[14.3] 新增敵人技能 雜字串雜圖

作者: ruey6809 (欸葛)   2017-12-05 17:14:12
From 封包
MH果然不負眾望 技能越來越GY了呢 ^.<
◢敵人技◤
BOSS_DESC_1996~~1998
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊 (包括主動技),敵人回復相
等於該攻擊傷害的血量。
每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石、該
回合無法對敵人造成攻擊傷害,且敵人會額外追擊 3 次 / 5 次 / 7 次。
敵人無視所有減傷效果和意志技能
BOSS_DESC_1999~2005
召喚師需要累積消除 9 粒/ 12 粒 / 15 粒/ 20 粒/ 30 粒/ 50 粒/ 90 粒心符石,才會
對敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;
反之,CD 0 時敵人會發動攻擊
/* 2006~2012 跟之前九封王的字串重複*/
BOSS_DESC_2006
首回合敵人會引爆所有暗符石,並根據被引爆符石數量的多寡而大幅提升「部件-右」的攻
擊力及防禦力。
敵人會將所有符石變為黑白色
BOSS_DESC_2007
所有攻擊傷害無效 (包括所有技能)。
若召喚師隊伍中沒有源生混沌 ‧ 倪克斯,敵人會消除召喚師所有附加效果,並將所有成
員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置
BOSS_DESC_2008
移動符石時間會縮短至 2 秒。敵人無視所有減傷效果和意志技能
BOSS_DESC_2009
只有暗屬性的攻擊才會對敵人造成攻擊傷害。
首回合敵人會永久封鎖所有成員的主動技能。
若召喚師隊伍中有魔族或人類成員時,敵人攻擊力提升
BOSS_DESC_2010
暗屬性的攻擊無法對敵人造成攻擊傷害。
首回合敵人會將單數直行的符石轉化為暗符石,並將雙數直行的暗符石轉化為光符石。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵
人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
BOSS_DESC_2011
敵人首次攻擊延長至 CD 3。
敵人的防禦力減至 0。
每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
BOSS_DESC_2012
敵人首次攻擊變為 CD 1。
每回合發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力並扣除自身 100% 生命力 (無視所有減傷效
果和意志技能)
BOSS_DESC_2013~2015
3/5/7 回合內,水屬性成員的回復力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2016~2018
3/5/7 回合內,火屬性成員的回復力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2019~2021
3/5/7 回合內,木屬性成員的回復力提升2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2022~2024
3/5/7 回合內,光屬性成員的回復力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2025~2027
3/5/7 回合內,暗屬性成員的回復力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2028~2030
3/5/7 回合內,人類成員的回復力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2031~2033
3/5/7 回合內,獸類成員的回復力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2034~2036
3/5/7 回合內妖精類成員的回復力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2037~2039
3/5/7 回合內,龍類成員的回復力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2040~42
3/5/7 回合內,神族成員的回復力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2043~45
3/5/7 回合內,魔族成員的回復力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2046~2048
3/5/7 回合內,水屬性成員的回復力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2049~2051
3/5/7 回合內,火屬性成員的回復力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2052~2054
3/5/7 回合內,木屬性成員的回復力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2055~2057
3/5/7 回合內,光屬性成員的回復力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2058~2060
3/5/7 回合內,暗屬性成員的回復力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2061~2063
3/5/7 回合內,水屬性成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2064~2066
3/5/7 回合內,火屬性成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2067~2069
3/5/7 回合內,木屬性成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2070~2072
3/5/7 回合內,光屬性成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2073~2075
3/5/7 回合內,暗屬性成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2076~2078
3/5/7 回合內,人類成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2079~2081
3/5/7 回合內,獸類成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2082~2084
3/5/7 回合內,妖精類成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2085~2087
