https://i.imgur.com/TKjqt7Z.jpg
如圖這樣組隊
開啟了暗龍使之後 其他龍類攻擊力降為0
當我開了水龍使後
共鳴的理論上只有傷害
水龍使的攻擊力 不是應該還是0嗎?
那為什麼我開水龍使 再開那隻火龍技能
水龍使一樣能追擊出一個傷害3倍的攻擊
https://i.imgur.com/PVV8XJf.jpg
他的技能是說 追擊一個攻擊力三倍的傷害
水龍使攻擊力是0
3倍了 還是0
所以理論上不會再打了吧?
所以他的技能應該要說
以自身傷害3倍的攻擊追打一次?
照這樣解讀,暗龍使不也應為原始攻擊力嗎?隊長倍率也是加在傷害上阿!所以這裡的攻擊力本來就是攻擊傷害阿
作者:
pcyu16 (._.?)
2018-02-02 08:43:00因為共鳴的是攻擊力不是傷害你對MH的中文能力認真了
共鳴的確不是傷害,我說太快了,打到敵人才跳的傷害就不能共鳴...
啥 看不懂前幾樓的意思照那樣說,回復歸0的關卡開回復力n倍的技能,不就也會回滿?因為是原始回復力0.0
作者:
ERICTOR (月月)
2018-02-02 09:05:00有些卡片的增傷可以吃到共鳴後的傷害 天蠍也是屬於這種
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2018-02-02 09:29:00MH的中文真的很無言 解放防龍也是寫「自身攻擊力80倍」那個是看基礎攻擊力 可是像這個又變成看頭上輸出量了
借題問個如果蒼蠅開路露跟諾亞,是誰會打出諾亞的十倍傷害?
作者:
ClownT (Clown)
2018-02-02 09:51:00其實這是香港公司遊戲 他們中文不會太好 你自己測試過能用就好 這不是語文遊戲是轉珠遊戲 覺得這沒啥討論爭論價值
作者:
pcyu16 (._.?)
2018-02-02 09:52:00先算各自攻擊力 再取最高共鳴,再追打絕對是攻擊力不是傷害傷害會被防禦跟剋屬影響 (請參考埃及)還會被敵人技能影響 (是否破盾或是被減傷)一直以來龍魂共鳴都是頭像傷害一致,那就是攻擊力蒼蠅開路露諾亞 不管是那張打10倍結果都是一樣的吧雜色神魔共鳴就算了,都光屬誰打10倍有差嗎orz
嗯嗯感謝樓上c大~ 但是我是在反問前幾樓大大哈哈 因為他說什麼是因為看原始攻擊力才有這種結果(水龍使有傷害)講錯== 是p大先三倍再歸零,應該還是要變成0吧,然後傷害加到暗龍使身上。所以水龍使不會有攻擊,只有暗龍使會追打會這樣(火龍技能讓左右兩邊追打);原po的問題應該是指:他看到水龍使追打了,所以覺得很奇怪對了原po還有開水龍使0.0 所以共鳴回來?
追打攻擊->看頭像 造成/追打傷害->看基礎攻擊力印象中是這樣
還是說是因為火龍的技能是最後算的? 先共鳴暗龍的傷害過來,然後才算火龍那個追打這樣
其實我想問的是,諾亞給的10倍會被共鳴到其他神魔身上嗎XD
是共鳴暗龍使的攻擊力,是消完珠才開始共鳴,這樣怎麼會有消水珠比較高的問題?全部ㄧ律根據暗龍使的攻擊力,你消水珠對暗龍使根本不影響,那怎麼又會有消水珠水屬應該比較高的問題
感謝測試,昨天打洛基線的10億關,圖沒截好看不太清楚
作者:
HADILEN (吞佛.封禪)
2018-02-02 11:18:00我覺得你把自身攻擊力跟原始攻擊力搞混了自身攻擊力就已經是算當下打出來的傷害了。你今天不要把攻擊力跟傷害分開看,就不會有這問題
作者:
HADILEN (吞佛.封禪)
2018-02-02 11:33:00今天水龍使是吃到暗龍使的共鳴+弗塔古亞的追擊當然有那個追加。
作者:
alan1943 (艾倫消失的舊時光)
2018-02-02 11:36:00招來:吸收所有攻擊基值 共鳴:共鳴最高傷害值 結案
作者: hibike (hibike) 2018-02-02 11:38:00
應該講說追打是看傷害,不是看攻擊力。這樣解釋如何?
作者:
alan1943 (艾倫消失的舊時光)
2018-02-02 11:39:00問題點在於那隻火龍對吧?就想成共鳴的時候 要打傷害的瞬間全部成員都有攻擊力
作者:
HADILEN (吞佛.封禪)
2018-02-02 11:40:00順便回一下rehtie,防龍的主動直傷本來就是看基礎攻擊力
作者:
alan1943 (艾倫消失的舊時光)
2018-02-02 11:40:00打完就沒了 這樣可嗎? 本來很好懂的東西 被你們弄的混亂
作者:
alan1943 (艾倫消失的舊時光)
2018-02-02 11:41:00水龍就是瞬間複製貼上暗龍使的攻擊&傷害啦
問題就在於 如果貼上有攻擊那就會計算消除水珠啊…所以貼上只有傷害嘛…
作者:
alan1943 (艾倫消失的舊時光)
2018-02-02 11:44:00沒阿 複製貼上暗龍使的攻擊&傷害 你消水珠不干暗龍使阿他是在你轉完盤面才去複製貼上暗龍使的攻擊&傷害這樣想就好了~至於那隻火龍你就認為MH中文不好就行了
作者:
HADILEN (吞佛.封禪)
2018-02-02 11:46:00水龍使就已經吃了暗龍使的共鳴傷害,關消水珠什麼事情..
