是農曆八月十五,我在此衷心祝大家,中秋節快樂,事事圓滿,人月
倆團圓。
趁此日子,我也想和你們分享一些對《神魔之塔》的感受。
這次有拳皇如此經典的 IP 進入神魔世界,老實說我的心情很興奮。對於我和很多同代人
來說,拳皇承載着我們的童年回憶。
在此我想謝謝拳皇的開發公司 SNK,我們合作的過程既流暢又愉快。另外要特別感激撮合
是次合作的Tomoki Tsunekawa Norihiko Kudeken Taku Daibo,還有Cho Seijun Tom
Shum,沒有他們的大量支援,是次合作不可能成功。
拳皇合作於 9 月初剛推出時,我一如既往有看大家的討論,其中有留言說「沒有 K' 跟
Kula 感到很失望」,我當時對這個留言很有感。這次合作計劃是以「拳皇98」作藍本,
所以並沒有包括 K' 和 Kula 這兩個角色,但我覺得可以跟 SNK 直接商量,說明因由,
最後 SNK 也很欣賞我們一直聆聽玩家意見的態度,同意修改合約,讓拳皇合作追加這兩
個角色。及後團隊立刻準備人物作畫及技能設計,而且我們亦想到可以 Cosplay 角色為
大家帶來樂趣,所以我跟凍豆腐就親身 Cosplay K' 跟 Kula。我們都是第一次 Cosplay
,當然不算專業,但團隊們都有認真作出新嘗試。
坦白說,我真的很喜歡我的團隊,《神魔之塔》團隊要在兩週內完成額外工作,包括角色
圖、技能設定、推廣計劃、測試等等事宜,時間的確不多,但團隊真的努力完成每一項工
作,過程是辛苦,但我們都十分享受整個過程,因為知道你們是多麼期待 K' 跟 Kula 出
現於《神魔之塔》。
話說回來,我知道過去數週出現了很嚴重的失誤,當中包括未有公佈下修改了「日向高天
‧ 天照」的隊長技能、拳皇抽卡機出現多抽情況及拳皇角色的隊伍技能之發動條件與發
佈的資料前後不符等,因而引起大家的不快及失望。為此,我向大家致歉,團隊工作雖然
繁重,但都不是藉口,我們責無旁貸。過去數次的失誤,我承認真的錯得有點難看,其中
有些甚至是低級錯誤,但我們絕不逃避問題,以「誠實才是上策」的態度面對大家,積極
從中學習,認真改善,我們會努力減少失誤,同時亦會為大家提供優質的遊戲內容。
我仍然密切留意著大家在 Fb 的留言,亦經常去巴哈的《神魔之塔》哈啦區看大家的討論
。大家的建議、感受、疑惑及責備,我都有看,同事們也有時刻追蹤。我們都會一直聆聽
大家的意見,並持續改進。
過去兩年,我媽媽身體抱恙,近幾周,她已經不能走路,所以我跟 Terence 的大部份時
間都留給我們的媽媽,亦很珍惜跟媽媽相處的時間。另一方面,縱使我跟 Terence 未有
每天參與日常營運工作,但所有重大決策及危機處理,我們都有一直參與,從沒有離開過
大家。無論是與拳皇或是霹靂布袋戲的合作計劃,我都是親身去日本東京及台北跟合約方
去傾談細節的,務求令合作內容更豐富。同時,我在此預告同樣精彩的Cross-over合作項
目會在未來12個月內和大家見面。
我再次祝大家中秋節快樂,人月倆團圓。請記得跟你愛的家人、伴侶在佳節說聲「我愛你
!」
#中秋節快樂
#文長請見諒