3/5/7 回合內,龍類成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2088~2090
3/5/7 回合內,神族成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2091~2093
3/5/7 回合內,魔族成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2094~2096
3/5/7 回合內,水屬性成員的攻擊力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2097~2099
3/5/7 回合內,火屬性成員的攻擊力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2100~2102
3/5/7 回合內,木屬性成員的攻擊力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2103~2105
3/5/7 回合內,光屬性成員的攻擊力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2106~2108
3/5/7 回合內,暗屬性成員的攻擊力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任??攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2109~2111
3/5/7 回合內,人類成員的攻擊力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2112~2114
3/5/7 回合內,獸類成員的攻擊力減至 0。
敵人下回??會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2115~2117
3/5/7 回合內,妖精類成員的攻擊力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2118~2120
3/5/7 回合內,龍類成員的攻擊力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2121~2123
3/5/7 回合內,神族成員的攻擊力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2124~2126
3/5/7 回合內,魔族成員的攻擊力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2127、2128
與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25% / 10 %。
首回合敵人會鎖定所有符石及受到敵人攻擊時鎖定與敵人屬性相同的符石;每消除 1 粒
被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10%/ 20 % (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。
首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 25% / 50 %生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);
受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升
BOSS_DESC_2129、2130
與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25% / 10 %。
此外,敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 40% / 90 % 生命力,直至敵人
死亡。
首回合及受到敵人攻擊時,敵人會電擊 2 粒/ 3 粒與敵人屬性相同的符石;如
有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,
即時停止移動符石。
BOSS_DESC_2131、2132
與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25% / 10 %
首回合敵人會永久封鎖人類成員的主動技能及其攻擊。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會反擊自身 100% 攻
擊傷害/ x2次
BOSS_DESC_2133、2134
與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25% / 10%
首回合敵人會永久封鎖人類成員的主動技能及其攻擊。
敵人生命力愈低時,攻擊力會提升/大幅提升,達到一定血量時並會連擊 2 次
BOSS_DESC_2135、2136
與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25% / 10%。
首回合敵人會永久封鎖獸類成員的主動技能及其攻擊。
敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 40%/90% 生命力,直至敵人死亡
BOSS_DESC_2137、2138
與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25% / 10%。
首回合敵人會永久封鎖獸類成員的主動技能,召喚師隊伍中有獸類成員時,敵人攻擊力提
升。
當首次受到敵人攻擊時,場上外側的符石會轉化為木符石;第二次受到敵人攻擊時,場上
中央 6 粒符石會轉化為木符石。以上攻擊循環周而復始。
每消除 1 粒木符石,敵人回復自身生命力 2%;消除 1 粒木強化符石,敵人回復自身生
命力 10%,每回合敵人最多回復自身生命力 80%
BOSS_DESC_2139、2140
與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25% / 10%。
首回合敵人會永久封鎖神族成員的主動技能及其攻擊。
6 連擊 (Combo)/ 10連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師
發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
BOSS_DESC_2141、2142
與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25% / 10%。
首回合敵人會永久封鎖神族成員的主動技能,召喚師隊伍中有神族成員時,敵人攻擊力提
升。
召喚師需要累積消除 15 粒/ 30 粒 或以上、與敵人屬性相剋的符石 (不受轉
換屬性技能影響),才會對敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時
重置符石數目;反之,CD 0 時敵人會發動攻擊。
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時並會連擊2 次
