作者:
mildkoala (mildkoala)
2018-01-28 02:52:28※ 引述《lady012266 (雷帝)》之銘言:
: 我寄信給MH,還附上了我購買的預購票的圖片,
: 結果還是拿到機器人式的回復。
: 相信第一天排到一抽入魂的人必定少之又少,
: 讓大家奇摩子最不爽的是「用騙的」來解壓縮,
: 而不是慢慢的消化人潮,
: 這公司的作法根本已經表示「我不在乎形象」,
: 跟遊戲 子沒有兩樣。
: 不知道為了神魔之塔一抽入魂而參加電玩展,
: 卻當天無預警關閉,
: 可以檢舉違反消費者保護法嗎?
首先應該沒違法 你買的預購票是進入電玩展
跟因此神魔之塔有義務要讓你一定要抽到一抽入魂
基本上沒相干
因為你買的票不叫作一抽入魂入場券
因為你買的入場票 錢也不是神魔賺
: 反正公司已經不在乎形象了,要倒的遊戲也都收了,
: 我想再多的負面宣傳對他們也不會有太大影響。
:
作者:
phonya (楓夜)
2018-01-28 02:55:00你知道的太多了
作者:
anonova (anonova)
2018-01-28 02:56:00中肯
作者:
phonya (楓夜)
2018-01-28 02:58:00我沒去現場 不好評斷說什麼 但我覺得大多數人氣的是朝令夕改 被當白癡耍還沒有得到官方負責人最基本的道歉吧
作者:
ppnalan (PPN)
2018-01-28 02:59:00遊戲公司沒在怕一邊玩一邊抱怨的玩家,只怕沒人繼續玩
雖然沒去現場 不過可以感覺到MH的態度真的就...嗯
作者: wwwsamyoui12 (那個那個) 2018-01-28 03:02:00
不離不棄 被當87 87跟霸氣只有一線之隔QQ
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ccm0916 (沒事多喝水)
2018-01-28 03:04:00就是個玩家心情問題啊,我挺你神魔最後這樣搞我不理我
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2018-01-28 03:05:00參加電玩展本身就是行銷,獨立辦活動,會參加的就是忠實玩家,可是辦在電玩展,對其他遊戲廠商造成壓力,也會讓一些原本已退坑(相信台灣手遊愛好者,或多或少曾下載神魔來玩)見識到原來神魔依舊熱,就可能再回鍋,這是行銷策略獨立辦活動神魔以前不是沒辦過,但小巨蛋演唱會的慘賠,瘋頭大概不敢再嘗試了。而每次電玩展,也確實每年人數都倍數
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2018-01-28 03:08:00增長,讓瘋頭裡外有面子。賣多少產品不是重點,藉由電玩展展現霸氣才是必要的。不然一堆手遊免費送你虛寶你也不見得玩。就算電玩展神魔賠錢(雖然不太可能),但它依舊贏了
你說的沒錯 但我認為就算是敷衍了事做做樣子也應該要在粉專發個道歉文點出自己做不好的地方吧 那麼多玩家在支持這個遊戲結果粉專還是持續在裝死繼續開心辦他的五週年活動 嘖嘖多少也把騙玩家這件事給點回應吧 都不提是打算國防布嗎
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2018-01-28 03:15:00神魔沒必要搞免費活動,一堆人說『為何不獨立辦活動?』因為沒必要啊,瘋頭如果真的想,直接在遊戲裡送玩家一抽入魂
作者:
pp520 (異理啊議!!!)
2018-01-28 03:16:00我覺得你把 優惠活動 跟 神魔人氣 混為一談了
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2018-01-28 03:16:00直接把禮包,火巫預購,放在遊戲商店,不是更省事?會放在現場,或參加電玩展,都只是為了行銷,展現神魔人氣強壓其
作者:
pp520 (異理啊議!!!)
