第一天去看到排隊人潮就直接放棄
自己慢慢逛展覽還比較好
我是不太懂 既然每年周年慶都是在寒假電玩展的時候
為何不多花一點 把三館租下(反正空的一定可以外租)
或是租其他地方 憑電玩展票根和UID限定每日一次
以前就說過賺的錢都可以空賺好幾年了
每次週年慶結果搞的所有玩家都火也是不簡單啦
多請一個活動企劃當正職不就好了...
作者:
Lin2200 (Lin2200*Sachi)
2018-01-28 23:11:00你的邏輯正確,但是(ry
作者:
watasiku (Do My Best)
2018-01-28 23:16:00推樓上,立場不一樣,講了特別有感wwwwwwwwwwww
感覺是大型活動過了就算了,你說上層要有心才有用XD
作者:
watasiku (Do My Best)
2018-01-28 23:28:00有心就不會辦了四次還弄到天怒人怨,第一年的優良傳統
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2018-01-28 23:30:00負面行銷的成功案例 大家多學著點
作者:
ddir (827=廢文王 )
2018-01-28 23:32:00小巨蛋那時候有滿場?
作者:
watasiku (Do My Best)
2018-01-28 23:51:00巨蛋那次後續沒注意不曉得,但一開始只有貴的送比較好,開頭就只有那部分銷路比較好,其他似乎就沒動很多;等到面才又變更,買票可以得到等價石頭,便宜的部分就也開始賣很好,印象還有不少人買票純粹是為了石頭,LIVE票自己
作者:
watasiku (Do My Best)
2018-01-29 00:01:00根本沒去,送朋友或路人去看(板上就還有一篇贈送文)
作者:
ClownT (Clown)
2018-01-29 00:53:00這樣就不會有新聞啦 抱怨文就夠他們衝上巴哈第一了
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2018-01-29 04:14:00滿好奇mh公司員工幾人,因為很少有遊戲公司靠單一遊戲撐其他遊戲都慘的,然後撐的這個遊戲還超轉玩家超多。大部分遊戲公司都至少五六個遊戲在經營,但又都沒這麼夯