BOSS_DESC_2143、2144
與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25% /10%。
首回合敵人會永久封鎖妖精類成員的主動技能,召喚師隊伍中有妖精類成員時,敵人攻擊
力提升。
移動符石時間會縮短至 2 秒
BOSS_DESC_2145、2146
與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25% / 10%。
首回合敵人會永久封鎖妖精類成員的主動技能及其攻擊。
敵人會隨機燃燒 1 個位置,其後每回合燃燒範圍延伸至周邊的其中 1 個/ 2個位置。
每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
BOSS_DESC_2147、2148
與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%/10%。
首回合敵人會永久封鎖龍類成員的主動技能及其攻擊。
敵人會燃燒 10 個固定位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
BOSS_DESC_2149、2150
與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25% / 10%。
首回合敵人會永久封鎖龍類成員的主動技能,召喚師隊伍中有龍類成員時,敵人攻擊力提
升。
當召喚師消除光屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該
回合召喚師所造成的傷害的血量
BOSS_DESC_2151、2152
與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25% / 10%。
首回合敵人會永久封鎖魔族成員的主動技能,召喚師隊伍中有魔族成員時,敵人攻擊力提
升。
敵人會無視所有控制技能
BOSS_DESC_2153、2154
與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%/10%。
首回合敵人會永久封鎖魔族成員的主動技能及其攻擊。
每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 25%/20% 的傷害 (主動技除外)
BOSS_DESC_2155
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。
首回合敵人會優先攻擊一次,並將第 2 及第 5 直行的符石轉化為火符石。
其後首次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石轉化為火符石;當第二次受到敵人攻擊
時,場上隨機一直行的符石轉化為火符石。以上攻擊循環 (不包括優先攻擊) 周而復始
BOSS_DESC_2156
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。
首回合敵人會優先攻擊一次,並將第 2 及第 5 直行的符石轉化為木符石。
其後首次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石轉化為木符石;當第二次受到敵人攻擊
時,場上隨機一直行的符石轉化為木符石。以上攻擊循環 (不包括優先攻擊) 周而復始
BOSS_DESC_2157
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。
首回合敵人會優先攻擊一次,並將第 2 及第 5 直行的符石轉化為光符石。
其後首次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石轉化為光符石;當第二次受到敵人攻擊
時,場上隨機一直行的符石轉化為光符石。以上攻擊循環 (不包括優先攻擊) 周而復始
BOSS_DESC_2158
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。
首回合敵人會優先攻擊一次,並將第 2 及第 5 直行的符石轉化為暗符石。
其後首次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石轉化為暗符石;當第二次受到敵人攻擊
時,場上隨機一直行的符石轉化為暗符石。以上攻擊循環 (不包括優先攻擊) 周而復始
BOSS_DESC_2159
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。將所有符石變為黑白色
BOSS_DESC_2160~2162
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
4 連擊 / 6連擊 / 8連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師
發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊 W
BOSS_DESC_2163
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
敵人會持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
BOSS_DESC_2164
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
敵人會持續黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石
BOSS_DESC_2165
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才
會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)
BOSS_DESC_2166~2170
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。敵人會令召喚師的攻擊力減至 0,持續 5 回合。
當受到敵人攻擊時,敵人會將最左及最右兩側直行的符石風化,一經觸碰,即時停止移動
符石,並對召喚師造成 3000 點/6000點/9000/12000點/15000點傷害
BOSS_DESC_2171
首回合敵人會隨機將一種符石轉化為水符石。
當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為水符石;
當第二次發動攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為水符石。
以上攻擊循環周而復始。
首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 20% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);受到
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升
BOSS_DESC_2172
首回合敵人會隨機將一種符石轉化為水符石