作者:
mimchu (蒟蒻)
2018-02-02 12:00:00我之前也困惑很久,反正就MH攻擊力跟傷害不講清楚
作者:
HADILEN (吞佛.封禪)
2018-02-02 12:01:00就跟你說水龍使開共鳴下去,暗龍使打多少,包含水龍使在內的所有龍,攻擊就是多少,追擊當然是看當下打出來的傷害數值。你為什麼一定要把攻擊力跟傷害分開看?而且暗龍使技能開下去就只看暗珠,跟其他珠子沒有關係了除了暗異界隊長的心帶暗照算。所以我才叫你不要把"傷害"跟"攻擊力"分開看
作者:
HADILEN (吞佛.封禪)
2018-02-02 12:18:00是你硬要把他們搞得不一樣今天暗龍使招來開下去,水龍使再開共鳴,所有龍類的攻擊力就是完全看暗龍使的臉在這種情況下怎麼還會有"卡片本來攻擊力"的問題
作者:
pcyu16 (._.?)
2018-02-02 12:24:00如果你要討論的是技能本身中文敘述的問題,這個已經無解了以為很多卡片中同樣詞的實際意義已經有衝突
作者:
CLOWN0813 (8787878787)
2018-02-02 12:25:00傷害跟攻擊力本來就不一樣啊
作者:
pcyu16 (._.?)
2018-02-02 12:25:00我不覺得MH會想要花時間修正這個問題
作者:
CLOWN0813 (8787878787)
2018-02-02 12:26:00問題明明就是出在火龍身上 應該是追打3次攻擊打錯 追打三倍的攻擊 不是三倍的攻擊力
我的問題在於 水龍使的技能敘述是他共鳴的是傷害 他是在其他龍類攻擊力為持0的狀態下 將攻擊分給其他龍類
作者:
pcyu16 (._.?)
2018-02-02 12:29:00比對八神的MAX技,就知道這個有問題了對MH來說應該是這樣,攻擊力=戰鬥中長按卡片看到的數字傷害=消珠完要打出去時的頭像上攻擊數字所以這張卡片的敘述,確實應該要是追打傷害才符合實際情況人馬的追打是寫火屬性攻擊,而不是寫傷害追打系列的都是寫攻擊,共鳴系列的都是寫傷害直傷系列都是寫攻擊力同時有倍攻跟追打的,都是寫追打xx攻擊力的oo攻擊但是這兩個"攻擊力"本來就已經不是同樣意思有問題可以看英文版技能敘述,可以解決一些疑惑
我覺得你在鑽牛角尖耶...文字敘述本來就有解讀上的差異,實際上還是以寫程式的邏輯下去跑當然你要這樣解讀也是沒有問題,只是不是mh要採納的當然,這也可以歸咎於瘋頭當初沒把「名詞」給定義好造成玩家在遊戲解讀上的差異舉例子:尖橋「將3粒水及光以外的符石轉化為光強符石。」這文字乍看之下會覺得盤面上除了原本的光水外其他都變成光強化...但事實上並非如此而是只有轉出 3 粒光強化符石總結是瘋頭當初沒有好好的定義名詞啦,寫法也有爭議如果是用在卡牌遊戲會變出不同玩法但現在程式寫在那邊,計算邏輯就是這樣跑你只能接受遊戲規則是瘋頭定的,不是我們說的算也就是因為這樣,很多技能彼此間的連鎖效應才需要玩家們自己做測試(難怪bug很多?)推一下 pcyu16 ,我們在玩桌遊時如果是翻譯過的大家文字解讀上不一樣時,我們會回去找英文原版(這裡的我們不包含 pcyu16 版大)
作者: ST3 (哈哈) 2018-02-02 13:56:00
你的認知無誤,是mh文字敘述不嚴謹玩家只好以測試的結果來解讀,想到罌粟開關當初也是有小爭議
作者:
atrx1155 (atrx1155)
2018-02-02 15:18:00怎麼計算攻擊力無所謂,共鳴看成當回合全隊攻擊基值相同,且所有屬性珠無效除了暗珠兼具所有屬性珠效果就好
啊不就追打這個技能就沒有被歸零的效果我當初撒隆巴斯放書釵隊也也疑惑過
作者:
pcyu16 (._.?)
2018-02-03 17:15:00其實不能說程式邏輯跟文字敘述不搭是正常的因為一定是需求文件先出來,然後才有程式就像這次煉化黑金水妍希的問題,一定也是這樣他們內部討論技能效果的時候,就已經不夠嚴謹,才有後續這些問題中文是很模糊的語言,要怎麼寫才清楚也是他們應該要考慮到的