※ 引述《pigudada (小蠻腰)》之銘言:
: ※ 引述《focustage (FunQ)》之銘言:
: : 之前還滿看好夏侯惇的,
: : 但使用起來真他媽不爽。
: : 隊長技跟隊伍技就算了,
: : 至少平砍還有一點點傷害。
: : 主動技是三小?
: : 首先你要被打到才能發動,
: : 還完全沒有生存能力!!
: : 這樣就算了,
: : 就算扛的下來也要全人魔才有約1.5倍傷害加成。
: : 真的是充滿問號耶??????
: : 那我幹嘛不帶一隻1.5倍增傷的腳色就好???
: : 重點是我還要讓兩技!!!
: : 到底誰可以告訴我這個主動技是誰設計的?
: : 我保證不打死他。
: : 真心希望禮拜四的情報會說接下來會有修正或是專武,
: : 不然就只剩圖可以舔了....
: 我記得昨天直播的時候工程師說過一句話
: 「我們設計這個技能出來是有用意的」
: 現在聽起來真的覺得是蠻可笑
: 就看這版的地獄級是會怎麼做球給官推隊伍
: 不然就是專武效果怎麼樣
: 另外在直播看到另外一件很傻眼的事情
: 昨天凍豆腐再跟工程師用水機偶隊伍
: 打到一半就直接退關了
: 前面試玩新隊伍也只聽到她在旁邊喊好厲害好強好想抽-.-
: 這樣的直播真的不知道要幹嘛
: 工程師也沒有解釋機械族的隊伍技能沒寫好是怎麼回事
: 就讓一個TEAMSKILL露在那邊播出去了
: 發現隊伍爛到一個爆炸草草結束
: 然後呼籲大家抽新卡我也是笑了
: 因為看到好像沒有人拿出來講才想說回覆一下QQ
: 不常看神魔直播結果一看有種隨便的感覺ㄎㄎ
來來來 讓我們好好回憶一下
2017/08/18 GNN新聞
https://gnn.gamer.com.tw/0/151320.html
《神魔之塔》將開放「神魔擂台」挑戰關卡 「創曆者 ‧ 瑪雅」同步現身
過沒多久實際試玩跟本沒多強 根本就只是強一點(?)的關羽
再來 2017/08/30 GNN新聞
https://gnn.gamer.com.tw/2/151822.html
GNN:可否談談《神魔之塔》最新一波系列角色的設計概念呢?
Tim:星宮神的設計概念,因為我們有一個新的系統是「極限突破」,我們認為新的系統
應該搭配新系列一起推出,成品就是這次的星座系列。然後我們在設計一些技能的時候,
也是會參考角色的個性,他在設定上有什麼特別的地方。像是蛇夫座就會把珠變成強化珠
,就像一條蛇一般。特別是這個星座的系列,大家都對星座的特性很熟悉,因此很容易明
白我們的設計理念。
至於像是最新的黑金卡「瑪雅」,由於黑金是另外一種代表特別地位的卡片,所以我們
都是相當用心在設計。瑪雅本身是很特別的種族,因此我們覺得卡片也要配合她的風格,
彰顯出她的個人特色。
所以我們大概可以推斷一件事情
只要神魔不論是官方或者工程師 設計師 說什麼 很用心設計
或者什麼 有特別心意 大概就暗示著 這東西沒救了哦 wwww
不排除後續做球做好做滿啦 顆顆