當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為水符石;當第二次發動攻擊時,
場上隨機一直行的符石會轉化為水符石。以上攻擊循環周而復始。
當召喚師消除水屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該
回合召喚師所造成的傷害的血量。
敵人會令所有轉化符石的技能效果無效 (轉化種族符石除外)
BOSS_DESC_2173
首回合敵人會隨機將一種符石轉化為火符石。
當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為火符石;當第二次發動攻擊時,
場上隨機一直行的符石會轉化為火符石。以上攻擊循環周而復始。
敵人生命力愈低時,連擊次數愈多
BOSS_DESC_2174
首回合敵人會隨機將一種符石轉化為火符石。
當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為火符石;當第二次發動攻擊時,
場上隨機一直行的符石會轉化為火符石。以上攻擊循環周而復始。
當召喚師消除火屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該
回合召喚師所造成的傷害的血量。
敵人會令所有轉化符石的技能效果無效 (轉化種族符石除外)
BOSS_DESC_2175
首回合敵人會隨機將一種符石轉化為木符石。
當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為木符石;當第二次發動攻擊時,
場上隨機一直行的符石會轉化為木符石。以上攻擊循環周而復始。
每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才
會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)
BOSS_DESC_2176
首回合敵人會隨機將一種符石轉化為木符石。
當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為木符石;當第二次發動攻擊時,
場上隨機一直行的符石會轉化為木符石。以上攻擊循環周而復始。
當召喚師消除木屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該
回合召喚師所造成的傷害的血量。
敵人會令所有轉化符石的技能效果無效 (轉化種族符石除外)
BOSS_DESC_2177
首回合敵人會隨機將一種符石轉化為光符石。
當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為光符石;當第二次發動攻擊時,
場上隨機一直行的符石會轉化為光符石。以上攻擊循環周而復始。
當受到敵人攻擊時,敵人會隨機電擊 1 粒符石,受到敵人攻擊次數愈多,電擊的符石愈
多;如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸
碰,即時停止移動符石
BOSS_DESC_2178
首回合敵人會隨機將一種符石轉化為光符石。
當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為光符石;當第二次發動攻擊時,
場上隨機一直行的符石會轉化為光符石。以上攻擊循環周而復始。
當召喚師消除光屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該
回合召喚師所造成的傷害的血量。
敵人會令所有轉化符石的技能效果無效 (轉化種族符石除外)
BOSS_DESC_2179
首回合敵人會隨機將一種符石轉化為暗符石。
當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為暗符石;當第二次發動攻擊時,
場上隨機一直行的符石會轉化為暗符石。以上攻擊循環周而復始。
每消除 1 粒暗符石,下回合將吸取召喚師 2% 生命力,每回合累積直至敵人死亡為止
BOSS_DESC_2180
首回合敵人會隨機將一種符石轉化為暗符石。
當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為暗符石;當第二次發動攻擊時,
場上隨機一直行的符石會轉化為暗符石。以上攻擊循環周而復始。
當召喚師消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該
回合召喚師所造成的傷害的血量。
敵人會令所有轉化符石的技能效果無效 (轉化種族符石除外)
BOSS_DESC_2181~2183
3 / 5 / 7 回合內,水屬性成員的攻擊力減至 0
BOSS_DESC_2184~2186
3 / 5 / 7 回合內,火屬性成員的攻擊力減至 0
BOSS_DESC_2187~2189
3 / 5 / 7 回合內,木屬性成員的攻擊力減至 0
BOSS_DESC_2190~2192
3 / 5 / 7 回合內,光屬性成員的攻擊力減至 0
BOSS_DESC_2193~2195
3 / 5 / 7 回合內,暗屬性成員的攻擊力減至 0
BOSS_DESC_2196~2198
3 / 5 / 7 回合內,人類成員的攻擊力減至 0
BOSS_DESC_2199~2201
3 / 5 / 7 回合內,獸類成員的攻擊力減至 0
BOSS_DESC_2202~2204
3 / 5 / 7 回合內,妖精類成員的攻擊力減至 0
BOSS_DESC_2205~2207
3 / 5 / 7 回合內,龍類成員的攻擊力減至 0
BOSS_DESC_2208~2210
3 / 5 / 7 回合內,神族成員的攻擊力減至 0
BOSS_DESC_2211~2213
3 / 5 / 7 回合內,魔族成員的攻擊力減至 0
BOSS_DESC_2214
首回合敵人會優先突擊一次,並將第 2 及第 5 直行的符石轉化為水符石。
其後每回合移動符石前,敵人會隨機將一種符石轉化為水符石;每消除 1 粒水符石,減
少下回合移動符石時間 0.2 秒,消除 1 粒水強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒
(最大減少至 1 秒時間)。
當召喚師消除水屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),該回合無法對敵人造
成攻擊傷害
BOSS_DESC_2215
首回合敵人會優先突擊一次,並將單數橫行的符石轉化為水符石。
其後每回合移動符石前,敵人會隨機將一種符石轉化為水符石,敵人生命力為 50% 以下
時,則隨機將兩種符石轉化為水符石;每消除 1 粒水符石,減少下回合移動符石時間
0.2 秒,消除 1 粒水強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒 (最大減少至 1 秒時間
)。
當召喚師消除水屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),該回合無法對敵人造
成攻擊傷害。
敵人生命力為 50% 以下時,攻擊力提升 2 倍並無視所有減傷效果和意志技能
BOSS_DESC_2216
首回合敵人會優先突擊一次,並將所有符石轉化為水符石。