2018-01-28 03:17:00今天 天堂M 也來搞現場一抽入魂,你覺得人數會不會超過一萬
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2018-01-28 03:17:00他遊戲。電玩展賺多少不是重點(像我說的,真想賺,禮包放遊戲商店不是更多玩家能買?)讓參與者感覺神魔是霸主才是瘋頭不獨立辦活動,而擠在電玩展的主因
現實就是只要有送東西,大部份的人都會接受摸頭不再抱怨,mh送的五週年東西不少了;當然PaD六週年幾乎天天送一抽也很狂(會說幾乎是因沒把送素材計入),; MH現在不大可能採取補償方案,頂多加開獎賞,因為補償會爽到沒損失的人而讓部份已損失者認為不公平,只是 …… 這世上從來沒有真正的公平w
作者:
ccm0916 (沒事多喝水)
2018-01-28 03:19:00就發單子留現場人UID資料,之後補抽虛擬獎項也好但是最後就是今天結束囉,請明天再來...我每天搭高鐵衝嗎
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2018-01-28 03:20:00我沒有把它想得好,電玩展展現霸氣,也是為了吸引其他已棄
作者:
pp520 (異理啊議!!!)
2018-01-28 03:21:00你算算,禮包第一天才六百名額,今天現場頂多一兩千個名額
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2018-01-28 03:22:00我想說的是,電玩展賺多少可能不是瘋頭重點,而是再一次成
作者:
ccm0916 (沒事多喝水)
2018-01-28 03:22:00公告會加印足量禮包,然後第二天跟我說賣光囉,明天再來
作者:
pp520 (異理啊議!!!)
2018-01-28 03:22:00就算一包 MH 賺一千,整個禮包下來也只有一百萬的價值
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2018-01-28 03:23:00功露出後,會為公司帶來多少後續效益沒錯,電玩展就算再賺,也賺不了太多,所以後續效益才是主
有第一天去但空手而歸一肚子氣的人應該不少可能都不會留票根吧
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2018-01-28 03:33:00我不覺得我跟你提的相違背,你說因為要省錢,所以不肯獨立辦活動,我則說,沒必要,而且事實上也辦過,還大失敗(演唱會),所以靠電玩展再吸人氣效益遠比自己辦活動好自己辦活動,或把禮包放遊戲商店,只是讓老玩家掏錢,但電玩展卻是可以吸引棄坑或新玩家
作者:
abcpoppo (Poppo)
2018-01-28 03:51:00我覺得暫停活動趕走人後重現排隊非常的正常也應該 這是
作者:
ianxx (ian199599)
2018-01-28 03:51:00我覺得瘋頭第一天很亂大概是故意的 他肯定不想花錢租更大的攤位 所以第一天最好影響到越多人越多攤位越好 這樣主辦方不得已只好幫他們想解決方法 去年的空區跟今年的二樓大概就是這樣來的
作者:
cutecrv (迷亂的城市)
2018-01-28 04:10:00認同ianxx的看法,第一天有可能故意擺爛,造去年的經驗應該不會犯,結果更嚴重了
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2018-01-28 07:43:00那是花錢租的...怎麼可能弄亂就給你
作者:
mihono (帳號拿不回來)
2018-01-28 08:22:00開大絕了,不爽不要玩
作者:
wabecom (wabecom)
2018-01-28 09:04:00無限抽就是排隊人龍不斷的最大主因
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2018-01-28 09:14:00事實吧,這麼不爽玩幹嘛?又不是沒玩會死遊戲不就為了爽
作者:
Aerith (yakusoku forever)
2018-01-28 10:25:00推這篇
我是覺得 如果 有心辦活動 不會搞到 工讀生沒對講機、沒大聲公,要傳話舉牌的就不見了加上,很多人卡在外面,連入會場動線都沒有搞好,這算是TGS的錯了吧?
我第一年參加這活動啦 不過肥宅被耍的這麼甘願我也沒話說所以刪文
作者:
taine (アルカード)
2018-01-28 11:04:00坦白說我想知道,動線是mh可以規劃還是TGS?之前都有經驗了,怎麼還安排成這樣
作者:
wak (默艾)
2018-01-28 11:41:00超好笑的,就像路上遊行一樣。乾脆叫警察來會場交管好了遇到排隊排到生氣的嗆人的還能直接銬走