如題
(1) 龍刻增設停止鍵
因應關卡需要,有時候發動龍刻其實只是要它的主動技能或者被動效果
前者如破防、延遲攻擊、補血;後者如濾珠、轉強化等等
增設停止鍵可以減少消耗的時間,打修羅或討伐等限時關卡時尤其有用。
(2) 隊伍開放命名
這個純粹是為了滿足惡趣味XD
相信成真的話,會出現一堆嘲諷的攻略文( 咦?
作者:
jeff95123 (GueiTouYing)
2018-01-22 09:54:00這兩個建議挺實用的
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2018-01-22 09:56:00這樣會出現一堆叫OO我老婆的隊伍
作者:
feyhs (咖哩蛋蛋屋)
2018-01-22 09:56:00命名好耶XD
作者:
jig172 (jig172)
2018-01-22 09:57:00隊伍開放命名+1!! 常常回來看一些隊伍想不起來為什麼要這樣組,可以當個備註
作者: hsscott 2018-01-22 10:00:00
更希望能取消使用龍刻,有時候版面看起來不好,就會開龍刻,但是天降就會異常順利...就浪費一次龍科了。
作者:
phonya (楓夜)
2018-01-22 10:01:00已收錄精華區活動資料夾
作者:
miacp ( )
2018-01-22 10:03:00覺得1不大好,照1的邏輯那開技排珠也要一個中斷鈕。
作者:
miacp ( )
2018-01-22 10:04:00如果是龍刻內含中斷功能的才可以中斷感覺比較好。
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2018-01-22 10:05:00拳皇隊應該要可以輸入指令取消硬直啦
作者:
miacp ( )
2018-01-22 10:05:00就是犧牲龍刻一個bonus換取中斷的功能
作者:
ddir (827=廢文王 )
2018-01-22 10:33:00兩次龍刻多浪費10秒真的很多
作者:
zuler (墮王煞星)
2018-01-22 11:21:00任意排珠技能也希望有個停止機制,限時關卡有些浪費時間
作者:
hygen (海波)
2018-01-22 11:24:00推可以命名,要不然大家都一樣不好玩
都開技能讓你好排解盾了,還想要隨時中斷排珠省時間到底是多貪心
作者: suna227po 2018-01-22 11:44:00
這跟貪心的關聯是...?
作者:
poopoogm (很高很遠在我的世界)
2018-01-22 11:51:00不知所云
作者: tank0006 (坦克) 2018-01-22 14:12:00
這2點可以哦!
作者: kio0525 2018-01-22 14:25:00
實用
作者:
bmthu (Dio)
2018-01-22 15:45:00排珠秒數提早結束應該也要ㄚㄚㄚㄚㄚ
作者:
watasiku (Do My Best)
2018-01-22 16:48:00比起命名,我是希望把隊伍選擇改成上下兩排各10個ICON顯式,讓選隊的便利性能提升,將上限提高20隊的優點彰顯出來。目前超過就看不到後面,只能靠滑的,完全不會想排20