其後每回合移動符石前,敵人會隨機將一種符石轉化為水符石,敵人生命力為 50% 以下
時,則隨機將兩種符石轉化為水符石;每消除 1 粒水符石,減少下回合移動符石時間
0.2 秒,消除 1 粒水強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒 (最大減少至 1 秒時間
)。
當召喚師消除水屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),該回合無法對敵人造
成攻擊傷害。
敵人生命力為 50% 以下時,攻擊力提升 3 倍並無視所有減傷效果和意志技能
BOSS_DESC_2217
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。
睡眠期間每回合移動符石時,隨機鎖定 1 粒符石;鎖定符石一經觸碰,
即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量,
並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 2 倍並無視所有減傷效果和意志技能。
敵人會無視所有控制技能
BOSS_DESC_2218
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。
睡眠期間每回合移動符石時,隨機鎖定 2 粒符石;鎖定符石一經觸碰,
即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量,
並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 5 倍並無視所有減傷效果和意志技能。
敵人會無視所有控制技能
BOSS_DESC_2219
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。
睡眠期間每回合移動符石時,隨機鎖定 3 粒符石;鎖定符石一經觸碰,
即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量,
並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 10 倍並無視所有減傷效果和意志技能。
敵人會無視所有控制技能
BOSS_DESC_2220
敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊。
當受到敵人攻擊,回合結束前敵人會消除所有心符石,消除心符石時並會回復 25% 生命
力。
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升;第 6 次攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (
第 6 次攻擊無視所有減傷效果和意志技能)
BOSS_DESC_2221
敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊。
當受到敵人攻擊,回合結束前敵人會消除所有心符石,消除心符石時並會回復 50% 生命
力。
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升;第 4 次攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (
第 4 次攻擊無視所有減傷效果和意志技能)
BOSS_DESC_2222
6 回合內,心符石不能被消除。
敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊。
當受到敵人攻擊,回合結束前敵人會消除所有心符石,消除心符石時並會回復 100% 生命
力。
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升;第 4 次攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (
第 4 次攻擊無視所有減傷效果和意志技能)
BOSS_DESC_2223
敵人會令木屬性的攻擊傷害減少至 10%。
此外,敵人會對每個發動攻擊的成員,造成 5000 點的傷害
BOSS_DESC_2224
首回合敵人會轉變為暗屬性,並將所有符石變為黑白色。
敵人首次攻擊變為 CD 3,發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力並扣除自身 100% 生命
力 (無視所有減傷效果和意志技能)。
敵人會無視所有控制技能
BOSS_DESC_2225
首回合敵人會鎖定所有符石,其後每回合移動符石前鎖定場上的心符石;
每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的
鎖定符石)。
木符石不能被消除
BOSS_DESC_2226
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵
人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
敵人會持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
BOSS_DESC_2227
首回合敵人會永久封鎖火屬性成員的主動技能。
每回合移動符石前,將所有火符石凍結;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內
不能消除該符石。
強化符石所造成的傷害會減少至 10%
BOSS_DESC_2228
首回合敵人會永久封鎖火屬性成員的主動技能及其攻擊。
每回合移動符石前,將所有火及心符石凍結;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回
合內不能消除該符石。
消除強化符石不會對敵人造成傷害
BOSS_DESC_2229
敵人下回合會扣除自身生命力100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能。
當隊伍中只有龍類成員時,7 回合內,龍類成員的攻擊力提升 2 倍。
當隊伍中有龍類以外成員時,敵人會消除召喚師所有附加效果,所有成員的技能 CD 將被
重置
BOSS_DESC_2230~2232
3 / 5 / 7 回合內,人類成員的回復力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2233~2235
3 / 5 / 7 回合內,獸類成員的回復力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2236~2238
3 / 5 / 7 回合內,妖精類成員的回復力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2239~2241
3 / 5 / 7 回合內,龍類成員的回復力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2242~2244
3 / 5 / 7 回合內,神族成員的回復力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2245~2247
3 / 5 / 7 回合內,魔族成員的回復力減至 0。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
BOSS_DESC_2248
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能。
當隊伍中只有龍類成員時,7 回合內,龍類成員的攻擊力提升 2 倍。
當隊伍中有龍類以外成員時,7 回合內,神族成員的攻擊力減至 0,且敵人會消除召喚師
所有附加效果,所有成員的技能 CD 將被重置
BOSS_DESC_2249
首回合敵人會讓召喚師完全回復生命力,並將所有符石轉化為強化符石。
首回合敵人會將召喚師所有主動技能 CD 變 0。
當召喚師消除心符石時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚師所造
成的傷害的血量
BOSS_DESC_2250
首回合敵人會讓召喚師完全回復生命力,並將所有符石轉化為強化符石。
當召喚師消除心符石時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚師所造
成的傷害的血量
BOSS_DESC_2251
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。
睡眠期間每回合移動符石時,隨機鎖定 1 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石
、敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量,並隨即甦醒、
下回合敵人攻擊力提升 2 倍並無視所有減傷效果和意志技能。
敵人會無視所有控制技能
BOSS_DESC_2252
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。
睡眠期間每回合移動符石時,隨機鎖定 2 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石
、敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量,並隨即甦醒、
下回合敵人攻擊力提升 5 倍並無視所有減傷效果和意志技能。
敵人會無視所有控制技能
BOSS_DESC_2253
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石
時,隨機鎖定 3 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石、敵人會回復相等於該
回合召喚師所造成的傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 10 倍並無視所有
減傷效果和意志技能。敵人會無視所有控制技能
BOSS_DESC_2254
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石
時,隨機鎖定 1 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回
合召喚師所造成的傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 2 倍並無視所有減傷效果和意志技能。
敵人會無視所有控制技能
BOSS_DESC_2255
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石時
,隨機鎖定 2 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回
合召喚師所造成的傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 5 倍並無視所有減傷
效果和意志技能。敵人會無視所有控制技能
BOSS_DESC_2256
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石
時,隨機鎖定 3 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回
合召喚師所造成的傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 10 倍並無視所有減
傷效果和意志技能。敵人會無視所有控制技能
BOSS_DESC_2257
首回合敵人會永久封鎖暗屬性成員的主動技能。
每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力
減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。
敵人會將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
BOSS_DESC_2258
首回合敵人會永久封鎖暗屬性成員的主動技能及其攻擊。
每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力
減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。
敵人會持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
BOSS_DESC_2259~2264
1 回合內,水/火/木/光/暗/心符石不能被消除
BOSS_DESC_2265~2270
2 回合內,水/火/木/光/暗/心符石不能被消除
◢雜字串、雜圖◤
虛影 中央城區
https://i.imgur.com/6a6BlqR.png
瘋頭卡背!!?
https://i.imgur.com/dTRrQka.png
https://i.imgur.com/wAUzcpN.png
聖誕公任
https://i.imgur.com/D4FqoHc.png
https://i.imgur.com/PByA9RV.png
https://i.imgur.com/Sxoxvfa.png
https://i.imgur.com/j6IwgMC.png
然後還有一個召喚獸字串開機前有拆到 開機後已移除
MONSTER_1523 Infinite Dreamlands - Sandman 無盡夢境 ‧ 睡魔
MONSTER_REF_1523 【Spectacle Reverberation】 【叱吒風雲】
感覺上面一堆的睡眠珠應該跟這隻有關
作者: pas796210 (Linus)   2017-12-05 17:15:00
謝欸葛大神
作者: davidliudmc (天道P)   2017-12-05 17:16:00
90心盾wwww
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2017-12-05 17:16:00
真是太蚌了 .......
作者: yoyo110700 (Thresh)   2017-12-05 17:18:00
哇,90心珠盾
作者: kobelake (這湖強到爆)   2017-12-05 17:18:00
90....
作者: vincent81614 (安安~)   2017-12-05 17:18:00
90心XDDD好哦
作者: loveyourself (苦工)   2017-12-05 17:20:00
90心珠怎麼解
作者: vics (加油)   2017-12-05 17:20:00
意圖使人退塔...
作者: stayforever (看三小看我髒制加)   2017-12-05 17:23:00
櫻隊表示欣慰
作者: R10K (R壱万)   2017-12-05 17:23:00
果然是MH,設計這些整人技能最用心了
作者: newguy (新來der)   2017-12-05 17:26:00
算起來八封王應該要解放了吧?
作者: jack011440 (小順)   2017-12-05 17:27:00
90心珠 這三小啦
作者: DavidXie (大頭)   2017-12-05 17:28:00
90心珠要暗路西法連發
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2017-12-05 17:28:00
90心是三小……
作者: bill8345 (宗)   2017-12-05 17:29:00
90心除了櫻還有誰可以解
作者: Kyuubi (きゅうび)   2017-12-05 17:31:00
櫻隊要搞出90心也要個三四回合吧...
作者: mint0909 (布拉克貝爾)   2017-12-05 17:31:00
好累的技能描述...
作者: Mosasaurus (滄蛟)   2017-12-05 17:33:00
真棒 敵方技能比我方還複雜 跟看教科書沒兩樣。
作者: sacrifr (sacrifr)   2017-12-05 17:37:00
謝欸葛大哥
作者: ap926044 (法號失智)   2017-12-05 17:39:00
作文之塔
作者: superRKO (朋友最重要)   2017-12-05 17:41:00
請按下一頁要出來了沒啊 越來越長
作者: bluelamb (藍羊)   2017-12-05 17:42:00
90心除了花妖隊以外都很吃力吧...
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2017-12-05 17:42:00
設計角色要是有設計機掰敵人時的用心就好了……
作者: walter741225 (瓦特)   2017-12-05 17:43:00
技能說明最下面:1/2
作者: arts2007 (ISHIRYU)   2017-12-05 17:45:00
睡眠狀態?CD+1不就好了?
作者: onedozen (onedozen)   2017-12-05 17:55:00
90心… 嗯
作者: darren31112 (阿ya)   2017-12-05 17:59:00
完全不想看
作者: chooxs (洛倫)   2017-12-05 18:03:00
39 頁之多...... 直接按 end 好了
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-12-05 18:07:00
心希臘 魔境皇后:
作者: KagamiRaito (鏡月)   2017-12-05 18:28:00
中毒系技能越來越多了 妖精QQ
作者: e761031 (喜樂的心乃是良藥)   2017-12-05 18:35:00
直接end
作者: ger1871 (剉哲)   2017-12-05 19:25:00
90心 花妖都算難了 3波圍城的數量耶
作者: a592187 (孤秋之楓)   2017-12-05 19:30:00
2171-2180 好啊 不給轉珠又不給開技能 雖然靠排珠就好啦
作者: CYTSWAT (虛境迴藏破乾坤)   2017-12-05 19:32:00
就一堆婊根性的技能啊!這樣誰還想抽卡啊
作者: konta67 (Konta)   2017-12-05 20:02:00
好累=_=
作者: timmyjjljg (燕)   2017-12-05 20:45:00
90心 蒸蚌
作者: whiterecord (紀錄)   2017-12-05 21:06:00
先修好bug吧
作者: coeXist (coeXist)   2017-12-06 07:48:00
90心太超過了 87心還差不多
作者: mihono (帳號拿不回來)   2017-12-06 10:57:00
絕對不推薦新手玩的遊戲
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2017-12-06 14:33:00
好棒棒喔!敵方技能比我方還複雜 跟看教科書沒兩樣。BOSS_DESC_1999~2005.....90X
作者: linjim86 (linjim)   2017-12-06 17:53:00
90心那個如果不小心根一個,絕對是關閉程式思考人生,然後就回到第一關了

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